La saga Dishonored (2012-2016, Bethesda) se caracteriza, entre otras cosas, por la atención que se dedica a la construcción del universo en el que se desarrolla el juego y a la manera en la que el mismo universo interactúa con el jugador. Para ello, los creadores han utilizado una serie de recursos narrativos y tropos que, en muchos casos, remiten al género gótico, especialmente en lo que concierne al espacio del juego.

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