Final Fantasy: La Fuerza Interior, de lo que pudo haber sido

Final Fantasy: La Fuerza Interior, de lo que pudo haber sido

Enero de 1997. Square Soft acaba de sacar al mercado su último juego, Final Fantasy VII. En tres días, en Japón consigue vender 2.3 millones de unidades y con medio millón de unidades vendidas en menos de tres semanas en EE. UU. El juego es un éxito de ventas y críticas por todo el mundo y Square Soft decide, quizá animada por este triunfo, fundar el estudio de animación Square Pictures. La idea de crear su propia compañía cinematográfica es incorporar los avances técnicos de la película en sus videojuegos completando un ciclo de creatividad donde los juegos inspiran películas que posteriormente ayudan a mejorar videojuegos. Hinorobu Sakaguchi en persona es quien se encarga de dirigir el estudio y, en 1998, anuncia su idea de lanzar una película de Final Fantasy al mercado, colaborando con Sony/Columbia en la distribución de la misma.
Square Pictures decide arriesgar y crea una película sin vinculación directa con ninguno de los juegos lanzados hasta al mercado y que solo incluiría alguna pequeña referencia a elementos de la saga. Finalmente, la película se estrena en julio de 2001: el mismo mes que Final Fantasy X.

Se podría considerar que esta película es lo menos relacionado con Final Fantasy que se ha hecho nunca. Para empezar, se sitúa en nuestra Tierra, en el año 2065 y en una era post apocalíptica. ¿Qué ha sucedido esta vez? Hace unos años un meteorito cayó en la Tierra y, además de la típica explosión, trajo consigo algo denominado “Fantasmas”, unos seres intangibles e invisibles para el ojo humano que, al contacto con cualquier ser vivo, absorben su energía vital, matándole en el proceso. Los humanos se han podido refugiar en ciudades escudo, que les protegen de los fantasmas.
La protagonista de esta historia es la doctora Aki Ross, que junto con el doctor Sid (o Cid, una de las pocas referencias que son bien visibles), buscan ocho espíritus que puedan anular la amenaza de los Fantasmas y puedan volver a habitar toda la Tierra. En su búsqueda, la doctora Ross se ve atrapada por un grupo de Fantasmas en la ciudad de Nueva York, acudiendo a su rescate el escuadrón Deep Eyes (al final se rescatan entre todos). Una vez vuelven todos a la Ciudad Escudo, vemos un poco de la situación política del lugar, donde el general Hein quiere usar un láser gigante del espacio (aka cañón Zeus) para acabar con la amenaza Fantasma. Tanto Ross como Sid se oponen a ello, ya que los anteriores intentos no han servido de nada y, bueno, probablemente los Fantasmas sólo se mosqueen. Allí plantean su plan de la búsqueda de los ocho espíritus para frenar la amenaza, siendo la propia Aki Ross uno de estos espíritus, puesto que  ella misma contiene un trozo de Fantasma en su interior (ya que pueden parasitar a los humanos, aunque esta parte nunca me ha quedado clara).

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A partir de aquí van spoilers de la trama, avisados quedáis.

 El tráiler lo dejo para que veáis los dibujicos, porque no tiene nada que ver lo que dicen con la trama.

El resto de la película sigue una estructura y trama bastante típica, la verdad: intentan conseguir los espíritus que quedan, mientras el general la va liando parda por ahí. Mientras, Ross tiene sueños sobre quiénes eran antaño los Fantasmas, descubriendo que fueron una raza alienígena cuyo planeta fue destruido y uno de cuyos fragmentos llegó a la Tierra. El general Hein quiere usar su láser gigante del espacio y, por ello, alega que los Fantasmas están controlando a la doctora Ross y consigue que la encierren junto con el doctor Sid y el resto del escuadrón Deep Eyes. Y como el niño sigue queriendo usar su cañón, decide dejar entrar “de forma controlada” a los Fantasmas en la ciudad escudo. Todos sabemos cómo acaban estas cosas.
La película sigue con todo el grupo tratando de huir de la ciudad, mientras esquivan Fantasmas y cómo van cayendo uno a uno todos los miembros del escuadrón, salvo el jefe (antiguo novio de Aki Ross), que es rescatado por Sid y Ross, mientras van en busca del octavo espíritu que se encuentra en el cráter del meteorito (*Final Fantasy VII intensifies*). Lo que sigue es una carrera entre Ross y Hein por salvar el mundo. Finalmente, el cañón Zeus acaba explotando, dando un momentáneo respiro a Ross, que trata de pensar como entrar en contacto con los Fantasmas sin morir (esta parte tampoco me ha quedado muy clara nunca). Finalmente, el antiguo interés romántico se sacrifica por el bien del planeta y salvan al mundo.

