Chu chu chú ♩♪♫

Análisis de I*CHU Chibi Edition

Análisis de I*CHU Chibi Edition

Existen dos tipos diferentes de personas, las que nunca utilizan el teléfono móvil para jugar, y las que sí. Las primeras tienen la desgracia y, a la vez, la suerte de no conocer las mecánicas gacha abusivas hechas exclusivamente para vaciar carteras ofreciendo un equilibrio gasto-recompensa muy desnivelado. Las segundas, por el contrario, hemos visto el infierno y sobrevivido para contarlo, por lo que, en las escasas ocasiones que un gacha pasa a tener una versión sin micropagos y en una plataforma dedicada a los videojuegos, no podemos hacer otra cosa que alegrarnos. Incluso aunque no salga del todo bien la cosa. Pero no adelantemos acontecimientos, porque en esta ocasión vengo a hablaros de I*CHU Chibi Edition, un título que mezcla ritmo y visual novel devolviendo a la vida un juego para móvil publicado en Japón en 2015. 

La trama principal de I*CHU Chibi Edition es una de esas que suele repetirse en muchas visual novels (sobre todo otomes) debido principalmente al público objetivo de éstas en concreto. Por ello, nos ponen en la piel de una productora musical que va a dedicarse en cuerpo y alma a conseguir que sus idols triunfen, y no hay mejor sitio para hacerlo que la Etoile Vie School, una academia que reúne gente de todo el mundo para poder alcanzar su sueño de triunfar en el espectáculo. Si bien es una historia sencilla, se hace lo suficientemente entretenida para hacer de apoyo a la mecánica de ritmo principal, pero no os esperéis unas reflexiones profundas sobre el trabajo de idol, porque no estamos aquí para eso. No podemos considerar un fallo el hecho de contar con una trama ligera, porque no todos los títulos tienen que ser profundos. Pero sí tenemos que saber que está exclusivamente en inglés y que, además, en muchas ocasiones nos encontraremos con frases sin sentido, lo que me hace pensar que tiene bastantes errores de localización. Y si eso de por sí es malo, en este caso me parece peor, teniendo en cuenta que es un port de un juego antiguo y que, además, tiene detrás a un publisher con bastante experiencia en la publicación de visual novels.

Si bien es un juego dividido en dos tipos de mecánicas diferentes, lo cierto es que la parte visual novel ocupa una parte menor del mismo. La mayoría del tiempo se centra en el ritmo y las canciones, con esas pequeñas pausas de lectura, pero que querrás terminar rápido para seguir avanzando. Y es que, en el fondo, como juego de ritmo es extremadamente entretenido. Una de las ventajas de su lanzamiento en Nintendo Switch es que ofrece la oportunidad de jugarlo utilizando los botones del mando o, por el contrario, con la pantalla táctil, que personalmente creo que es la mejor opción. Y es que cada milésima cuenta, aunque el propio juego se adapte muy bien a nuestro rango de reacción al ver los botones en la pantalla. Además, cuenta con un planteamiento sencillo de cuatro líneas en las que se irán deslizando los botones (con la cara de tus idols) que hay que pulsar, haciendo combos correctos o recibiendo daño cuando nos equivocamos, por lo que, como en cualquier juego, tendremos que evitar quedarnos sin vida. Cosa que alguna vez hace que agradezcamos que, para avanzar en la trama, haya que pasarse la canción en el modo fácil. Y lo más importante, cuenta con un amplio repertorio de canciones que además son muy buenas, por lo que en más de una ocasión os encontraréis tarareándolas fuera del juego. 

La peor parte de I*CHU Chibi Edition es, sin ninguna duda, las mecánicas gacha. Tengo que reconocer que no soy una persona a la que le molesten especialmente, e incluso las disfruto cuando están implementadas en algún juego para añadir cierta aleatoriedad al coleccionismo, como podemos ver en títulos como Astro Bot. Cuando me molestan son, precisamente, en las ocasiones en las que se implementan para sacar el mayor dinero posible a quien está jugando, pero me enfada todavía más cuando mantienen esos ajustes en un título sin micropagos. En este juego nos encontraremos que podremos ir consiguiendo personajes con diferentes tier, desde los más básicos a los que consiguen más puntos durante las canciones, o tienen habilidades extra, permitiéndonos montar a medida que jugamos un equipo que nos deje aumentar la dificultad de las canciones según mejoramos nuestras propias habilidades. Sin embargo, debido a los bajísimos porcentajes internos del gacha, costará muchísimo conseguir un personaje que no sea de los niveles menores. Y eso, en un juego de pago, sólo consigue frustración por no poder avanzar al ritmo que queremos.

I*CHU Chibi Edition es una buena opción, sobre todo, para quienes ya habían disfrutado de este tipo de juegos en sus versiones para móviles, porque se van a encontrar exactamente ese título que tanto enganchó a los jugadores japoneses. En cuanto al resto de la gente, como ya os habréis imaginado, se trata de un juego que es café para los muy cafeteros, por lo que esta mezcla de ritmo y (escasa) visual novel tal vez no convenza a la mayoría. Sobre todo porque, a pesar de no contar con micropagos, sigue teniendo el lastre de unas mecánicas gacha no ajustadas al cambio de plataforma. Os entretendrá, sí, pero no os vais a encontrar con el mejor juego de ritmo, sino con ese juego que tanto gustaba en Japón en 2015.

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Nix

I run on coffee, sarcasm and lipstick. Hace años le vendí mi alma a Bioware y me convirtieron en la Shadow Broker. Tengo un papelito que dice que soy N7, pero no quieren darme mi propia nave. Me gusta llevarle la contraria a la gente y por eso soy una Inquisidora enana y pelirroja.

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