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Camp Buddy, de BLits Games

Hola pequeños, hoy vamos a hablar de un otome. Sí, habéis oído bien, de un otome (bueno, otome otome no, porque no tiene protagonista femenina, pero ya sabéis, por el mamarracheo vamos a llamarlo así aunque es un dating sim realmente).

Antes de nada os voy a presentar a la compañía de videojuegos BLits Games.

BLits Games lo dirigen dos artistas bajo los pseudónimos de Mikkoukun y Zamiuz. Actualmente sólo abarcan el género de novela visual, y están especializados en yaoi, BL (boys’ love), de ahí el nombre de BLits, y contenido adulto. Ya que es un estudio bastante reciente y no han sacado demasiados juegos estoy aquí para compartir el descubrimiento con vosotros.

Su primer proyecto es Camp Buddy, que está basado en las experiencias reales de ambos artistas en los campamentos de verano, y tiene un marcado estilo shota ya que el director del proyecto, Mikkoukun, es artista especializado en dicho género. Aun así los personajes varían en edad y en apariencia para que el jugador pueda disfrutar de la variedad.

Este señorito es Keitaro, nuestro protagonista

Camp Buddy se centra en Keitaro -a quien nosotros manejamos-, que se une a un campamento de verano con su mejor amigo, Hiro. Desde que entran al campamento conocerán al master del campamento y a los demás scouts, y formarán un grupo tremendamente peculiar.

El dibujo está muy cuidado y el argumento perfectamente hilado. Además de las rutas amorosas, Keitaro debe unir a todo el campamento de nuevo, conseguir un buen ambiente entre los campistas ya que, de lo contrario, les cerrarán el campamento.

En la foto que sacamos con todos los que conocemos el primer día se ven bastante bien las personalidades de cada uno

Tenemos varias personalidades: el adjunto del master (Natsumi), que es muy muy perfecto y siempre correcto; el gamberro (Yoichi), el chico tímido (Hunter), el nuevo recluta amante de la fotografía (ese somos nosotros), el amigo de la infancia (Hiro), el cocinero sexy (Aiden), la segunda al mando (Yuri), que tiene un problema serio con el yaoi; y el propio master (Yoshinori), que da discursos larguísimos que nadie escucha, entre otros.

Junto a esas personalidades tenemos las apariencias de los personajes. Cada uno de ellos es un color, nuestro personaje es el verde, Hiro es naranja, Yoichi es lila, Hunter es amarillo, etc. Además, cada uno lleva uniforme personalizado dependiendo de cómo son. El master, por ejemplo, lleva un gorro de vaquero, nosotros llevamos siempre la cámara encima, Hiro lleva el cinturón con la cantimplora y una cola de castor, Natsumi lleva toda la banda de insignias de los scouts, etc.

Y aquí se ve la diferencia en los uniformes y de qué color es cada scout

En las escenas importantes, como cuando conoces a un nuevo recluta o en el discurso del master, además de leer lo que dicen los personajes, los escucharás. Mientras no sean escenas importantes tienen expresiones de asombro y monosílabos predeterminados, tanto Keitaro como todos los campistas.

Algo destacable del juego es que nada más empezar sale una pantalla de advertencia en la que te dice que todo lo que suceda dentro del juego será con consentimiento y que todos los personajes son mayores de dieciocho años.

En un principio Camp Buddy debería haber salido en 2017, pero el lanzamiento fue aplazado por el éxito que tuvo la campaña de 3 meses en Patreon. Gracias a la campaña se metieron tres personajes nuevos, tres rutas nuevas de romance, nuevas mecánicas y eventos del juego. Aunque el juego no está completo, la demo 2.0 está disponible para iOS, Windows y Android desde aquí.

El juego está en inglés, pero según han dicho los artistas saldrá un DLC junto al juego para ponerlo en español. Aun así el lenguaje que se utiliza no es demasiado complicado, con un mínimo de inglés se entiende, y las palabras que se nos puedan escapar se sacan sin problemas por contexto.

Así nos introducen a Hiro, nuestro amigo de la infancia

Personalmente descargué la demo por lo poco que pude leer de ellos y ver en su Patreon, ya que la mayoría de los juegos yaoi (y otome) que conozco siempre tienen señores muy raros, tramas muy turbias y da todo muy mal rollo, y me parece estupendo que un estudio entero se dedique a hacer videojuegos yaoi/BL con la misma profundidad y desarrollo de personajes que tienen otomes con parejas heterosexuales.

Antes de que se me olvide: el juego está catalogado para mayores de dieciocho años por contenido sexual explícito y, como plus de la demo 2.0 han metido escenas de sexo animadas (el resto de información sobre la demo 2.0 la tenéis en el enlace que os he dejado antes).

Y así es como conocemos a Aiden, el cocinero del campamento

Para estar al tanto de la campaña os dejo el enlace al Patreon aquí y el enlace a su página de Facebook aquí, y recordad que tenéis el enlace para descargar la demo un poco más arriba, pero os lo recuerdo aquí otra vez.

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