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Pibones jugones comentan videojuegos en tu zona

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Falsos loleros con aires de grandeza

Aprovechando las vacaciones he decidido viciar al League of Legends unas horas diarias a ver si acumulo PI suficiente para hacerme con los campeones que me faltan antes de entrar en competitivo, y durante éstas horas de juego me he encontrado con una cruda y desagradable realidad. Seguir leyendo “Falsos loleros con aires de grandeza”

Sobre ser una poser y los juegos pencos (I)

Que muchas de nosotras, chicas gamers, sintamos la absurda obligación de DEMOSTRAR las cosas no es nada nuevo bajo el sol. Si bien es cierto que la mayoría de mis compañeras pueden callar bocas haciendo ver que, de hecho, saben más sobre ese juegazo que tú (por decirlo mal y pronto), me gustaría hacer un llamamiento a las que como yo, efectivamente, no tenemos ni idea sobre x juego.

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Katawa Shoujo, Disabled Girls

Aunque la visual novel Katawa Shoujo vio la luz en 2012, ya tuve noticias de ella hacia el año 2009, cuando una persona de confianza muy sumergida en el mundillo de Internet me habló de la demo de un juego que estaba desarrollando un pequeño estudio salido de la web 4chan. Aquella demo era una pequeña muestra de lo que sería el juego; una VN basada en elecciones en la que podrías tener romances con las estudiantes de un instituto especial para personas con discapacidades. Conociendo la web y lo que se cocía en ella, no quise saber absolutamente nada de lo que saliera de aquella fórmula. No fue hasta el largo y aburrido verano de 2014, en el que me vi en la tesitura de encontrar algo con lo que matar largas noches sin dormir y viajes eternos en autobús, que decidí finalmente darle una oportunidad a lo que Katawa Shoujo podía ofrecerme. Lo que me encontré fue una experiencia muy por encima de mis expectativas. Seguir leyendo “Katawa Shoujo, Disabled Girls”

Inside: Análisis y teorías

Hay historias que se quedan con nosotros. Historias que, una vez las acabas, siguen contigo, asaltándote como una constante dentro de tu cabeza, un ruido de fondo del que no siempre eres consciente, pero que siempre está ahí. A veces unas horas, a veces durante días. Seguir leyendo “Inside: Análisis y teorías”

Until Dawn: Sé lo que hicisteis el último invierno

Ocho jóvenes, diez horas hasta el amanecer y una muy mala idea: celebrar una fiesta proverbial en el primer aniversario de la desaparición de dos chicas.

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Entrevista a Anouc

Nos encontramos con Ana Oliveras, más conocida como Anouc en el mundo de los eSports. Esta mujer tiene una trayectoria de 20 años como jugadora profesional y más recientemente como mánager. Ha sido pionera en ser la primera jugadora española en ser fichada por un equipo extranjero con un patrocinio y fusionar un club de eSports y un equipo de deporte tradicional. Seguir leyendo “Entrevista a Anouc”

Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard; ¿te crees todo un héroe?

¿Os creíais que con hablar del primer Etrian Odyssey tenía suficiente? ¡Ja! No. Estando a las puertas del décimo aniversario de la saga, haré caso al fin de mi primer artículo y trataré más tranquilamente cada entrega. Hoy nos toca hablar de Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard, dungeon crawler de la Nintento DS que vio la luz en febrero de 2008 en Japón y en junio del mismo año en territorio americano. Como podéis notar, este juego nunca tuvo salida europea, haciendo que los jugadores europeos tiraran de importación para conseguir su copia. Seguir leyendo “Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard; ¿te crees todo un héroe?”

“Que no voy a jugarlo, pesao”

En el blog ya habló Laura de un tipo de gamer alguna vez, e imitándola un poco, yo quería quejarme de otro tipo de gamer. Bueno, una etapa por la que todos pasamos. Ese momento en la que sabemos  que nuestro criterio es el único e inigualable y todo el mundo debe jugar a lo mismo que yo, sí o sí. Hablo del fanpesao™. Seguir leyendo ““Que no voy a jugarlo, pesao””

Narrativa transmedia y videojuegos, ¿qué es y por qué es importante?

La cuestiones que plantea el título del artículo no me parecían tan difíciles de responder cuando decidí investigar al respecto. Sin embargo, cuanto más se indaga, más confuso y caótico se vuelve todo. Así que trataré de simplificar la situación y ser lo más breve y concisa que pueda. Seguir leyendo “Narrativa transmedia y videojuegos, ¿qué es y por qué es importante?”

Blog de WordPress.com. Tema: Baskerville por Anders Noren.

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