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Todas Gamers

Pibones jugones comentan videojuegos en tu zona

Autor

Nix

I run on coffee, sarcasm and lipstick. Alien. Shadow Broker. N7. Commander. Hero of the Citadel. Savior of the Galaxy. Pathfinder. Queen of Ferelden. Chantry blower. Inquisitor.

Todas Gamers y el año que empezaron a destruir el miedo

Todas Gamers llevaba ya 3 meses existiendo como blog (y como Medio de Referencia, aunque todavía no lo sabían) cuando las conocí. Y digo “ya” porque, a pesar de su corta existencia, habían empezado a montar ruido. Aparecieron en mi timeline de Twitter, siendo un pug enrollado en una manta mientras decían cosas de videojuegos, y decidí ir a cotillear. Con un vistazo rápido fue suficiente para seguirlas, y me metí de cabeza en su web porque necesitaba leer más. Pero ahí me encontré un botón, mirándome. “No nos mires, únete”. Y yo, que soy muy de escribir, de hablar de jueguicos y de contar mis cosas, dije: “¿Por qué no?”

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The Silver Case, alguien ha matado a otro alguien

Y yo sé quién es. Pero tranquilo todo el mundo, que no voy a empezar a hablar de este juego contando sus spoiler, y eso que está plagado.

Empecemos desde el principio, Grashopper Manufacture (que quizá la conozcáis por sus juegos más actuales, como Lollipop Chainsaw, Shadows of the Damned o Killer is Dead, entre otros) publicó su primer juego en 1999 para Playstation. Sí, la primera, esa tan maja e irrompible a la que, en su versión europea, no llegaban la mayoría de los juegos japoneses. Este juego era The Silver Case, una novela visual un poco diferente, con más jugabilidad y pequeños mapas en los que te podías mover. Sin embargo, ahora os voy a hablar de su remaster para PS4, que salió a la venta el pasado 21 de abril.
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Dragon Ball Fusions, mira que trajo cola lo de la bola

El pasado 17 de febrero Bandai Namco publicó por fin Dragon Ball Fusions para todas esas 3DS que viven en Europa y también quieren sus maravillas. Y como somos muy majas, nos han invitado a disfrutar del mundo más famoso de Akira Toriyama, así que aquí estoy, contándoos cómo me convertí en una Saiyan. Seguir leyendo “Dragon Ball Fusions, mira que trajo cola lo de la bola”

Conquering Andromeda: Danielle Rayne

We couldn’t leave for Andromeda without taking with us our new favorite turian (and probably next romance), Vetra Nyx. Yes, that tall, adorable and cool turian. And she wouldn’t be half of what she is if Danielle Rayne hadn’t given her voice.

However, this time we are not talking to a voice-only actress, because even if you have already heard her as Lady Deathwhisper (World of Warcraft: Cataclysm), sure you have also seen Danielle Rayne in his short Portal: No Escape, or on your TV screens (Hawaii 5.0, Revenge, