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Pibones jugones comentan videojuegos en tu zona

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Reseñas

Evoland, el remix de tus RPG de la infancia

Dicen que la imitación es la mejor forma de adulación, y eso mismo debieron pensar en Shiro Games (estudio independiente ubicado en Francia) cuando crearon la idea de Evoland (2013, Shiro Games). Contar la evolución del género RPG es algo fácil para los que lo han vivido, y este juego independiente hará que los que aún no lo hayan jugado se pasen una tarde reviviendo la historia (y sus recuerdos) del mundo RPG. De una pantalla sin color a los 16 bits, y de ahí a los gráficos 3D y fondos prerenderizados, Evoland nos cuenta la breve historia de Clink, un muchacho rubio (qué sorpresa) que aparece en mitad de un bosque y, mientras va aventurándose a tierras desconocidas, el paisaje evoluciona según los estilos que han marcado hitos en el mundo del RPG.

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Los sims 4, nuestra vida virtual ahora en consolas

No es la primera vez que hablamos en la web sobre Los Sims. Nuestra compañera, LuverC ya os ha hablado de Los Sims 4: Urbanitas, Papás y mamás y Sims 4 Fitness. Sin embargo, el pasado 17 de noviembre los Sims 4 llegaban a nuestras consolas PS4 y Xbox One, y claro, teníamos que probarlo y contaros nuestras impresiones.

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Contrast: Los locos años 20

Contrast es un videojuego publicado en noviembre de 2013 para Windows, Xbox y PlayStation, diseñado por Whitney Clayton y desarrollado por Compulsion Games. Basado en puzles muy sencillos y plataformas, Contrast se caracteriza, entre otras cosas, por mezclar hasta cierto punto el 3D con el 2D. Seguir leyendo “Contrast: Los locos años 20”

Y era un domingo en la tarde y fui a los coches de choque: Gear Club Unlimited

Tras su paso por dispositivos móviles, el conocido arcade de conducción automovilística llega en una nueva versión para Nintendo Switch: Gear Club Unlimited. Este título, desarrollado por Eden Games (al igual que su predecesor para móviles) cuenta con dos modos diferentes de juego: campaña y multijugador.

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Las flechas guía varían según el nivel de ayuda a la conducción elegido

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My time at Portia: un mundo sin preocupaciones… ¿verdad?

Si hay una cosa que me gusta en este mundo por encima de los juegos de simulación son los juegos cuquis. Y ya si alguien consigue aunar «juego cuqui» y «juego de simulación» en un mismo título, posiblemente me tendrá ganada para toda la vida. Algo así ha sucedido con My time at Portia que, como ya habréis podido imaginar, se trata del juego cuqui de simulación que he venido a reseñaros hoy.

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La historia maldita de Caronte, en Kharon’s Crypt

Hoy traigo un juego que está ahora mismo luchando para aparecer en Switch y no es nada más y nada menos que Kharon’s Crypt, del estudio Andromeda Project. Se encuentra actualmente en progreso pero ha conseguido superar los pledges para preparar su próximo lanzamiento. Comencemos en la mazmorra más profunda de la cripta de un malvado rey… no, esta vez no es con marcha, como fue en la cripta del Necrodancer.

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Digimon Links: Bienvenidos al mundo digital

El pasado 5 de octubre llegaba a los móviles de Europa y Norteamérica el esperado Digimon Links, tras un año de andaduras por el país nipón. Tan solo quince días después, la página oficial celebraba (acompañado de un evento en el juego) la cota de los dos millones de descargas mundiales, quedando de este modo patente su éxito.

Pero, ¿en qué consiste Digimon Links? Seguir leyendo “Digimon Links: Bienvenidos al mundo digital”

Aqua Moto Racing Utopia y Snow Moto Racing Freedom, primeras impresiones

El catálogo de Nintendo Switch cada vez es más variado e incluye títulos más allá de los clásicos Mario, Zelda y Kirby. Recientemente, hemos visto la adaptación de juegos como Doom o Skyrim, y el anuncio de nuevas apuestas como Gear Club Unlimited. El estudio sueco Zordix ha apostado por los deportes de élite para Nintendo Switch, y el pasado 24 de noviembre lanzaron Moto Racing Utopia y Snow Moto Racing. La distribuidora BigBen organizó en esta misma fecha una presentación de ambos juegos, a las que Todas Gamers fuimos invitadas y moi, en calidad de Reportera Dicharachera, pude dar un primer bocado de esta propuesta en pistas de agua y nieve.

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Prey: aventuras y desventuras espaciales

A veces ocurre tal que así: tienes grandes esperanzas puestas en un juego. Has leído buenísimas reseñas y estás impaciente por jugarlo. Luego lo juegas y… bueno. Te deja así. Ni frío ni calor. Ni bueno ni malo. Bleh. Podría haber sido mejor, podría haber sido peor.

Puede haber varios motivos para esto, claro. Esperar algo que nunca se te ofreció. Bugs que te estropeen la experiencia. Muerte por hype. Que no te guste alguno de los aspectos del juego y que esto pese lo bastante como para que tu opinión general sobre él baje bastante.

Todo esto es un poco lo que me ha pasado a mí con Prey (Arkane Studios, 2017).

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