Fin de los spoilers.

La película costó 137 millones de dólares y recaudó… 85 millones de dólares. Actualmente en Metacrit tiene un 44% de valoración positiva. La poca recaudación de taquilla obligó a Square Pictures a cerrar (aunque antes hicieron el corto de Animatrix, El último vuelo del Osiris). Al poco tiempo del cierre, Sakaguchi (que dirigió él mismo la película), presentó su dimisión de Square Soft. Al año siguiente, Square se fusionaría con Enix, dando lugar a Square Enix. En 2004 Sakaguchi crearía su propia compañía Mistwalker, que crearía JRPG exclusivos para XBOX (como resumen rápido).
La mayor parte del coste de la película se fue en la creación de los actores digitales y su animación (hubo que rehacer fragmentos iniciales porque quedaban desactualizados gráficamente para el final de la película). Y es que, la animación fue lo más fotorealista posible, pero evitando caer en el temido Valle Inquietante. En el momento de su creación, hubo un debate y miedo por la posibilidad de que los personajes hechos por ordenador sustituyeran a los actores reales (la película S1m0ne, podría ser una prueba de este miedo, ya que las fechas me cuadran). Al cabo del tiempo, esta sustitución ha sido tan real como el exterminio del libro en papel por el ebook.

May pegue gente

No tiene que ver con la película, pero esta es Ming-Na Wan como May es lo mejor.

Centrándonos en la parte de los actores, se contaron con dos actores por personaje, el personaje de voz y un modelo para el cuerpo. Para el caso de los actores que ponían voz, se contó gente de renombre, como Alec Baldwin, Donal Sutherland, Steve Buscemi y Ming-Na Wan. Ming-Na Wan es quien presta voz a Aki Ross en la versión original del film y era conocida antes de esta película por ser la voz de Mulán en la película de Disney (además de interpretar a Chun-Lin en la película de Street Fighter) y actualmente es conocida por interpretar a la agente Melinda May en Agents of S.H.I.E.L.D.
Si bien es cierto que Ross lleva el peso de la película y la trama y es un personaje bastante sólido (dentro de lo que es la película), es casi la única mujer que sale; se salva por la presencia de “Vasquez”, aunque no pasa el test de Bechdel. El resto de personajes no están mal, pero al final con el que me quedo es con el de Ross. Quizá aquí se note que la querían volver un personaje más dentro de la saga (como sería Lightning años más adelante), llegando incluso a ser portada de la revista Maxim.

Como ya he dicho, la película acabó siendo un fracaso de taquilla, lo que es un lástima: no está nada mal y el CGI ha envejecido bastante bien (aunque quizás el movimiento de los personajes no sea todo lo fluido que podría esperarse) y la película luce espectacular.
En cuanto al argumento, se ven semejanzas en algunas cosas con Final Fantasy VII (el flujo vital, meteoritos con aliens malvados…) y no deja de ser una historia “simple” pero que no resulta aburrida. Hay cosas que a mí siguen sin quedarme del todo claras tras todos estos años, pero la película, al final, es entretenida. Es una lástima que no tuviera éxito, ya que Square Pictures podría haber sido un estudio de animación muy importante e innovador a nivel técnico con el paso del tiempo.

