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Análisis de Witchtastic

Análisis de Witchtastic

Poca gente se sorprende al descubrir que me apasionan las brujas y los vampiros. Aunque sí suele llamar más la atención saber que no me estreso con juegos cooperativos de atender comandas. Es más, los disfruto y siempre estoy dispuesta a probar nuevos títulos con la misma fórmula pero con su toque personal. Sea la temática, sean pequeños añadidos a sus mecánicas o sea una propuesta que cambie las reglas del juego. Así que cuando Witchtastic apareció en nuestra puerta, no pude (ni quise) negarme.

En esta ocasión, somos aprendices de bruja y nuestro objetivo será unirnos a otras personas de forma local u online para elaborar pociones mágicas. Pero esto, así sin más, no tendría mucha miga, por lo que deberemos hacer tantas como sea posible dentro de un límite de tiempo. Así, deberemos coger o cosechar nuestros ingredientes, cortarlos o machacarlos, echarlos al caldero, introducir la poción en una botella y llevársela a Owly, que se encargará de repartirlas. ¡Ah! Y asegurarnos de que los calderos que vayamos a utilizar tengan leña suficiente. Algo fácil, sencillo y para toda la familia.

Sin embargo, nuestro lugar de trabajo no será siempre el mismo, y con sus variaciones llegarán los obstáculos. A menudo estarán formados por elementos del escenario que deberemos sortear o sobrevolar, pero no será rara la ocasión en la que aparezca una criatura dispuesta a incapacitarnos. En caso de que esto pase, otro miembro del equipo deberá darnos una bofetada. Aunque a veces podremos evitar este problema con relativa facilidad si prestamos atención al rango de alcance de nuestro enemigo. Por desgracia, esto no impedirá que nos robe unos segundos, ya que saben bien dónde colocarse para entorpecer nuestro camino. Eso sí, podremos defendernos de algunas criaturas a escobazos, que siempre es un placer.

Para evitar que los obstáculos nos superen lo más importante, como siempre, será la comunicación del equipo. Sea para dividir tareas, sea para advertir de amenazas o sea para pedir ayuda. Esto garantizará una buena coordinación y hará que el principal enemigo sea el temporizador. Éste marcará todos nuestros movimientos, tanto individuales como en grupo. Por suerte, no debemos cumplir un orden para la creación de las pociones, lo que nos permite ignorar aquellas más elaboradas en el tramo final del nivel.

Captura de pantalla de Witchtastic. Lobo.

Y es que si nos acercamos al cartel de la comanda, nos aparecerán los ingredientes necesarios para crearla. Los pasos a seguir nos los explican anteriormente en pequeños tutoriales previos a los niveles en los que se introduce el ingrediente o mecánica nueva. De hecho, así será como aprendamos los beneficios del café, que nos permitirá movernos a mayor velocidad por nuestra zona de trabajo durante un periodo de tiempo. Sin él, nuestra única opción será volar en escoba, aunque la combinación de ambos elementos es mágica (y majica, como decimos en Aragón).

Por su parte, conforme vayamos entregando pociones, se irá rellenando una barra de progreso y, si todavía queda tiempo al completarla, desbloquearemos un periodo de bonificación. Así, podremos obtener hasta tres gemas gracias a las que ganaremos recompensas especiales para la cabaña. En este lugar, al que accederemos siempre que queramos desde el mapa, modificaremos la apariencia de nuestras brujas. Y es que podremos diferenciarnos del resto del equipo por colores, pero ello no quita que queramos cambiar nuestro sombrero, nuestra vestimenta o nuestra escoba, entre otras cosas. Todo ello con elementos que conseguiremos jugando.

Como viene a ser costumbre en el género, nos moveremos por un mapa desbloqueando los niveles de uno en uno. Es decir, deberemos jugar a uno antes de acceder al siguiente, y podremos volver atrás para mejorar nuestra puntuación en caso de que sea necesario para seguir avanzando. O por el mero placer de verlo todo completado, consiguiendo todas las gemas, por ejemplo. Además, esta posibilidad se vuelve más jugosa cuando accedemos a los niveles más complicados, ya que nos veremos con capacidad de afrontar otros más sencillos. Y desbloquearemos un nivel extra si finalizamos todos con máxima valoración.

