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Pibones jugones comentan videojuegos en tu zona

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Reseñas

To the Moon en Android: recuerdos, puzles y… referencias, muchas referencias

Hace ya 6 años, en 2011, conocíamos uno de los videojuegos indie más emotivos y populares del panorama. To The Moon se estrenaba el 1 de noviembre de ese año en Steam y Kan Gao, de Freebird Games, nos contaba una historia que para muchos fue difícil de olvidar.

Este año volvemos a revivir la historia de la mano de X.D. Network, que nos trae To The Moon a nuestros móviles IOs y Android.

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Peregrinar por la Tierra de los Dioses -AER: Memories of Old

AER es posiblemente uno de los juegos más bonitos que he podido probar este año. Una experiencia deliciosa y una historia cuanto menos preciosa, con una protagonista capaz de transformarse en pájaro para poder viajar a todas las islas flotantes que tiene el mapa. Algo que me recuerda mucho al Skyward Sword, aparte de los obvios pelícaros y las islas flotantes, por esa lucha entre la oscuridad y la luz, y cómo esos dos conceptos hilan toda la historia de manera magistral (en ambos casos). Aviso, se vienen algunos spoilers de la trama de AER (intentaré que sean los menos posibles).

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BattleFront 2, cosas de casa

El 17 de noviembre salió a la luz, pocos días después ya recibió su primer gran parche, con mejoras generales de estabilidad y rendimiento, y es que parece que desde la desarrolladora van a estar atentos a los reclamos de la comunidad.

Creado por EA y desarrollado por DICE, Motive Studios y Criterion Games, volvemos a sumergirnos  en esta historia que nació hace ya cuatro décadas. Para los más fans de este universo, las referencias (que no sé qué os ha dado ahora por decir Easter Eggs) a la saga son entrañables, y no sólo porque hagan mención a las películas, sino porque también encontraremos guiños a los cómics y a algún videojuego, ya fuera del canon, como Shadow of the Empire para N64 del 96.

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Internet y sus curiosidades: StabYourself

¿Sabéis lo que es ser una Diógenes 2.0? ¿No? Bueno, pues yo os lo digo: es acumular MIERDA en los discos duros, tanto de los externos como de los que tiene el propio ordenador. Bien, una vez aclarado esto (y dejado claro que yo suelo acumular gigas sin conocimiento), os preguntaréis por qué diablos os estoy contando todo esto. Bueno, el caso es que haciendo un poco de limpieza encontré una carpeta con Cosas™. Y me siento generosa y quiero compartir con vosotras estas pequeñas curiosidades.

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¡Arrodillaos, infieles! – Black & White 2

«Este es el Comienzo: el nacimiento de un dios»

Así es cómo se abre nuestra aventura en Black & White 2, la segunda entrega de una serie ideada en 2005 por Peter Molyneux —conocido por  participar en proyectos como Populous, Theme Park o la popular trilogía de Fable—, donde tomamos el papel de un dios menor y recién surgido del Vacío que asiste a la súplica de un pueblo en peligro. En el universo de Black & White 2, la nación de los aztecas se ha levantado en armas contra la japonesa y nórdica, subyugando ambas culturas, y ahora le toca el turno a los griegos. En una oración pura, los habitantes del pueblo griego claman por un dios justo que les salve y ahí es donde nosotros entramos en acción.

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Gear Club Unlimited: primer bocado

Los cochazos vuelven a dominar nuestras consolas y estamos viviendo una época de lanzamientos interesantes. Por un lado, Gran Turismo Sport vuelve a hacer las delicias de los apasionados del automovilismo, mientras que Need for Speed Payback nos muestra el lado perverso de las carreras: el robo de coches de lujo, los desafíos ilegales y la conducción temeraria. Al selecto mundo del videojuego del motor, el estudio independiente francés Eden Games, que cuenta con experiencia en el género gracias a títulos como Need For Speed: Porsche y Test Drive Unlimited, lanza su nueva apuesta: Gear Club Unlimited, que llegará en exclusiva para Nintendo Switch el 1 de diciembre. El pasado 17 de noviembre, Todas Gamers fuimos a su presentación en la Nintendo Showroom de Madrid, orquestrada por Meridiem Games, distribuidores de este nuevo videojuego de carreras producido por Microïds y del que moi, en calidad de Reportera Dicharachera, os traigo un avance.

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Syberia, quince años después

Comencé a jugar al Syberia justo cuando empezó a hacer falta una mantita que me acompañara en las tardes de juego, y quizá por ello pillé este videojuego con tanta ilusión, y no me decepcionó. Microïds  desarrolló esta aventura gráfica point & click en tercera persona y comenzó a distribuirla allá por el 2002 y ahora, 15 años después, por qué he tardado tanto tiempo en jugar a esta maravilla llega adaptada a la consola Nintendo Switch.

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¿Quieres ligar o rascar gatetes? Las dos: Hustle Cat

Si hay algo que nos pega a nosotras, las ToasGamers, son los otomes y los animalitos rascables. Bueno, si es que podemos llamar rascables a los carlinos, ¡pero no temáis! La facción anti-pugs (probablemente encabezada por mí) de esta, nuestra web, te trae algo mejor: gatetes.
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Metroid Zero Mission: El Inicio

Hoy vengo un poco retro y os voy a hablar de un juego que he terminado, por enésima vez, hace poquito: Metroid Zero Mission.

Este Metroid salió para GameBoy Advance en el año 2004 y es un remake del primer Metroid que salió para NES en 1986; y como todos los Metroid, Zero Mission vuelve a ponernos en la piel de Samus Aran, la famosa cazarrecompensas.

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