PATO
Análisis de Lost and Found Co.
12/03/2026 | Azka Laura | No hay comentarios
Es curioso cómo en estos momentos tan turbulentos internacionalmente, el estudio Bit Egg Inc. nos trae un juego de tomarnos nuestro tiempo y relajarnos encontrando objetivos con una diosa de la guerra venida a menos de coprotagonista. Lost and Found Co. nos trae un mundo en el que personajes fantásticos, antropomorfos y más, conviven pacíficamente con los humanos. Tanto es así que el motivo para montar una empresa de búsqueda de objetos perdidos es la necesidad de sobrevivir en un mundo en el que ya nadie reza a la antigua diosa dragona de la guerra Mei Long. Su poder y su existencia se desvanecen y su templo está en peligro.
Aunque esta premisa puede sonar un poco dura, la verdad es que nada más lejos de la realidad. La historia nos da un motivo para meternos de lleno en el juego, pero lo hace con humor y un dibujo chibi colorido monísimo. Acompañado también de escenas de conversación con personajes más estilizados, pero igual de brillantes y adorables. A través de situaciones cómicas y misterios nos introduce tanto a nuestra olvidada diosa como a su nuevo ayudante Ducky, un pato al que ha transformado en humano. Ambos intentarán poner fin a su mala situación aprovechando la oleada de objetos desaparecidos que arrasa la ciudad.
Pero no será fácil, pues el magnate Mr. Zorro estará pisándonos los talones para derruir el ruinoso y olvidado templo. Por suerte, contamos con la ayuda de un zorro más amable, Kit, que gracias a sus habilidades de negocio (se ve que va en los genes de zorro) nos ayudará a prosperar en el nuestro. Y así, con nuestra empresa en marcha, intentaremos aumentar la popularidad de la diosa a través de redes sociales y un trabajo de búsqueda bien hecho.

Por un lado tendremos los escenarios de búsqueda de objetos, personas, animales y lo que surja. Estos se dividen en dos grupos: los de historia y las solicitudes. La única diferencia realmente es que los primeros son obligatorios. Eso sí, no podemos ir solo a por los de historia, pues para avanzar en este en muchas ocasiones se nos pedirá que Mei Ling haya conseguido un mínimo de popularidad para seguir, y es imposible conseguirlo solo con escenarios de historia. Eso sí, podremos elegir cuál queremos hacer, teniendo en cuenta que tienen diferente dificultad según el tamaño del escenario y lo complicado de los objetivos. Se dividen en: fáciles, normales, difíciles y KOZ.
Cada escenario tiene una serie de objetivos obligatorios y otros optativos, pero todos nos darán popularidad. Los cuales vienen marcados, incluso los ocultos. Estos últimos se mostrarán en cuanto encontremos el elemento que activa su búsqueda, lo cual facilita saber cuánto nos falta para hacer el cien por cien. En los objetivos principales veremos un iconito extra de una manita si es algo que requiera de un suceso o evento, y no simplemente de tener buena vista. Además cuentan con una pista en caso de que necesitemos un poco de ayuda. Aunque esta suele ser bastante ambigua, por lo que para contar con otra extra deberemos encontrar a los esquivos jujus.
Hay objetos a los que les falta color, son grises, su trazo se ve como tembloroso, e incluso hay manchas oscuras a su alrededor. Estas son las señales de que esto es un juju, un espíritu que da mala suerte. Deberemos encontrarlos para evitar que causen molestias, o esa es la teoría, porque en realidad los necesitamos para nuestras pistas extra. Gastaremos uno por cada pista de más que queramos. Encontraremos varios por los escenarios, pero por desgracia no están listados, así que no sabremos cuántos hay o si nos dejamos alguno.
Disfrutaremos muchísimo buscando nuestros objetivos por las distintas pantallas porque los diseños son muy bonitos, están llenos de referencias a elementos famosos, hay mucha interacción y movimiento, con sus sonidos propios, también eventos que cambian bastante una zona… Básicamente, está lleno de detalle. Hay incluso zonas ocultas. Y todo con mucho humor.

Pero Lost and Found Co. no quiere quedarse en un simple juego de búsquedas con una buena excusa. Por ello, cada vez que no estemos en un escenario, podremos disfrutar de la zona del templo que ahora es donde está nuestra oficina. Podremos elegir la música que queremos escuchar estando aquí y decorar los alrededores con los elementos que vayamos desbloqueando al conseguir los objetivos que nos marca el juego. También cambiar el aspecto de nuestra oficina. Pero lo más importante, decorar como queramos la habitación de Ducky. Kit nos venderá tanto packs de objetos de cierta temática, como elementos sueltos, incluidos personajes y animales. Nos puede quedar una habitación bien loca. La tienda se irá actualizando también según avancemos en nuestro trabajo.
Y además, como si esto no fuera suficiente, habrá pequeñas conversaciones y eventos en los terrenos y alrededores de nuestra oficina. Estos irán cambiando y estarán relacionados con lo último que hayamos logrado o avanzado. Puede ser solo un pequeño detalle, pero hace que todo esté más vivo y dinámico. Nos sacará más de una sonrisa extra y hará que nos encante aún más vivir esta aventura junto a nuestros personajes.
Pero tal vez os preguntéis si es todo tan chulo y maravilloso. Me gustaría decir que sí, pero tiene un par de detallitos que me han llamado la atención para mal. El más importante es el del idioma, pues aunque pude probar una demo que traía español, en el lanzamiento cuenta con muy pocas opciones y he tenido que jugarlo en inglés. Eso sí, nada demasiado complejo, y no es necesario para disfrutar de las búsquedas, pero es una pena porque cuenta con historias que, aunque sencillas, son bastante divertidas. Por otro lado, en el aspecto mecánico hay momentos en el que los clics no hacen correcta reacción cuando todavía hay algo sonando e impide que se superpongan. Hace que tengamos que tomarnos las cosas con un poco más de paciencia, pero sin más inconveniente.
Por lo demás Lost and Found Co. es un juego precioso que renueva y amplía el género de objetos ocultos. Aprovecha la libertad que le da el videojuego para que los escenarios sean muy ricos y dinámicos. Que tenga tanto detalle y eventos que incluso ni están en los listados de objetivos ni logros, ¡y que te los puedas perder! Pero están ahí, cuquísimos y divertidos. Te vuela la cabeza. Así que poned a prueba vuestra vista con este título si podéis, no os vais a arrepentir.
Estudiando para hada madrina, que dicen que para estudiar nunca es tarde. Jubilada de los MMOs. Ahora llevando la magia gamer a las nuevas generaciones.
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