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Todas Gamers

Pibones jugones comentan videojuegos en tu zona

mes

noviembre 2017

Podcast Todas Gamers 2×05 Especial aniversario en directo

Para festejar que este nuestro podcast cumplió un añito el pasado 10 de noviembre quiso festejarlo haciendo un directo, respondiendo preguntas atrasadas del #PugAsk y contestando aquellas que nos plantestéis en directo. Agradeceros que hayáis estado un año aquí, con nosotras, comentándonos, dando me gusta y compartiendo el programa. Muchas gracias por este tiempo, y a las chicas por estar allí: Suzie, Ana, Pauler, Maedi_Visna, Catherine, Kitsune, Naiara, Darkor, Meren y Adamantamai. ¡Por otro año más todas juntas!

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Gear Club Unlimited: primer bocado

Los cochazos vuelven a dominar nuestras consolas y estamos viviendo una época de lanzamientos interesantes. Por un lado, Gran Turismo Sport vuelve a hacer las delicias de los apasionados del automovilismo, mientras que Need for Speed Payback nos muestra el lado perverso de las carreras: el robo de coches de lujo, los desafíos ilegales y la conducción temeraria. Al selecto mundo del videojuego del motor, el estudio independiente francés Eden Games, que cuenta con experiencia en el género gracias a títulos como Need For Speed: Porsche y Test Drive Unlimited, lanza su nueva apuesta: Gear Club Unlimited, que llegará en exclusiva para Nintendo Switch el 1 de diciembre. El pasado 17 de noviembre, Todas Gamers fuimos a su presentación en la Nintendo Showroom de Madrid, orquestrada por Meridiem Games, distribuidores de este nuevo videojuego de carreras producido por Microïds y del que moi, en calidad de Reportera Dicharachera, os traigo un avance.

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Mass Effect: Espero que Vega tenga un Plan B

—Posibles spoilers del juego en el artículo—

Es noviembre y eso significa que el N7 Day ha pasado, y esto convierte al penúltimo mes del año en el mes de Mass Effect casi sin quererlo. Aunque este año no me corresponde a mí llevar el artículo principal de Mass Effect, sí que quería escribir algo sobre el tema. Así que quiero hablaros de James Vega.

Oh, sí. Vega. El cani como muchos lo llaman, el marine sin cerebro, el músculos que no piensa. Ese Vega que muchos odiáis y que a mí me parece un personaje interesante.

Flirting
Just a little, Jimmy

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Los juegos gacha arruinaron mi vida

Se puede afirmar que un amplio espectro de personas tiene cierta predilección por coleccionar cosas. Cajas de videojuegos, cómics, blu-rays de cine, claves de Steam, memes… Ya sea por tener un hábito o incluso padecer una obsesión por coleccionar, completar una colección de algo que nos guste puede resultar por alguna razón plenamente satisfactorio. Y esto hace de los juegos gacha algo peligroso.

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Otomes: Vaya movida

La vida de un fan está llena de pozos, pozos hondos que nos quitan horas y horas sin que nos demos cuenta porque, admitámoslo, cuando estamos en uno nos volvemos un pelín obsesivos. Pasa con todo, y los videojuegos no son una excepción. Desde que era niña los videojuegos me han llevado a muchos pozos en los que me he pasado días e incluso meses perdida en una afición desenfrenada. Recuerdo que uno de esos grandes pozos de la muerte fue el descubrimiento de los Sims. Yo era una niña pequeña con dos hermanos mucho mayores que yo, un solo ordenador y una madre que creía que si pasábamos demasiadas horas en él acabaríamos matando a nuestra familia con una katana, así que imaginad el panorama cuando teníamos que repartirnos el tiempo de juego. Así es, queridas y queridos: FUE LA GUERRA.

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Hablemos de las cortinas de The Last Of Us

Lo primero que le suele pasar a la gente por la cabeza cuando escucha The Last of Us es “historia emocionante”, “gameplay genial”, “gráficos flipantes”… ¿Pero quién piensa en las cortinas del menú? Espero que después de este artículo, vosotros lo hagáis.

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Syberia, quince años después

Comencé a jugar al Syberia justo cuando empezó a hacer falta una mantita que me acompañara en las tardes de juego, y quizá por ello pillé este videojuego con tanta ilusión, y no me decepcionó. Microïds  desarrolló esta aventura gráfica point & click en tercera persona y comenzó a distribuirla allá por el 2002 y ahora, 15 años después, por qué he tardado tanto tiempo en jugar a esta maravilla llega adaptada a la consola Nintendo Switch.

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¿Quieres ligar o rascar gatetes? Las dos: Hustle Cat

Si hay algo que nos pega a nosotras, las ToasGamers, son los otomes y los animalitos rascables. Bueno, si es que podemos llamar rascables a los carlinos, ¡pero no temáis! La facción anti-pugs (probablemente encabezada por mí) de esta, nuestra web, te trae algo mejor: gatetes.
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Metroid Zero Mission: El Inicio

Hoy vengo un poco retro y os voy a hablar de un juego que he terminado, por enésima vez, hace poquito: Metroid Zero Mission.

Este Metroid salió para GameBoy Advance en el año 2004 y es un remake del primer Metroid que salió para NES en 1986; y como todos los Metroid, Zero Mission vuelve a ponernos en la piel de Samus Aran, la famosa cazarrecompensas.

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