Durante estos días ha llegado a mis manos otro point and click, permitiéndome ver un poco mejor cómo ha cambiado el panorama de este género. Y es que no hace mucho os estaba hablando de Broken Sword – La Leyenda de los Templarios: Reforged y lo bien que le ha sentado el remaster. Aunque Unforeseen Incidents busca seguir la línea clásica, y además se nota que es indie, tiene muchos aspectos que lo hacen muy cómodo de jugar a pesar de ser de los que te llenan los bolsillos.
Backwoods Entertainment nos propone un mundo alternativo bastante realista donde la gente convive con precariedad y avances tecnológicos. Nos pondremos en la piel de Harper Pendrell, un friki de la tecnología algo desaliñado y con cara de pena, que tiene la mala suerte de coincidir con una pobre muchacha moribunda contagiada de una peligrosísima y nueva enfermedad que está empezando a hacer estragos en su ciudad, Yelltown. Su último deseo es, además de que la dejen morir en paz, que entreguen una carta a una periodista. Esto hará que se sienta implicado y quiera ayudar a investigar sobre esta nueva epidemia. No es listo, pero sí un hombre de recursos. Lo que no se espera es que detrás haya intrigas, misterios y más.
Si la historia os ha llamado la atención, también lo hará el arte, que le va divino con la propuesta. Un estilo de cómic serio, con colores en los que, aunque fuertes, priman los grises, ocres o momentos de poca luz. Una ambientación decadente y deprimente que casa muy bien con la situación de inicio de una posible pandemia que, por supuesto, afectará a los más pobres.
Y todo esto acompañado de buenos efectos sonoros, y música melancólica que queda redonda para la ambientación. Además de contar con un doblaje de calidad, aunque tendremos que conformarnos con el inglés. Pero los textos están todos traducidos al español y acreditados. Y no debería suponer ningún inconveniente a la hora de superar los puzles con texto, pues las soluciones están adaptadas al idioma elegido.
Y ya que hablamos de los puzles, pasemos a la chicha de las mecánicas. Unforeseen Incidents conserva un estilo 2D con escenarios pequeños y puntos clave de interacción propios de los clásicos. Pero contaremos con un puntero en forma de X que cambia a punto gordete redondo al pasar por encima de algo interactivo. No diferencia entre hablar, observar o coger, aunque podemos usar de forma distinta para estas opciones el botón izquierdo y derecho del ratón. Y es que no es importante, pues en caso de que no lo hayamos mirado antes de meterlo en el inventario, podremos hacerlo desde este. Es un paso lógico y sencillo pero que tal vez pueda confundir a la gente que no esté acostumbrada al género.
Por otro lado, a diferencia de otros más famosos y antiguos, sus puzles pretenden ser lo más lógicos posibles. Tanto que podremos aprender de camino un par de cosas sobre mecánica, por ejemplo. Quiere darnos objetos reales e información útil con la que poder llegar a buenas conclusiones, aunque más de una nos hará pensar un buen rato o tomar notas. Donde no ha tenido tanto cuidado ha sido en el número de objetos que nos llenarán los bolsillos. Algunos puzles requerirán muchos elementos, y habrá alguno que no tenga utilidad, ayudando a que nos perdamos un poco más de vez en cuando.
Lo que no tiene pérdida son los escenarios. Las zonas no son muy grandes y cuentan con salida rápida al hacer doble click en el punto de cambio de zona. Algo imprescindible en estos juegos en los que no sabes dónde te has dejado algo o si debes hablar de nuevo con alguien. Pero para asegurarse de que no supone ningún tedio o estrés, los más amplios cuentan con mapa y puntos de teleporte, una vez hayamos llegado de forma normal según lo requiera la historia.
También podemos recurrir, para facilitar nuestro avance, a la opción de la lupa, que nos resaltará todos los puntos interactivos del escenario, pues estos son muy hermosos pero siempre pueden llevar a confusión. Nunca está de más añadir estas facilidades. Sin embargo, no han añadido muchas más a parte de varios estilos de letra, en caso de tener dislexia, por ejemplo. Echo de menos un sistema de pistas para ayudar a solucionar los puzles si no damos con la solución, y así evitar tener que ir en su busca. O también un registro de las conversaciones por si queremos consultar alguna información y se nos ha pasado algo, ya que no hay forma de pausarlas. Eso sí, siempre podemos volver a preguntar al personaje en cuestión para que repita los puntos importantes, si los hay. Pero de todas formas sería muy útil para seguir sin problema la historia y conversaciones.
Podría criticar también que las imágenes no tengan más calidad, pues al conversar se centra en la persona que habla ampliándose y viéndose borrosillo. Pero es un detalle que en nada afecta a la jugabilidad en general, que pretende ser sencilla y directa. Unforeseen Incidents es un buen point and click que pretende engancharnos con su trama y su lógica. Y aunque la primera no sea muy sesuda, sí lo es la segunda. Así que creo que hará las delicias de los fans del género, al igual que de mí, y nos hará estar alerta del lanzamiento de su próximo juego, Morriton Manor Stories: Nordic Whispers.
