Dar cera y pulir gemas, o algo así

Análisis de Katana Dragon

Análisis de Katana Dragon

El espíritu retro es fuerte en nuestro corazón gamer, sobre todo si ya tenemos una edad. Por eso seguramente muchas veces echemos de menos algunos juegos que ya no están tan de moda, ya sea porque ese género no tiene tanta acción o porque los gráficos, si no gastan muchos teraflops, pues no se venden igual. Pero la verdad es que, aunque no vendan tantísimo, lo retro y los buenos recuerdos que tenemos de nuestros tiempos mozos con los videojuegos tienen buen mercado. Sobre todo en el ámbito indie. Por eso Tsunoa Games no ha tenido dudas al traernos un juego como Katana Dragon, que busca resucitar ese antiguo estilo de los Zelda que ya no se ve en los últimos títulos de Nintendo Switch.

Katana Dragon es un RPG de acción con un colorido estilo voxel en el que podrás ponerte en la piel de un personaje ninja a elegir entre uno de aspecto más masculino y otro más femenino: Shin y Nobi respectivamente. Aunque en un principio deberemos optar por uno, pronto desbloquearemos la posibilidad de cambiar entre ellos si así lo deseamos. Conservando siempre todo lo que hayamos conseguido hasta el momento. El cambio sería meramente estético, pues ambos personajes tienen las mismas habilidades. Esto también nos dará pie a acceder a la opción de cooperativo cuando la implementen.

Pero independientemente de nuestro avatar, seremos aprendices de ninja que deberán hacer tareas simples para su sensei. En una de estas misiones una maldición cae sobre las buenas gentes de Sogen, o por lo menos las que conocemos. Se han convertido en fantasmas. Y con la excusa de ayudar a deshacer este extraño suceso nos iremos de aventuras. Con nuestra misión principal por bandera podremos explorar todo lo que queramos y adentrarnos en todas las mazmorras secundarias y menores que se nos crucen. Es un mundo semiabierto y lleno de retos, puzles y recompensas, en muchos casos estéticas, al ser optativas. No obstante, nos darán buena cantidad de experiencia, las importantes gemas de dragón, y en algunos casos también sellos malditos. 

Pero no nos adelantemos. Lo primero de todo, somos ninjas, por lo que, según avancemos en la historia, iremos desbloqueando habilidades relacionadas con esta profesión. Empezaremos con un ataque básico, una buena calabaza que nos curará al beber su contenido, la esquiva Impulso Ninja que nos gastará energía, y Meditar con la que recuperaremos esta energía llamada Ki. A medida que hagamos lo que nos pide la historia principal conseguiremos habilidades nuevas, como por ejemplo el Clon de Sombra. Este es muy útil para puzles con varios botones de presión, pero también nos ayudará a combatir haciendo de cebo y atacando. Aunque durará poco, pero lo importante es usarlo con sabiduría y siempre que podamos.

Katana Dragon - Nobi sobre un pulsador para un puzle

En Katana Dragon veremos que nuestras habilidades nos servirán para ambos aspectos, solucionar puzles y combatir. Los escenarios, tanto dentro como fuera de las mazmorras, están llenos de puzles, trampas y monstruos. Y esto nos recordará mucho a los juegos clásicos de The Legend of Zelda. Excepto la mazmorra final de capítulo, las demás son bastante comedidas y nos indican cuantos cofres hay antes de entrar. Mientras que en la final tendremos que encontrar el mapa de zona y podremos incluso pagar a un personaje, llamado Inunacio, para que nos indique dónde están los cofres. Además se compone de múltiples zonas diferenciadas que deberemos ir desbloqueando para poder avanzar. Y os aseguro que los retos no van a ser sencillos. Pondrán a prueba nuestra habilidad, nuestra paciencia e imaginación para aplicar lo que tenemos y lo que sabemos de cómo funcionan las técnicas, los botones y palancas. Y todo esto mientras luchamos contra monstruos, esquivamos pinchos y saltamos peligros con más o menos precisión.