Este vídeo es el que me ha hecho escribir sobre la película, que es una a la que tengo algo de cariño al ser de lo primero que conocí de Final Fantasy.

 

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Darkor_LF
Darkor_LF @darkor_LF

Difusora de la palabra de Pratchett a tiempo completo. Defensora de causas pérdidas e inútiles. Choconiños o barbarie. Hipster por necesidad. Tengo una pipa falsa. +50 en pedantería.

16 comentarios
elfangor
elfangor 20/07/2017 a las 6:41 pm

En mi opinión, el único «problema» que tiene la película es que pone «Final Fantasy» en el título. Pero para el público eso le pasa a cualquier cosa que no sea un clon de los FF famosos (VI, VII, IX y X, maomeno). La frase «es que no es Final Fantasy» la he oído tantas veces que ya la filtro. No me sirve como crítica. En serio, el Final Fantasy no es una cosa, un elemento. No es nada. Es un título.

Pero vamos, que la gente esperaba ver, no sé, un Advent Children, y se encontró con… una película. Una película que, como se ha dicho en el artículo, para la época tecnicamente era espectacular, y aunque el guión era simplón, y cuando intentaba complicarse se liaba consigo mismo, era entretenida. Yo no sé porque la gente esperaba más. Que ganas de tocar la moral.

Darkor_LF
Darkor_LF 20/07/2017 a las 9:12 pm

A mi me hace gracia lo de que «no sea Final Fantasy», cuando lo que quieren decir «no es mi Final Fantasy».
La gracia de los juegos es que cada uno es distinto.
Y sí, la película no es mala y sigo sin saber porque se llevó tantos palos

BoKeRoN
BoKeRoN 20/07/2017 a las 10:09 pm

No hay chocobos para la barbacoa, nada podía salir bien.

Darkor_LF
Darkor_LF 21/07/2017 a las 8:49 am

Solo tu muerte 😬😬😬😬

BoKeRoN
BoKeRoN 22/07/2017 a las 1:39 am

Jo, cuanta violensia injustificada…

adamantai
adamantai 20/07/2017 a las 11:24 pm

Me parece que es una película terriblemente infravalorada y toda la historia que la envuelve es sumamente interesante. Cómo hundió a un estudio y al propio Sakaguchi. Supongo que quiso ser demasiado ambiciosa, una adelantada para su época, y supongo que al final fue demasiado convencional como para atraer al gran público y muy poco fan service como para que los jugadores le prestaran atención.

Darkor_LF
Darkor_LF 21/07/2017 a las 8:51 am

El problema creo yo que fue que los fans vieron que no estaba basada en ninguno de los juegos, y pasaron de ella.

nanoSpawn
nanoSpawn 02/08/2017 a las 11:05 pm

Cuando la fui a ver al cine me quedé con un par de cosas.

Las buenas, que técnicamente era de lo mejor que habíamos visto, era una gozada visual. Y aparte, se notaba el sello de Square y lo imaginativo que era todo. Lo del motion capture era, probablemente, la primera vez que lo veíamos extensivamente y a saco (hasta entonces era un recurso para personajes puntuales).

De la trama recuerdo poco, pero sí recuerdo el gran punto negativo de la peli, lo que nos dejó a todos fríos o helados: los actores.

No puedes hacer motion capture y que media peli parezca interpretada por chavales de instituto apuntados a teatro pasándoselo bien y sin ningún ánimo profesional. Hay escenas en las que huyen que corren que parece que trotan para bajar kilos más que huir de un peligro. Veníamos de ver 2 de Toy Story y Shrek, con animaciones más naturales y creíbles, y en ese sentido FFTSW fue un poco un paso atrás.

Y era una lástima, porque técnicamente nos sorprendió y era ambiciosa, pero se quedó algo corta. Y creo que salirse tanto de lo que la gente conocía por Final Fantasy tampoco ayudó, yo pensaba que una peli con Tifa y Cloud, aunque hubiera sido un universo paralelo, hubiera triunfado bastante más. Desaprovecharon la oportunidad.

