Se buscan padres y recuerdos
Análisis de Another Code: Recollection
01/02/2024 | Azka Laura | No hay comentarios
La consola Nintendo DS fue un gran éxito, nadie lo puede negar. Gracias a eso pudo gozar de una larga vida llena de joyitas vidoejueguiles. Pero el tiempo ha pasado y ahora estamos disfrutando de Nintendo Switch que, para nuestra desgracia, no tiene retrocompatibilidad. Aunque no sea lo mismo, esta ausencia que estamos sufriendo con los nuevos modelos de consolas se está compensando con unos buenos remasters y remakes. Es el caso de Another Code: Recollection.
Este juego está formado por dos títulos de la misma saga. Por un lado encontramos Another Code: Two Memories, original de Nintendo DS y que disfrutó del éxito, en parte gracias a aprovechar las opciones que le ofrecía la portátil. Al no contar la Nintendo Switch con esas características, tales como doble pantalla, micrófono, etc. el cambio más importante se ha notado en su adaptación. El segundo es Another Code: R, Más allá de la memoria, de Wii. Le da menos peso a las mecánicas y se centra más en la historia, por lo que contrasta bastante con su primera parte, pero la historia es más compleja y rica en compensación. Además se han eliminado las tediosas elecciones que no servían para nada.
Ambos títulos tienen como protagonista a Ashley Mizuki Robins, una adolescente criada por su tía Jessica tras la muerte de su madre, Sayoko, y la desaparición de su padre, Richard. Ambos eran responsables de una investigación relacionada con la memoria llamada Another. En el primero Ashley y Jessica viajarán a la isla Blood Edward para reunirse, después de casi once años, con Richard. Pero el encuentro no va a ser tan sencillo, y la isla esconde muchos más misterios de los que esperamos. Tras finalizar esta primera parte continuaremos automáticamente al segundo juego donde han pasado dos años desde los anteriores acontecimientos. Ashley ha vuelto a vivir con su padre, pero este sigue volcándose en sus investigaciones y llevan seis meses sin verse. En un intento por solucionarlo, Richard invita a Ashley a un fin de semana de acampada en Lake Juliet. Por supuesto las cosas pronto se complican, nuestra protagonista tendrá un encontronazo con un ladronzuelo y empezará a tener recuerdos del lugar. Al parecer estuvo allí anteriormente con su madre, poco antes de morir. Nuevos misterios sobre la investigación Another saldrán a la luz gracias a nuestra enorme curiosidad.

Aunque el juego tiene puzles y nos dan libertad para investigar las zonas a las que podamos acceder, estas opciones son bastantes limitadas. A diferencia de los point and click tradicionales, aquí el orden es importante, y habrá muchos objetos que solo podremos coger una vez nos lo pida la situación. Por eso todo es bastante guiado, pero perfecto para conocer la historia con un buen orden y ritmo. Tampoco destacan los puzles por sus mecánicas, además de que algunos han sido modificados o añadidos para que se adapten a Nintendo Switch. Aprovecha, por ejemplo, el giroscopio de la consola, pero poco más y no con mucho tino.
En el primer título los puzles son variados y se intercalan perfectamente con una historia más bien cortita. Mientras que en el segundo hay menos puzles y se abusa de la mecánica nueva en algunos puntos. Una gran importancia en todo el proceso lo tiene un aparato que regala Richard a Ashley, el DAS. Este nos servirá para hacer fotos de los elementos fundamentales que nos dan las claves de los puzles y poder consultarlos cómodamente, sin necesidad de sacar papel y lápiz. También llevará un registro de todos los personajes que conozcamos y la información que tengamos sobre ellos hasta el momento, perfecto para no perder el hilo de la historia. Y haciendo uso de su cámara podremos escanear grullas de origami que tienen un código QR. Estas grullas son coleccionables que contienen experiencias y pensamientos de Richard, ampliando así nuestro conocimiento sobre él y su situación. Dependiendo de si estamos en el primer juego o el segundo, el DAS tendrá otras funcionalidades extra que nos ayudarán a avanzar en la historia y le darán un toque más de ciencia ficción.
Está claro que Another Code: Recollection no solo ha buscado adaptar su saga a Nintendo Switch, también mejorar los aspectos que desinflaban principalmente su segundo título. En el proceso ha mejorado gráficamente, y no solo por lo obvio en la calidad. Conserva el diseño clásico pero lo actualiza y homogeniza en ambos juegos, quedando muy bonito y dando sensación de ser un solo título con dos capítulos. Supongo que en parte esa era la idea cuando se les ocurrió no poner un menú que te permitiera jugar a uno u otro título de forma independiente. Sinceramente, muy mala elección, ya que gran parte de su público objetivo son personas que disfrutaron el primero pero no llegaron a conocer el segundo. O, por ejemplo, puedes querer volver a jugar solo el segundo para hacerte con todos los coleccionables, donde es más probable que te hayas dejado alguno, ya que hay menos y más desperdigados, y completamente perdibles.

En el proceso también ha dejado atrás los encantos que le dio a los puzles la Nintendo DS y que, aunque estos no sean los mismos en muchos casos, se echarán de menos. No obstante, gracias a este remake, llegará a un nuevo público que podrá disfrutar de los juegos bien traducidos al español (y acreditados) y con un buen doblaje disponible en inglés o japonés. Además el juego cuenta con accesibilidades como guiarnos en el orden de nuestras acciones o darnos pistas para los puzles.
Es cierto que los puzles no son complicados en general, pero podemos atascarnos si damos elementos por vistos, pues como he comentado, algunos cambian en su interacción según la parte de la historia en la que nos encontremos. Realmente Another Code: Recollection se siente como una novela gráfica juvenil, sobre todo en la segunda parte, pero que cuenta con más interacción. Esto no hace de menos al título, por supuesto, tiene una historia interesante y un poco loca a la que no le falta la acción, el misterio, el humor ni el drama. Los personajes son interesantes y tienes libertad para investigar e interactuar con el entorno, ampliando tu conocimiento de la historia, tanto de estos como la tuya propia. Creo que es un título muy recomendable e interesante si te gusta investigar misterios y que te beberás del tirón como un gran vaso de chocolate caliente en una tarde de invierno.
Nota: Tenéis demo disponible y, si después adquirís el juego, se pasa vuestro avance en esta.
Estudiando para hada madrina, que dicen que para estudiar nunca es tarde. Jubilada de los MMOs. Ahora llevando la magia gamer a las nuevas generaciones.

