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Entrevistas

Conquering Andromeda: Danielle Rayne

We couldn’t leave for Andromeda without taking with us our new favorite turian (and probably next romance), Vetra Nyx. Yes, that tall, adorable and cool turian. And she wouldn’t be half of what she is if Danielle Rayne hadn’t given her voice.

However, this time we are not talking to a voice-only actress, because even if you have already heard her as Lady Deathwhisper (World of Warcraft: Cataclysm), sure you have also seen Danielle Rayne in his short Portal: No Escape, or on your TV screens (Hawaii 5.0, Revenge, Scandal, etc.), and we hope to see her much more in the future.
I leave you with the interview, and the option to read it in spanish right here.

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Conquistando Andrómeda: Danielle Rayne

No podíamos irnos a Andrómeda sin llevarnos a nuestra nueva turiana favorita (y probablemente próximo romance), Vetra Nyx. Sí, esa turiana tan alta, adorable e interesante. Y ella no sería ni la mitad de lo que es si Danielle Rayne no le hubiese prestado su voz.

Sin embargo, esta vez no estamos hablando con una actriz sólo de voz, porque aunque ya la hayáis escuchado como Lady Deathwhisper (World of Warcraft: Cataclysm), seguro que también habéis visto a Danielle Rayne en su corto Portal: No Escape o en vuestras pantallas de televisión (Hawaii 5.0, Revenge, Scandal, etc.), y esperamos verla mucho más en el futuro.

Os dejo con la entrevista, y la opción de leerla en el idioma original aquí mismo.

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PS VR Journey, el día que me lié a tiros en el espacio a través de la realidad virtual

La realidad virtual se presenta como el siguiente paso evolutivo en las consolas. Su encanto principal reside en crear una inmersión total, de tal modo que el propio jugador se encuentra dentro del juego y todo lo que sucede a su alrededor forma parte de la partida. La distancia que hasta ahora nos ponía la pantalla desaparece para crear una experiencia en la que, más que jugar, vivimos el juego. Y aunque esta plataforma se halla en una fase temprana, poco a poco se va ampliando su catálogo.

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Conquistando Andrómeda: Tom Taylorson

Hoy se abre la veda para poder jugar sin restricciones a Mass Effect: Andromeda en algunos países; y para celebrar eso, Nix y yo os traemos un par de entrevistas a gente relacionada con el juego.

Yo os traigo a Tom Taylorson, un actor de doblaje que ha puesto voz a varios audiolibros y videojuegos aparte de Andromeda. Coincidió con Fryda Wolff, a quien podéis leer en la entrevista de Nix, en Octodad: Dadliest Catch.

Si alguno tiene interés en leer las preguntas y respuestas en el idioma original, puede hacer click aquí mismo.

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Conquering Andromeda: Tom Taylorson

Today, Mass Effect: Andromeda has been released without restrictions in some countries; and to celebrate this, Nix and I bring you a couple of interviews .

I bring you Tom Taylorson, a voice actor who has given his voice to several audiobooks and video games besides Andromeda. He coincides with Fryda Wolff, whom you can read in Nix’s interview, in the game Octodad: Dadliest Catch.

If anyone is interested in reading the questions and answers on Spanish, you can click here.

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Conquering Andromeda, Fryda Wolff

As we always have to go all out, it is no different with Mass Effect Andromeda… and that’s why we bring you the Ryder siblings. Specifically, Ka’alshya brings you an interview with Tom Taylorson, who voices Scott Ryder, one of the main siblings in ME:A, and I bring you Fryda Wolff, also known as the voice of Sara Ryder (the elder sister by two minutes, don’t forget), co-protagonist of BioWare’s new installation of the ME saga that has been released RIGHT NOW (in north america at least). And, why lie, the character with which I’m going to play from now on and for a long time. In addition, you can read the spanish translation of the interview here.

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Conquistando Andrómeda, Fryda Wolff

Como nosotras siempre tenemos que ir a lo grande, con Mass Effect: Andromeda no iba a ser menos… y por eso os traemos a los gemelos Ryder. Concretamente, Ka’alshya os trae una entrevista con Tom Taylorson, quien pone voz a Scott Ryder, y yo os la traigo con Fryda Wolff, también conocida como la voz de Sara Ryder (la hermana mayor por dos minutos, recordadlo), co-protagonista del juego de Bioware que se estrena YA MISMO. Y, para qué mentir, el personaje con el que voy a jugar a partir de ahora y durante mucho tiempo. Además, podéis ver su entrevista en inglés aquí mismo.

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Entrevista a Baroque Decay

Baroque Decay es un estudio indie a medio camino entre Francia y España conocido por su terrorífico y adorable El Conde Lucanor, que ya analizamos aquí.
Recientemente anunciaron su siguiente juego Yuppie Psycho, otro survival horror con una pinta estupenda, que coge referencias de David Lynch, Junji Ito o la película American Psycho. Como han pasado con éxito el Steam Greenlight y próximamente se lanzará El Conde Lucanor en PS4, es una ocasión genial para traerlos por aquí y sacar la mayor información posible hacerles una entrevista.

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Entrevista a Suzanne Helmigh, concept artist en Horizon Zero Dawn

*Para realizar la imagen de cabecera participó no sólo Helmigh, sino el resto del equipo de concept art.*

Suzanne Helmigh es una ilustradora y concept artist freelance holandesa que ha trabajado no sólo para Sony Guerilla (Horizon Zero Dawn) sino también para Square Enix o Mood Visuals (Hitman). Actualmente realiza ilustraciones para Magic The Gathering (Wizards of the Coast) además de otros encargos que compagina con el desarrollo su novela ilustrada, Caldyra.

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