Buscar

Todas Gamers

Pibones jugones comentan videojuegos en tu zona

Etiqueta

steam

Kingdom Rush Frontiers, un cautivador tower defense

Kingdom Rush Frontiers es un juego interactivo desarrollado por Ironhide Game Studio, una compañía uruguaya fundada por tres personas en 2010, que actualmente cuenta con más de veinte personas en su equipo. Es posible que los reconozcáis por la saga de Kingdom Rush, disponible para navegadores web (aunque no completa), para smartphones y en las plataformas digitales de distribución de videojuegos Steam y GOG.

Seguir leyendo “Kingdom Rush Frontiers, un cautivador tower defense”

De la muerte y un tanatorio: A Mortician’s Tale

La muerte es, habitualmente, en nuestra cultura occidental, un tabú. Para alguien como yo, cuyo trabajo implica tratar con ella de forma muy cercana, eso produce una especie de dicotomía: Estate orgullosa de tu trabajo, pero no hables de él.

Por mi trabajo también ocurre que estoy más cerca de la muerte de lo que muchísima gente llega a estar a lo largo de su vida. Es extraño. Una especie de, y permitidme el misticismo, puente entre dos realidades, o más bien de una nebulosa irrealidad y la certeza de que al final todos vamos a morir.

Con todo esto quiero decir que cuando me enteré de la existencia de este juego (gracias, Equilateral) supe que, por mis circunstancias personales, tenía que jugarlo.

Seguir leyendo “De la muerte y un tanatorio: A Mortician’s Tale”

Danganronpa V3 Killing Harmony: terceras partes siempre fueron buenas

Hace unos meses os hablé de los dos primeros juegos y hoy hago lo propio con este nuevo Danganronpa, que salió en Occidente a finales de septiembre.

Como os podéis imaginar, este nuevo título comparte la premisa de los otros dos: un puñado de chavales talentosos encerrados contra su voluntad y obligados a matarse entre sí. Después de cada asesinato se celebra un juicio: si consiguen averiguar quién fue el culpable, éste es ejecutado. Pero si no… mueren todos excepto el asesino, que gana el juego y puede escapar.

Seguir leyendo “Danganronpa V3 Killing Harmony: terceras partes siempre fueron buenas”

Crystal lake, buenas vistas, mejores asesinos: Friday the 13th: The Game

Cuando oí hablar por primera vez de este juego reconozco que me emocioné: Soy fan del género de terror en todas sus vertientes, sea cine, literatura, videojuegos… pero hay un pequeño problemilla, y es que normalmente, bueno, no me da miedo. Sí, todos saltamos con los jumpscares y hay juegos con una ambientación que te mantiene en tensión durante toda una partida pero hay algo ahí que me falta.

Y entonces llegó Friday 13th.

Seguir leyendo “Crystal lake, buenas vistas, mejores asesinos: Friday the 13th: The Game”

Beholder, o el Gran Hermano de una distopía totalitarista

¡¡¡Enhorabuena!!! Te llamas Carl, y eres un humilde funcionario que se pasa la vida dejándose sudor y lágrimas por su patria. Tu gobierno ha depositado su confianza en ti y te han destinado al trabajo de tus sueños en un mediocre barrio de una ciudad anónima con cierto aire soviético.

Seguir leyendo “Beholder, o el Gran Hermano de una distopía totalitarista”

The Solus Project, lo bonito también quiere matarte

Hemos escuchado muchas veces la frase de que hemos nacido demasiado tarde para explorar la Tierra y demasiado pronto para explorar el espacio. Tal vez alguna de vosotras pueda llegar a salir de la Tierra, pero el resto estamos encerradas en este planeta con ese sueño imposible… ¿O quizá no? Gracias a la realidad virtual actualmente podemos acercarnos al espacio en cualquier momento. Vale, no es exactamente lo mismo, pero tened en cuenta que tenemos toda la belleza de los viajes espaciales sin la desventaja de tener que pasar por un entrenamiento muy duro y gastar un montón de dinero en la preparación de una nave. Y por eso decidí embarcarme en un viaje muy bonito con The Solus Project, un juego de Sjoerd “Hourences” De Jong, Teotl, y Grip Digital para PC, PS4 y Xbox One, sucesor espiritual de The Ball y que se puede jugar tanto con unas VR como sin ellas. Pero de lo que no me habían avisado es que este hermoso juego de supervivencia y exploración en primera persona me iba a hacer sufrir. Mucho. Seguir leyendo “The Solus Project, lo bonito también quiere matarte”

Ghosts of Miami: Chelo Martínez no brega con pleitesías

Hasta hace menos de diez años, la nostalgia ochentera sabía a cierto regusto hortera: reposiciones de El coche fantástico de madrugada y demás. Pero ahora con el boom del vaporwave y otras subculturas, esta estética viejuna (por lo menos para servidora), ha vuelto con fuerza. Y Ghosts of Miami es un máximo exponente de ello. Aunque va más allá del apartado visual y también rescata la narrativa de las series policíacas post-Starsky y Hutch.

Seguir leyendo “Ghosts of Miami: Chelo Martínez no brega con pleitesías”

Fran Bow, la tortuosa búsqueda de la felicidad

Fran Bow es una aventura gráfica de Killmonday Games, un estudio sueco compuesto por Natalia Figueroa e Isak Martinsson, que es además el proyecto más ambicioso que han llevado a cabo, que recibió financiación en una campaña de crowdfunding. Lleva en el mercado desde agosto de 2015 y puede adquirirse en varias plataformas virtuales, entre ellas Steam. Seguir leyendo “Fran Bow, la tortuosa búsqueda de la felicidad”

Stardew Valley – granjeras, pueblerinos y viceversa

Algunas de las personas que lean esto estarán de acuerdo, otras no lo estarán; y otras no sabrán ni de lo que estoy hablando. Stardew Valley es un juego que engancha, y mucho. Engancha nivel ver las estaciones pasar y pensar “vale, juego un día más y apago”. Pero ese día se convierte en una semana dentro del juego. Y luego en una estación. Y luego llegan las 3 de la mañana y te preguntas qué haces con tu vida. Porque, a pesar de tener una mecánica muy simple, Stardew Valley puede cautivar desde el principio, y por muchos motivos. Seguir leyendo “Stardew Valley – granjeras, pueblerinos y viceversa”

Powered by WordPress.com. Tema: Baskerville por Anders Noren.

Subir ↑