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Overcooked: nunca sufriste tanto para hacerte una ensalada

No sé muy bien cómo descubrí ‘Overcooked’; creo que fue en unas ofertas de alguna página de venta de videojuegos. En cuanto vi el tráiler sabía que tarde o temprano tenía que jugarlo porque, joder, qué pinta tenía. Hace no demasiado conseguí hincarle el diente gracias a unas ofertas de Steam… y bueno, no me arrepiento de nada.

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De maternidad, miradas, y pelirrojas con lanzas

Cuando empecé a escribir este texto hacía un mes que había terminado de jugar Horizon: Zero Dawn. Ahora va a hacer casi un año. Y llevo todo este tiempo buscando las palabras que le hagan justicia. No me refiero al juego en sí, a las mecánicas, a los gráficos, al combate ni a lo técnico: de todo eso ya he hablado en extensión y no creo que a nadie le haga falta que yo se lo confirme para saber, a estas alturas de la vida, que es uno de los mejores juegos del año y una de las protagonistas femeninas, espero, de la década. Pero las palabras sobre lo que Horizon me ha hecho sentir las guardo más cerquita del corazón y no las he compartido con casi nadie, porque en parte siento que es tan grande y tan extraño y tan nuevo que no sabría materializarlo en negro sobre blanco.

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Mitochondria is in the Air! – Parasite Eve I

¡Cuántas veces he escuchado llorar a los fans de la saga para un remake que haga resurgir de sus cenizas a este título, y así llegar a las nuevas generaciones! ¡Demasiadas! Aún a día de hoy, 2017, hay quienes no perdonan que Square haya “olvidado” en su cajón desastre de viejas glorias la serie de Parasite Eve. Es por eso que me he decidido dedicarle un pedacito de atención a su primera entrega para que veáis que esos deseos, que igual creíais perdidos como lágrimas en la lluvia (?), siguen anidando en vuestro interior; aguardando por esperanzadas noticias que quizá no lleguen nunca pero que aquí, en Todas Gamers, tienen cabida.

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Alice Madness Returns: morbo y dientes

Tras un formidable American McGee’s Alice lanzado en el año 2000, McGee vuelve con fuerza diseñando también su secuela Alice: Madness Returns, ya asociado con Spicy Horse y convirtiéndolo en el primer videojuego para consolas de sobremesa enteramente diseñado y desarrollado en China. Es algo que notamos a simple vista nada más empezar a jugar. Pero hoy hemos venido a hablar de la simbología de los dientes en Alice: Madness Returns.

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Murdered: Soul Suspect – Terror (im)popular y vuelta a las ghost stories

Murdered: Soul Suspect es un juego que no tuvo demasiada buena acogida en su momento y que, actualmente, desluce en comparación con otros grandes títulos del género de terror. No obstante, este hecho no supone que Murdered sea un mal juego. A pesar de lo desconocida que resulta esta obra de Square Enix, Murdered tiene múltiples virtudes. Entonces, ¿por qué no es tan conocido como otros juegos de terror?

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Kingdom Rush Frontiers, un cautivador tower defense

Kingdom Rush Frontiers es un juego interactivo desarrollado por Ironhide Game Studio, una compañía uruguaya fundada por tres personas en 2010, que actualmente cuenta con más de veinte personas en su equipo. Es posible que los reconozcáis por la saga de Kingdom Rush, disponible para navegadores web (aunque no completa), para smartphones y en las plataformas digitales de distribución de videojuegos Steam y GOG.

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De la muerte y un tanatorio: A Mortician’s Tale

La muerte es, habitualmente, en nuestra cultura occidental, un tabú. Para alguien como yo, cuyo trabajo implica tratar con ella de forma muy cercana, eso produce una especie de dicotomía: Estate orgullosa de tu trabajo, pero no hables de él.

Por mi trabajo también ocurre que estoy más cerca de la muerte de lo que muchísima gente llega a estar a lo largo de su vida. Es extraño. Una especie de, y permitidme el misticismo, puente entre dos realidades, o más bien de una nebulosa irrealidad y la certeza de que al final todos vamos a morir.

Con todo esto quiero decir que cuando me enteré de la existencia de este juego (gracias, Equilateral) supe que, por mis circunstancias personales, tenía que jugarlo.

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Danganronpa V3 Killing Harmony: terceras partes siempre fueron buenas

Hace unos meses os hablé de los dos primeros juegos y hoy hago lo propio con este nuevo Danganronpa, que salió en Occidente a finales de septiembre.

Como os podéis imaginar, este nuevo título comparte la premisa de los otros dos: un puñado de chavales talentosos encerrados contra su voluntad y obligados a matarse entre sí. Después de cada asesinato se celebra un juicio: si consiguen averiguar quién fue el culpable, éste es ejecutado. Pero si no… mueren todos excepto el asesino, que gana el juego y puede escapar.

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¿Eres una supervisora extraordinaria? Parte 01

Tras la aniquilación atómica total, la labor de reconstrucción de esta gran nación ha recaído en ti.

Por eso en Vault-tec hemos preparado este material educativo, para que comprendas mejor las funciones que el puesto de supervisora requerirá que cumplas, ya que en el refugio escasearán energía, comida y agua y será necesario que todos colaboréis para asegurar vuestra supervivencia.

Y es que nosotros sabemos que una buena supervisora sabrá mantener los tres recursos a límites aceptables para la vida, pero para ser una supervisora extraordinaria no basta con lograr unas condiciones simplemente “aceptables”.

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