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Pibones jugones comentan videojuegos en tu zona

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Opinión

Carné Gamer

Hay un, digamos, sector de gente en el mundo del videojuego, que se encarga de hablar de “true gamers“, apoyándose en  unas bases ridículas, adaptadas a sí mismos (no podía ser de otra forma). Y tras leer/usar varias veces la coña del carné gamer, he decidido contar mi experiencia en el mundo del videojuego. ¿Por qué? Porque estoy segura de que muchas de las que estáis por estos lares os podéis sentir identificadas. Seguir leyendo “Carné Gamer”

Rise of the Tomb Raider: Porque la belleza no es lo único que importa

Sé que siempre ando hablando de las expectativas. En serio, sólo tenéis que echar un vistazo a cualquiera de mis otros artículos para daros cuenta de que soy la señora pesada de las expectativas. ¡No puedo evitarlo! Siempre pienso en ellas al terminar un juego, sobre todo cuando no se ven cumplidas, y desgraciadamente nos encontramos ante uno de esos casos.
Así es, queridas y queridos, esta no va a ser una reseña mega positiva, por lo que si amas este juego con toda la fuerza del cosmos y eres de los que se ofenden por las críticas, te recomiendo que no sigas leyendo.
Ahí queda el aviso. Y ahora vamos al lío.

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Mass Effect: Andromeda (haters gonna hate)

Cuando empezaron a salir las primeras imágenes e informaciones sobre Mass Effect: Andromeda algo resultó muy obvio desde un principio: no iba a gustar a todos.

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Final Fantasy XV, diez años y siguen sexualizando

La saga de Final Fantasy se ha caracterizado siempre por usar equipos mixtos de personajes, salvo tres excepciones: Final Fantasy X-2, Final Fantasy XIII: Lighting Returns Final Fantasy XV. Del primero ya habló aquí anuhiu, y si bien lo he jugado fue hace mucho y no lo recuerdo. El segundo es algo especial y bastante tuve con el primero como para despertar flashback de guerra. Sobre el tercero, tiene dos grandes peros: el primero es el tema de la tijera a nivel historia, que se nota muchísimo (sobre todo por el primer DLC). El segundo es el tema de las mujeres (o su ausencia) y su sexualización.

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Mass Effect: he visto la luz

Mucho se ha dicho ya de Mass Effect y sus virtudes. Diría que es absurdo seguir incidiendo en la cuestión de lo buena saga que es después de que ya se hayan cantado todas las proezas del juego habidas y por haber.

Y de hecho eso mismo me habría dicho a mí misma hace un mes, cuando aún no había jugado a Mass Effect. Porque, aunque era capaz de apreciar que el juego “algo bueno debía de tener, no puede gustarle tanto a todo el mundo si no es muy genial”, en el fondo no tenía el más mínimo interés en él. Seguir leyendo “Mass Effect: he visto la luz”

Las mujeres en The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild es uno de esos videojuegos en los que entorno y protagonista funcionan de manera equilibrada. El mundo en su inmensidad sigue un desarrollo propio, haciéndonos sentir verdaderamente pequeños. El tiempo es dinámico, igual que la meteorología; Link puede, literalmente, morir de frío. Todos los elementos que lo componen están vivos y podemos interactuar con ellos, nos darán misiones secundarias, pruebas heroicas… o simplemente intentarán matarnos. Seguir leyendo “Las mujeres en The Legend of Zelda: Breath of the Wild”

Sobre ser una poser y los juegos pencos (II)

Con la idea de continuar este post y dar por finalizado el tema de los juegos pencos, como yo los llamo, hoy quería abrir con aquello que mucha gente considera una caca absoluta:

LOS JUEGOS BASADOS EN PELIS.

Pero antes, y si me permitís la interrupción, tengo que hablar brevemente de un juego que no recordaba haber jugado de niña y que está en este segundo artículo gracias a uno de vuestros comentarios:

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Final Fantasy XII: El hype no funciona así

Hace unos días apareció por las tarjetas de Google personalizadas una noticia sobre el Final Fantasy XII the Zodiac Age que me llamó la atención. El artículo en cuestión hablaba de por qué se había decidido hacer un remaster de este título y, entre otras afirmaciones, un directivo de Square Enix decía que el éxito del remaster del Final Fantasy X había sido esencial para tomar esa decisión. Seguir leyendo “Final Fantasy XII: El hype no funciona así”

La polémica con Bioware

Antes de empezar con el artículo voy a contextualizarlo. En estas últimas semanas tras el lanzamiento de Mass Effect Andromeda por Bioware, las redes sociales están llenas de polémica. El origen de esta polémica son las animaciones y el aspecto de ciertos personajes femeninos. Han surgido algunos problemas que afectan “seriamente” al desarrollo correcto de los acontecimientos en el videojuego, los jugadores han detectado estos problemas y han actuado. Estos problemas imposibilitan que los jugadores se centren en la historia e impiden la inmersión en el nuevo universo de Mass Effect Andromeda. Seguir leyendo “La polémica con Bioware”

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