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Stronghold Crusader: ¡Más medievo!

Hace poco me enteré de que uno de mis juegos viejunos favoritos tenía una remasterización en HD y me siento obligada por la niña viciada que fui a hablar de esta joya para que la conozcáis y disfrutéis de ella.

Stronghold Crusader es un videojuego clásico de estrategia en tiempo real, ambientado en Oriente Medio en la época de las cruzadas. Desarrollado por Firefly Studios y distribuido por God Games y Take 2 interactive. Su lanzamiento fue el 31 de julio de 2002 tras el éxito de ventas de la primera entrega Stronghold.

El juego se centra en la lucha de los señores feudales por defender su castillo y conquistar nuevas tierras pertenecientes al enemigo. El juego cuenta con más factores que completan la experiencia a la par que le añaden una mayor dificultad. El jugador debe administrar sus recursos (como en cualquier RTS) pero también debe mantener el nivel de bienestar de la población, deberá administrar la economía mediante los impuestos, las raciones de comida, el trabajo, la religión, curar la enfermedad, el ocio de los trabajadores, el factor miedo, etc. son factores de gran importancia que deben tenerse en cuenta a la hora de jugar, ya que son el pilar de la civilización feudal que estás construyendo.

Feudo basado en el bienestar del pueblo sin utilizar el factor miedo

Existen mapas de diferentes tamaños, con mayor o menor dificultad dependiendo de sus características y los recursos disponibles, cada mapa tiene una capacidad de 8 jugadores (8 señores con sus 8 castillos) y cada castillo tiene una ubicación predeterminada en el mapa (por desgracia no podemos colocar el castillo donde nos plaza, salvo en el modo de juego libre). El enemigo se desarrolla a la par que el jugador, es decir, no existen tiempos de paz predeterminados donde ningún jugador (o IA) sea libre de ataques provenientes de algún enemigo.

Modos de juego

Stronghold Crusader se diferencia de otros RTS en que no es un videojuego sencillo, no puedes asignarle una tarea a un campesino y despreocuparte. Se pretende que el jugador preste especial atención a su sociedad, pretende que decida cómo debe administrar la economía, el ejército y  política, y al mismo tiempo que esté pendiente del resto del mapa, los recursos limitados disponibles, de las decisiones del enemigo y de las políticas que este lleve a cabo.

Es un videojuego muy completo al que llevo jugando más de 10 años, y  del cual no dudo ni un segundo en recomendaros a todos.

 

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