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Pibones jugones comentan videojuegos en tu zona

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Opinión

Parte del barco, parte de la tripulación, o cómo Dragon Age Inquisition va a destrozarme la vida

Dragon Age, junto con Mass Effect, Mystic Messenger, el Brujero, los Daddies y los Choconiños, es de esos juegos en los que en Todas Gamers sabemos más de lo normal pese a no haberlos jugado, porque hay muchas fans sueltas en el chat general y es imposible que no surjan conversaciones. De hecho, Ceci una vez escribió por Twitter todo lo que sabía sobre Mass Effect, Dragon Age y The Witcher sin haber jugado.
Yo tengo curiosidad por los otomes de Bioware. El problema es que el espacial lo tenemos para consola y lo de apuntar usando un mando lo llevo muy mal, así que nada, sigo en el planeta tutorial. En cuanto al medievoooo, resulta que teníamos el Inquisition por ahí, pero nunca me había puesto, así que el otro día decidí darle un tiento*.

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La importancia de la personalidad de Yuna para el desarrollo del FFX

Si le preguntas a alguien que haya jugado al Final Fantasy X cuál es su personaje favorito, o cuál es el que más le ha gustado, lo más probable es que te digan que Auron es el mejor. Y sí, probablemente tengan razón, Auron mola. Su personalidad misteriosa y fuerte, su diseño y su historia lo hacen uno de los personajes más queridos de la entrega, pero ¿y Yuna? ¿Qué pasa con ella?

Yuna se consolida como la protagonista del juego, junto con Tidus. La historia que nos cuentan está centrada en su peregrinaje y los sacrificios que tiene que realizar para cumplir su misión pero ¿por qué nadie la menciona a la hora de escoger un personaje?

Podríamos plantear ciertas hipótesis y decir que es porque es una chica, que tiene apariencia débil o porque sus habilidades de maga blanca no eran las más guays cuando tú lo jugaste por primera vez y preferías a alguien que les repartiera bien a los enemigos.

Independientemente de las razones que te llevaron a pensar que Yuna no se merece un rinconcito en tu corazón, es el momento para darle una segunda oportunidad.

ATENCIÓN SPOILERS

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He visto un lindo gatito…

Si seguís un poco a las autoras de Todas Gamers, veréis que además de los videojuegos, en muchos casos hay otro denominador común. Seguro que incluso conocéis muchos de sus nombres… ¿a que sí? Sí, me estoy refiriendo a esos animalitos que se pasean por los streamings, se tumban en el teclado mientras escribes o se sientan delante de la pantalla y te miran como diciendo “¿Qué pasa, molesto?”.

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Zelda es la protagonista de Breath of the Wild (aunque Nintendo se empeñe en lo contrario)

The Legend of Zelda: Breath of the Wild ha sido uno de los juegos más esperados de los últimos año y el retraso que sufrió no hizo más que aumentar el hype que había por él. Un nuevo estilo gráfico, mundo abierto y un estilo de combate mucho más pulido parecían prometer una excelente entrega nueva. Y así fue, pocos días antes del lanzamiento todas las webs publicaron análisis en los que lo ponían por las nubes. Actualmente ocupa el puesto 12 en la lista de mejores juegos de todos los tiempos, aunque el primero sigue siendo el mítico The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Han pasado unos 5 meses desde su lanzamiento, con la fiebre zeldera un poco más calmada y el juego más reposado me parece buena idea volver a él.

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Kirby: 25 años siendo lindo

¡Kirby cumple 25 años! Para celebrarlo voy a hacer un pequeño repaso de la historia de la mejor bolita rosa de los videojuegos.

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Caballerosidad que estrangula

No voy a escribir una biografía sobre cuándo, por qué y cómo empecé a jugar videojuegos porque no lo considero importante para este artículo. Sólo diré que llevo jugando al World of Warcraft desde 2008 y como MMORPG que es, tuve que tratar con muchas personas a lo largo de mis aventuras por Azeroth. Empecé persiguiendo a mi amiga Romualda (nombre ficticio por privacidad), a la que conocí vagando por el chat de Terra entre aficionados a la música y gente extraña y deslenguada.

Es muy sencillo desaparecer en Internet, al menos en aquella época sin redes sociales y con el único nexo de unión común en un messenger que sólo compartías con tus amigos de tu ciudad y con una minoría selecta de Internet. Al menos yo lo hacía así, siempre le tuve mucho respeto a la red, entraba con mil ojos y sólo compartía cosas personales con personas con las que llevaba hablando bastante tiempo.

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Mamá Gamer

Soy mamá y soy gamer. He sido gamer desde niña, pero lo de mamá es solo desde hace un año y medio. Desde pequeña he ido jugando en diferentes plataformas: consolas de sobremesa, portátiles y sobre todo PC. He pasado mis buenas noches de vicio comiendo delante de la pantalla y matando hordas en Diablo II, vacaciones enteras ocupadas en crear mi barrio perfecto en Los Sims 3, viví la época de jugar sin guardar con Mega Drive… He sido estudiante, trabajadora, ama de casa y los videojuegos me han acompañado siempre, siendo una de mis formas de ocio favoritas. Así que, cuando me quedé embarazada, también jugué. Entre náusea y náusea, posando el mando sobre una barriga que iba creciendo y recibiendo pataditas.

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Knack 2, superando a su predecesor

El pasado 13 de julio Todas Gamers fuimos invitadas a la PlayRoom de Sony para conocer Knack 2, de SIE Japan Studio, que saldrá en exclusiva para PlayStation 4 el próximo 6 de septiembre. Moi acudió en calidad de reportera dicharachera, y hoy os traigo un avance sobre la siguiente entrega del adorable robot hecho de bloques.

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Este Kojima no es mi viejo Kojima gris

Hideo Kojima. La mayoría de vosotros ya sabéis cual es el rollo. Célebre y excéntrico a partes iguales, el creador japonés que duerme cuatro horas al día y revolucionó el género de acción y sigilo con la saga Metal Gear siempre será recordado por las célebres aventuras y desventuras de Solid Snake, Raiden y Big Boss. Pero antes, durante  y después de trabajar en estos títulos, nuestro querido adicto a subir fotos de comida a las redes sociales participó en multiplicidad de otros videojuegos que poco tienen que ver con soldados bien entrenados que lloran un poco por las noches porque su pasado les tortura.

Porque Kojima, antes que productor, creador y mesías en general de todo lo que viene a ser videojuegos era y ES un creador de historias.

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