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Escapada Virtual: The Elder Scrolls Online – Tamriel Unlimited

En Semana Santa —más concretamente del 11 al 18 de abril— estuvo disponible de forma gratuita (y rebajado para quien quisiera animarse) The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited y no pude resistir la tentación de visitar ese mundo virtual que tan maravillada me tiene; aunque, en esta ocasión, en su versión MMORPG (multijugador masivo en línea, para entendernos todos).

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Way of Redemption, el volleyball de los dioses

El pasado viernes 5 de mayo fui al GGWP Bar & Restaurant en calidad de reportera dicharachera de Todas Gamers, para asistir a la presentación de Way of Redemption, la nueva creación de Pixel Cream, estudio español especializado en e-Sports, y que ahora pueden disfrutar gratis los usuarios de PlayStation Plus.

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El equipo de Pixel Cream, al completo, que se mostró muy atento con los invitados mientras nos guiaban a través de la convulsa arena del volleyball de los dioses

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Sacred: La leyenda del arma sagrada

Tras el éxito de la saga Patrician (conocida mundialmente como un clásico en los videojuegos de estrategia), Ascaron el 1 de julio de 2004 presenta una superproducción de rol, acción y aventura. Con más de 1,8 millones de copias vendidas por todo el mundo, Sacred es un videojuego ambientado en la época medieval fantástica. Utiliza una perspectiva isométrica con fondos en 2D llenos de detalles, cuenta con un mapa completamente abierto y libre para la exploración en el que destacan la riqueza de escenarios, los distintos personajes, la amplia variedad de enemigos, una trama original, y un mundo (Ancaria) lleno de secretos por descubrir. Seguir leyendo “Sacred: La leyenda del arma sagrada”

Fantasy Life: devuélveme la vida que me l’has quitao

Podría describir este juego con el término correcto, que seguro que tiene uno, pero lo que más se me quedó en la mente al jugarlo fue lo siguiente: el Ragnarok Online pero offline. En realidad quería decir “MMORPG en offline”, pero a lo mejor me llaman poser porque el único que he jugado es el Ragnarok. Pues bueno. Eso, pero en cuqui. Aunque no haya porings. Y un poquito de Animal Crossing de por medio.

Todo eso, y un exclusivo sistema revolucionario de absorción de vida. Ve despidiéndote de tus familiares y amigos. Seguir leyendo “Fantasy Life: devuélveme la vida que me l’has quitao”

Skyrim: a favor y en contra. Nostalgia Vs Realidad

El famoso juego de Bethesda dio a luz una remasterización hace casi seis meses. Sabemos que ha pasado un tiempo (nunca dijimos que fuésemos rápidas) pero aquí tenéis los puntos buenos y malos que tiene este juego de rol de mundo abierto. Un título que consiguió conquistar hace años el corazón de muchas y muchos. Después de tanto tiempo.
¿Seguimos sintiendo y pensando lo mismo? 

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Camino hacia la Regeneración del mundo

Hoy vengo a hablar de mi videojuego favorito, el número uno. Un juego que marcó mi joven adolescencia. Que, junto a sucesos en mi vida, ha hecho que siga latente en mí y en mi corazón, formando parte de mi ser y por lo que soy recordada como pasionaria o fanática del ToS.  No os mentiría si dijera que muchos asumen que ya es algo mío y me conocieron así ya

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El Gato de Baldur

Fue el primer RPG del que tengo memoria. Quizá hubo algún otro antes, pero se perdió en las brumas del tiempo. Baldur’s Gate —la puerta, que no el gato, de Baldur— I y II y expansiones marcaron un antes y un después en los RPGs, por la historia, por el guión, pero a mi entender sobre todo por los diálogos. Esas perlas gloriosas que brotaban de la boca de Minsc, “huele como las nubecillas que salen del peludo trasero de Bubú”, nos hacían reír entre mazmorra y mazmorra.

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El problema con las mujeres de The Witcher 3

En mi humilde opinión, The Witcher 3 (CD Projekt Red, 2015) es un juegazo. La música, los gráficos, la ambientación, la historia. A nivel técnico hay poco que se le pueda reprochar, pero (y es un gran pero) si nos ponemos a hablar del tratamiento que se les da a los personajes femeninos nos empezamos a encontrar algunos problemas.

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