Buscar

Todas Gamers

Pibones jugones comentan videojuegos en tu zona

mes

Enero 2017

Podcast Todas Gamers 1×05: Kojimadas y dragones ancianos

Casi casi no llegamos a tiempo, pero ya está aquí: el segundo podcast de enero. El quinto episodio, ni más ni menos. Cómo pasa el tiempo.

Seguir leyendo “Podcast Todas Gamers 1×05: Kojimadas y dragones ancianos”

The Last Guardian, donde viven los monstruos

Una de las cosas que más me gusta de ir al cine es esa sensación brumosa al desarrollarse la película. Los tráilers e imágenes promocionales forman una especie de conglomerado confuso en la cabeza, como una madeja de lana muy desordenada y llena de nudos. Me encanta la sensación de que la madeja se va desenrollando y de pronto todo tiene sentido y encaja.

En los videojuegos es muy difícil emular esta sensación, por lo menos para mí, como suponen un desembolso mucho mayor, suelo ver gameplays, conferencias y presentaciones para hacerme una idea de cómo va a ser y si me gustará. Sin embargo, en este caso, me aseguré de recibir la menor información posible, pues quería que todo fuera nuevo y fresco para mí.

Seguir leyendo “The Last Guardian, donde viven los monstruos”

Dark Souls II: un bello y triste limbo

¿Qué tendrá Dark Souls 2 que está enquistado entre la originalidad del 1 y la innovación de del 3?

No hay una única razón por la que Dark Souls II es el juego de la saga menos reconocido de todos, sin embargo sí hay un motivo principal: Hidetaka Miyazaki no dirigió el juego, sino que se limitó a supervisar su creación. Este hecho actuó como eje central para toda una serie de cambios y diferencias respecto a los otros títulos que, si bien no resulta sencillo juzgar si empeoran o mejoran el juego, sí que lo distinguen, separan y alejan de los otros dos.

Seguir leyendo “Dark Souls II: un bello y triste limbo”

El lío de las clasificatorias

Lo prometido es deuda, os voy a explicar en qué consisten las clasificatorias del League of Legends, que tienen su complicación.

En el LoL empiezas a nivel uno y a medida que juegas te dan experiencia que se acumula y te ayuda a subir de nivel. Una vez que llegas a nivel treinta dejas de subir y se abre una nueva modalidad de juego: competitivo solo/duo y por grupos (3vs3 y 5vs5).

Seguir leyendo “El lío de las clasificatorias”

Hijas de los hombres

Si os hablo de un hombre entre los 30-50, blanco, con barbita, pelo castaño y cansado de la vida, os estoy describiendo a la gran mayoría de protagonistas de videojuegos. Solid Snake, Niko Bellic, Nathan Drake, John Marston o el señor triste de Heavy Rain son sólo unos ejemplos de esta tendencia. La industria se ha enfocado mucho a su público masculino y, supongo que para contentar a la mayoría de este público, han ido a por el aspecto más normal (y aburrido) que se les ocurrió. Sin embargo, llegó un momento en el que los videojuegos se volvieron algo muy serio y nada exclama mejor “adulto” y “maduro” que el drama, la tristeza, la miseria y las distopías violentas. Seguir leyendo “Hijas de los hombres”

El metajuego y la subversión de la narrativa tradicional en The Stanley Parable

Este artículo fue publicado originalmente por la autora, Laksmy Irigoyen Regueiro, en la revista: Texto Digital, Florianópolis, Santa Catarina, Brasil, v. 11, n. 2, p. 71-90, jul./dez. 2015. ISSNe: 1807-9288.
”Al principio Stanley asumió que había roto el mapa, hasta que oyó esta narración y se dio cuenta de que era parte del diseño del juego. Entonces admiró al juego por su profundo e ingenioso comentario sobre la naturaleza de la estructura en videojuegos y su examinación de clichés de estructuras narrativas.” Narrador (The Stanley Parable, Galactic Cafe, 2013)

Seguir leyendo “El metajuego y la subversión de la narrativa tradicional en The Stanley Parable”

The Lab o por qué la Realidad Virtual es el futuro de los videojuegos

Era Día de Reyes. Día de desenvolver regalos, probarlos, volver a sentirse como críos con una Nintendo 64. Aunque los regalos no tengan por qué ser tuyos, claro. No, desafortunadamente, los muy queridos Señores Reyes Magos de Oriente no me han traído unas HTC Vive, tampoco un ordenador capaz de asumir la potencia gráfica que requieren. Pero para qué están los amigos si no para instalarse en su casa durante toda una madrugada, apropiarse de sus regalos, fundirse las retinas en el proceso y que luego, cuando te levantes el casco, veas que has vuelto a la aburrida realidad cotidiana. Todo escepticismo que pudiera tener sobre el posible futuro de la Realidad Virtual quedó borrado de un plumazo, en parte gracias a esa pequeña maravilla nacida en Valve llamada The Lab. Porque si alguien podía demostrar que la Realidad Virtual tiene sentido más allá de los jump scares, los juegos post-Wii y las típicas simulaciones de espectador pasivo, esa era Valve.

Seguir leyendo “The Lab o por qué la Realidad Virtual es el futuro de los videojuegos”

Journey y el multijugador

Tenía pendiente jugar a Journey por los comentarios de la gente. Tenía también tenía cierto escepticismo por los comentarios “es una experiencia”. A mí, cuando te venden algo como “una experiencia”, me salta el hipster-radar y desconfío mucho del juego.
Así que, cuando hace un par de meses lo pusieron en el Playstation Plus para PS4, aproveché y me lo bajé para jugarlo en algún momento. Por si no lo conocéis, Journey es un juego indie del que ya habló Catherine hace tiempo en el blog.

Seguir leyendo “Journey y el multijugador”

Concurso: #HorizonFashionRace

La salida del Horizon: Zero Dawn está a la vuelta de la esquina y por lo pronto a nosotras nos tiene enamoradas, así que queremos compartir esa felicidad con vosotros con *redoble de tambores* ¡Concursos, premios!

¿Quieres ganar una Edición coleccionista de Horizon: Zero Dawn? ¡Nosotras te ayudamos!

horizon-zero-dawn-two-column-aloy-03-ps4-eu-22jun16¿Qué tienes que hacer para conseguirla?

Es muy sencillo: Queremos que rediseñes el vestuario de Aloy. Sí, como suena. ¿Y por qué? El diseño de la ropa de Aloy nos parece genial, es difícil encontrar vestuario femenino que sea práctico y funcional y este es un gran ejemplo. Sabéis que podemos llegar a ser muy pesadas con esto y queremos asegurarnos de que habéis entendido la lección y es por eso que queremos ver vuestra propia versión de qué llevaría Aloy pero siempre manteniendo muy en mente que debe ser ropa funcional (y bonita, obviamente, porque a ver, la que lleva en el juego es preciosa).

Seguir leyendo “Concurso: #HorizonFashionRace”

Powered by WordPress.com. Tema: Baskerville por Anders Noren.

Subir ↑