Desde hace unos años me cuesta leer libros, no os voy a engañar. No me concentro en las páginas y no termino de encontrar nada que me atraiga lo suficiente como para llegar hasta el final. Sin embargo, en medio de esta sequía lectora, apareció un juego llamado Unmemory, desarrollado por Patrones & Escondites (a los que entrevistamos hace unas semanas) y me atrapó. Y por fin he podido disfrutar de Your House, la precuela de ese título, y ha sido una aventura que me ha encandilado de principio a fin.
En este juego narrativo, nos pondremos en la piel de Debbie, una adolescente que acaba de cumplir dieciocho años y a la que no le está yendo muy bien en la vida. Para colmo, el día de su cumpleaños no dejan de pasarle cosas malas: lo deja con su novio después de que éste le haya sido infiel, la atropellan y además nadie la felicita. Decidida a dejarlo todo, al regresar a su habitación del internado donde vive recibe una postal con una llave y una dirección. Y con algo de miedo pero sin nada que perder, Debbie se marcha de la escuela en dirección a la casa, donde le esperan un buen puñado de misterios que resolver.
Your House es una aventura narrativa en forma de libro, en la que tendremos que interactuar con diferentes palabras del texto, que harán que aparezcan puzles, pistas o pequeñas escenas de acción. Para jugar solo nos hace falta un ratón, papel y lápiz, ya que tendremos que apuntar en más de una ocasión lo que nos van presentando en las páginas de este particular libro. Al igual que me pasó con la secuela de este título, es uno de los elementos que más me han gustado. Tengo muchas páginas de una libreta llenas de pistas, de dibujos y posibles soluciones a cada uno de los enigmas, y poder resolver cada acertijo gracias a mis apuntes me ha llenado de una satisfacción indescriptible.
A pesar de que el gameplay es muy sencillo, algunos de los puzles que nos vamos encontrando nos van a pedir pensar mucho hasta que demos con la solución. Fijarse en cada detalle del texto es imprescindible para que podamos acabar resolviéndolos sin muchos problemas. Sin embargo, si nos acabamos atascando en alguno, el menú de pausa dispone de un apartado con pistas que nos guiarán para poder encontrar la solución.
Your House brilla, entre otras cosas, por los diferentes desafíos que nos encontramos. Aunque haya cosas que se parezcan entre ellas (con algún guiño a Unmemory incluido), en cada capítulo habrá una temática clara de lo que tendremos que hacer y usar. Esto le da mucha vida al juego y hace que nos sumerjamos directamente en todo lo que está viviendo Debbie mientras recorre y desvela los misterios de la casa.
Para este título, desde Patrones & Escondites han optado por la ilustración, creando habitaciones, personajes y un ambiente totalmente distinto al que había en el juego anterior. Está muy basado en los cómics de los años 90, especialmente los que solían ser thrillers o contar misterios, y logra crear una atmósfera envolvente que atrapará a la persona que juegue desde el minuto uno. Este cambio de la fotografía a la ilustración le da un toque muy diferente y logra colocarnos realmente en la posición de la protagonista constantemente. Es muy interesante ver cómo se ha sabido usar también el recurso gráfico como un elemento importante en la narrativa del juego, porque llegado a cierto punto parece que estemos leyendo un cómic más que un libro.
La música en Your House tiene un papel bastante relevante, y siempre estaremos escuchando algún tema suave de fondo de piano, además de jazz. Sin embargo, en momentos puntuales dejaremos de escucharla para poder centrarnos en el resto de sonidos del ambiente, que serán importantes para poder resolver los puzles que nos plantea la casa. Además, tiene también cierta función en la narrativa, y nos da pistas sobre quién es Debbie realmente y lo que le gusta. Este tipo de detalles y el trabajo que hay detrás de ellos para integrarlos me parecen brillantes. No hay nada puesto al azar, y se nota.
Este título se encuentra disponible en inglés, español y francés, y las voces principales están dobladas también a esos idiomas. La traducción al inglés es muy buena, y aparece acreditada. Confieso que puse el juego en inglés en un par de ocasiones porque tenía mucha curiosidad de cómo cambiaban las palabras que dan pistas, y por cómo cambiaba un puzle dependiendo de la lengua en la que estuviera. Las voces también se encuentran en estos idiomas, y la actuación de voz es excelente, dándole a cada momento el peso y el tono que necesita.
El diseño de los menús es bastante sencillo y va directamente al grano. Podremos elegir el capítulo que queremos jugar, resetearlo o ver el interludio entre unos y otros. Que exista la opción de poder volver a empezar puede servirnos si nos hemos atascado y necesitamos darle una vuelta de nuevo a lo que hemos leído hasta ahora, pero también por si queremos volver a jugarlo desde el principio. Este título no tiene diferentes ranuras de guardado para poder tener varias partidas a la vez. No es algo que le haga falta porque no tiene ramificaciones en las opciones y decisiones, ya que da igual el orden en el que hagamos ciertas cosas, siempre acabaremos en el mismo punto.
Sin querer desvelar mucho de la trama, el final de Your House me dejó con una enorme satisfacción pero también con ganas de seguir descubriendo la vida de Debbie. He disfrutado mucho mi recorrido por esta misteriosa casa, tomando notas y pensando en lo que tenía que hacer después de anotar códigos, dibujos o posibles claves en mi cuaderno. Es un título que podemos jugar del tirón, en un día, o bien dosificarlo para poder saborearlo mejor. Sea como fuere, este libro interactivo hará las delicias de toda aquella persona que disfrute con los desafíos y tomando notas.