Al contrario de otros juegos del estilo, en Witchtastic no obtendremos entre una y tres (o cuatro) estrellas según el número de pedidos que completemos dentro del tiempo. De hecho, nunca dejan de aparecer nuevas comandas, por lo que sólo deberemos preocuparnos por llenar la barra de progreso y, en todo caso, obtener las gemas de bonificación. Lo que sí recibiremos será una pequeña valoración, como “no está mal”, “muy bien” o “excelente”.

Algo que debemos tener en cuenta es que, para pasar a la siguiente sección del mapa, también llamadas capítulos, tendremos que conseguir buenas puntuaciones en los diferentes niveles. En todo momento veremos una barra de progreso de la zona que se irá llenando conforme completemos pantallas, y podremos ver cuánto necesitamos rellenarla para poder avanzar. Esto nos obligará no solo a conseguir el mayor número posible de excelentes, sino también a pulir nuestras habilidades.

Captura de pantalla de Witchtastic. Bonus.

Por suerte, Witchtastic no es un juego complejo o que vaya a hacernos sufrir en exceso. Su dificultad se adapta al número de participantes, para que la experiencia sea lo más satisfactoria posible, sin perder de vista el reto. Quizás donde más pueden complicarse las cosas es en solitario, ya que no contaremos con ayuda de un personaje manejado por IA o por quien juega. Y esto significa que deberemos realizar todas las tareas por nuestra cuenta.

Sin embargo, no sólo se trata de un título cuyos niveles están enfocados al juego en compañía, sino que además es muchísimo más divertido así. Es por esto que podremos formar grupos de hasta cuatro personas, ya sea de forma local, conectando otros mandos, u online, pulsando un botón e invitando a cualquier persona de nuestra lista que se encuentre en el juego. También podremos valernos del Steam Remote Play Together para invitar a nuestras amistades a la partida. Y, en cualquier caso, podremos utilizar cómodamente tanto con teclado como con mando. Incluso funciona a las mil maravillas en Steam Deck.

Witchtastic muestra un apartado audiovisual sencillo, pero suficiente. Si bien no cuenta con un nivel de detalle y realismo que quite el hipo, tampoco lo necesita. Cada nivel tiene los elementos necesarios para cumplir nuestra tarea y variará su posición o los obstáculos de forma bastante original. Unas veces obligándonos a repartir el espacio de la habitación entre quienes juegan y otras dejando que los obstáculos marquen nuestra ruta. Todo esto acompañado de una melodía suave y poco invasiva que nos permitirá comunicarnos con el resto del equipo sin añadir estrés al nivel. Y que nadie se preocupe por la presencia de arañas, porque podremos hacerlas desaparecer de nuestro juego desde el menú de ajustes.

Sin lugar a dudas se trata de un juego a tener en cuenta si nos gusta el género o la temática. A fin de cuentas, Overcooked cocinó una fórmula que funciona a las mil maravillas. Así lo demuestran títulos como Tools Up!, Moving Out (y su segunda parte), Shakes on a Plane, Innchanted o Speed Crew, entre otros. Cada uno con sus luces y sus sombras, incluido el juego de los cocineros.

Witchtastic quiere hacerse un hueco permitiéndonos volar con escobas, tomar café o atrapar fantasmas en una botella y usarlos para una receta, entre otras muchas cosas. Y ofrece, así, un juego divertidísimo, donde quizás se nos resistan las gemas del periodo de bonificación, pero sin llegar a frustrarnos demasiado. De esta forma, no serán pocas las horas que invertiremos entre calderos, tratando de convertirnos en brujas hechas y derechas. Por lo pronto, yo todavía estoy esperando a mi espíritu familiar.

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Aonia Midnight
Aonia Midnight @AoniaMidnight

Curiosa, reflexiva y torpe // Palomitas y cerveza // Psicóloga porque lo dice un título // Mi mente está llena de mundos en los que evadirme // Nothing is true, the cake is a lie

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