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Preview de Nikoderiko The Magical World

Los juegos de plataformas como Crash Bandicoot o Rayman han estado siempre presentes en todas mis etapas como jugadore. Si hay algo que me resulta atractivo de ellos es cómo muchas veces mezclan ese frenetismo que nos lanza a intentar pasarnos el nivel lo más rápido posible con ese progreso en las habilidades según vamos avanzando. Hemos podido probar tres niveles de Nikoderiko The Magical World y promete mantenernos enganchados a nuestras pantallas.

Este título de Vea Games nos traslada a un mundo mágico en el que deberemos recuperar una reliquia antigua, que ha sido robada por Grimbald de Cobring Gems Company. Para ello contaremos con Niko y Luna, nuestros protagonistas, que recorrerán cada rincón de este mundo para salvar la isla y a sus tribus. A lo largo de numerosos niveles iremos desbaratando los planes de Grimbald, mientras descubrimos los secretos y tesoros de cada mundo y entablamos amistad con diferentes animales que nos ayudarán en nuestra búsqueda.

En esta preview de Nikoderico The Magical World hemos tenido ya el primer contacto con el gameplay y algunas de sus mecánicas y promete ser un juego que gustará tanto a la gente que ya haya jugado alguna vez a juegos similares como a los que se vayan a iniciar. Contará con dos modos de dificultad en su versión final (fácil y normal)—en la versión de prueba solo se puede jugar en modo normal— y muchos niveles diferentes, pero con una misma estructura de recorrer cada nivel, derrotar a los enemigos y recoger tantas pequeñas hadas, tesoros y secretos como nos sea posible. Además podremos encontrarnos con fases extra en las que tendremos que derrotar a una serie de enemigos, recoger estrellas o encontrar una llave. Al final de cada nivel tendremos un resumen de cuántos objetos hemos recogido y cuántas veces hemos muerto. En función de nuestro desempeño nos darán de una a tres estrellas, así que si sois de picaros hasta sacar el cien por cien de un nivel, no vais a dejar pasar por alto nada de esto.

A nivel mecánico tenemos el movimiento clásico de pelear y derrotar a los enemigos o bien saltando encima de ellos o deslizándonos por el suelo, como ya ocurría en Crash Bandicoot. La sencillez de los movimientos permite, entre otras cosas, que cualquier persona, independientemente de su habilidad, pueda pillarle rápido el truco a los controles, y que además el gameplay pueda llegar a ser frenético si queremos. De las tres veces que he jugado a la demo he sido capaz de pasarme el primer nivel prácticamente del tirón, sin morir y cada vez más rápido. Además, en cada nivel tendremos la ayuda de animales para superar ciertos obstáculos. La inclusión de esta mecánica me ha parecido bastante original puesto que cada uno de ellos tiene una habilidad única —desde saltar más alto hasta destrozar muros o comerse enemigos y luego soltarlos— y con una utilidad concreta en cada nivel, tal y como hemos podido comprobar en este avance. Sin duda es una adición que le da bastante frescura al juego y que hace que no sea tan repetitivo. 

En cuanto a diseño, Nikoderiko The Magical World nos ofrece un mundo muy vasto, con muchísimos biomas diferentes donde se combina el desplazamiento lateral con cambios de perspectiva a 3D. Además de darle cierta profundidad a los niveles —literalmente— también ayuda a que, como he mencionado anteriormente, no se hagan repetitivos. Cada uno de ellos tiene sus particularidades, lo que nos obliga a poner especial atención al entorno y a lo que nos rodea. Además, en cada rincón del mundo se esconden pequeños secretos como vida o hadas, así que cada vez que veamos cajas o jarrones sospechosos en los márgenes no está de más saltar y golpear el suelo para llevarnos una pequeña y agradable sorpresa. Algo que me ha llamado la atención es que con un vistazo es fácil deducir cómo funciona un mecanismo o qué hay que hacer para alcanzar ciertos elementos que parecen fuera de nuestro alcance, lo que hace que este juego tenga ese cariz familiar y esté orientado a un público muy amplio. 

En la demo, eso sí, no hemos podido probar otras opciones que sí que estarán en la versión final, como el modo cooperativo de dos jugadores, que se podrá jugar tanto local como online. Un modo que nos servirá tanto si se nos atasca un nivel como si buscamos una experiencia divertida y caótica con otra persona. Resulta refrescante cómo cada vez más juegos se suman a añadir un modo cooperativo local, especialmente en juegos de este tipo. 

En cuanto a la música, la banda sonora de Nikoderiko The Magical World está compuesta por David Wise, un reconocido compositor británico que ha trabajado en otros juegos de este género como Donkey Kong Country 2 o Yooka-Laylee. El apartado sonoro es excelente, y es capaz de trasladarnos perfectamente y meternos de lleno en cada mundo, ya sea una playa tropical o una pelea contra un jefe en la cima de una montaña nevada. Es uno de los puntos fuertes del juego y se nota el trabajo que hay detrás de las composiciones que se pueden escuchar en esta demo.

Nikoderiko The Magical World nos ha enseñado algunas de sus virtudes en sesenta minutos de gameplay en el que hemos podido ver sus mecánicas principales y hacernos una idea de cómo será el juego una vez se lance la versión completa. Con este pequeño aperitivo que invita a ser rejugado varias veces, Vea Games apuesta por recuperar ideas clásicas de títulos de plataformas que triunfaron entre los noventa y los dosmiles, con dos protagonistas carismáticos y con una historia simple pero efectiva dentro de un mundo colorido y rico, lleno de secretos. Todo envuelto en una jugabilidad sencilla pero que requerirá en algunos momentos de cierta habilidad, y que podremos disfrutar tanto en solitario como en compañía.

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