Pero sin embargo se merece un sitio en el hall of fame de las películas full CG, innovó, apretó y arriesgó.

Chuck Draug
Chuck Draug 03/08/2017 a las 12:40 am

Yo no la vi en el cine. Un amigo nos invitó a su casa a verla (creo que entonces el DVD era un lujo… o no… yo qué sé ya xD)… y… os voy a ser sincero: no dejó ninguna impresión en mí más allá del portento técnico que suponía esta película, Valle Inquietante incluido.

Lo que sé es que gracias a este artículo empiezo a tener curiosidad por volver a verla, porque un poco más maduro y sin el «es que no es Final Fantasy» que más de uno enarbola, tocará verla de nuevo. Tocará ver si ahora me llama más la atención o si seguirá sin dejar una huella…

… claro que sabiendo que Ming-Na Wen es la prota, habrá que verla en versión original, porque ella lo merece.

Darkor_LF
Darkor_LF 03/08/2017 a las 6:45 pm

Mei <3

Yachi
Yachi 03/08/2017 a las 2:28 am

En aquel entonces el hype con el FF7 estaba aun por las nubes, la gente quería eso y ver algo distinto los hizo patalear y lloriquear.
Advent Children es argumentalmente mediocre (como mucho) y a los «true fans» les gusta mucho más que esta por motivos obvios.
Coincido en todo lo dicho, la peli no es espectacular pero se sostiene bien y no se merece esas notas y esos palos que se llevó. Tecnicamente ha envejecido muy bien, cosa que es sorprendente tratandose de CGI, yo la volví a ver hace poco y me quedó esa misma sensación.

Martín
Martín 03/08/2017 a las 4:33 pm

Menos mal, creí que era el único al que le había gustado la película (sin que sea tampoco la mejor película de la historia, pero más que aceptable) y me daba hasta vergüenza reconocerlo, sobre todo ante fanáticos del FF 😱

Darkor_LF
Darkor_LF 03/08/2017 a las 6:51 pm

Al final somos unos cuantos fans de la película xD

Karasu
Karasu 03/08/2017 a las 6:45 pm

A mí me pareció mala con avaricia.La ví dos veces,la primera fue en el cine donde no me enteré de nada porque era un mocoso,me aburrió y el hecho de que no tuviese nada que ver con los juegos fue algo que no terminó de convencerme.La segunda vez la ví ya formado y me sirvió para darme cuenta de que sí,que era un desastre.

Sinceramente creo que esta película solo va a ser recordada como “aquella peli que dinamitó la carrera de Sakaguchi con Squaresoft”.También puso punto y final a la mejor época de Square cuando eran los reyes del Jrpg. Por mí que esa película siga bien enterrada…solo trae malos recuerdos xD.

Yuee12
Yuee12 22/10/2017 a las 12:04 pm

Jamás he entendido el mal sabor de boca que dejó ésta cinta a la gente. Me temo que esperaban un Final Fantasy en película y lo cierto es que nos trajeron algo completamente nuevo, que de hecho se refería mucho más a la saga de lo que se suele decir, pero de forma sutil (y no ambigua).
Cuanto menos, creo que es una película interesante y digna, y a mí me parece que es directamente buena, que aporta algo nuevo al género de la adaptación del videojuego al cine y también a la ciencia ficción como tal.
Querría invitar a la reflexión, dado que el fracaso de ésta película fue uno de los gatillantes que supuso el quiebre de Square Soft como tal y su fusión con Enix, y todos sabemos lo que ésto ha significado hasta hoy.
En cualquier caso, ¡me ha encantado tu artículo y lo recomiendo!
Un abrazo.

Darkor_LF
Darkor_LF 25/10/2017 a las 9:25 am

Por la época, yo sospecho que la gente esperaba Final Fantasy VII en el cine, y cuando no lo fue, pues se enrabietaron. Yo es que debe de ser lo primero que vi de Final Fantasy, que me la pusieron en clase de inglés, y me gustó bastante, aunque no entendí nada XD

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