Diría que no te preocupes por morir, pero la verdad es que perder vida es sencillo y curarse no tanto. Para esto último dependemos de nuestra habilidad calabaza, que tiene tiempo de reutilización, y también de comida que podemos encontrar cortando hierba o rompiendo cajas. Sí, sí, puro estilo Zelda. No puedo parar de repetirlo porque es así tal cual. Aunque no tenemos corazones, sino una barra de vida y otra de Ki. 

Por supuesto subir de nivel a base de matar muchos monstruos, llamados gokais, nos ayudará a tener mejores estadísticas y hacer nuestra aventura más sencilla. Pero también podemos mejorarlas a base de gemas de dragón. Estas gemas son piedras que mejoran algún aspecto, como por ejemplo vida, ataque, daño crítico, etc. Y se equipan hasta tres en nuestra arma. Las podremos conseguir matando monstruos o en cofres, y las hay de diferentes rarezas. Pero lo más interesante es que pueden hacer sets, por lo que si usamos las que tienen el mismo símbolo grabado se añadirá otra mejora extra. 

Katana Dragon - Sensei fantasma está mejor que nunca

La ropa no nos beneficiará en nada, es meramente estética, pero no así los sellos malditos. Una opción muy válida para aumentar bastante algún aspecto, pero, como son malditos, nos bajarán otro a cambio. Úsese con precaución. Y también podemos contar con la sabiduría del bestiario, llamado Gokairium, que nos ayudará a mejorar nuestra estrategia contra los diferentes monstruos, pues a más derrotemos más información sobre ellos conseguiremos. Aunque es cierto que en muchos casos son curiosidades y chascarrillos.

De todas formas, por mucho que nos preparemos, la muerte nos acechará en cada rincón. Por esto hay que tener en cuenta que, tanto en este caso como si nos deslogueamos, no hay guardado automático. Solo podemos guardar partida en los puntos designados para ello, unos pequeños templos que encontraremos en zonas clave, a la entrada de mazmorras por ejemplo. Así este toque clásico hará que miremos más por nuestra vida.

Pero, en contraste con todos estos desafíos y amenazas del mundo de Sogen, tenemos su historia. Es sencilla pero con un enfoque cómico, con nombres de mazmorras o personajes que conocemos bien pero que pretenden sonar exótico, asiático. O la forma que tienen de afrontar la maldición: por ejemplo nuestro sensei estará muy contento por ser un fantasma porque se mueve de forma ágil y sin los típicos achaques de la edad. El carácter de los personajes o la forma que tiene el juego de guiarnos busca la broma y reírse de los tópicos del género. Y para entender bien todo esto por supuesto lo tenemos en español. Cómo si no íbamos a disfrutar de ese personaje que se llama Huan Heshu que vive en el bosque Haen y que habla con acento andaluz. 

Y qué más os puedo decir de Katana Dragon. Lo he probado en PC y en Steam Deck y va finísimo. Funciona estupendamente tanto con teclado y ratón como con mando, aunque es más recomendable este último. Y aunque ha sido lanzado recientemente, solo tenemos disponible, por ahora, el primer capítulo. Con el que tendréis horas de diversión, pero se viene más contenido, por supuesto, como el que os comenté anteriormente con la opción del cooperativo.

No sé qué más queréis para que os convenza de que este juego de toque Zelda clásico pero a la española es majísimo, bonito y quiere poner a prueba vuestra paciencia. Dejaos llevar por la nostalgia y los chistes fáciles y disfrutad de Katana Dragon en la plataforma que más os guste. ¡Dad rienda suelta a vuestre niñe interior!

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Azka Laura
Azka Laura @AzkaLaura

Estudiando para hada madrina, que dicen que para estudiar nunca es tarde. Jubilada de los MMOs. Ahora llevando la magia gamer a las nuevas generaciones.

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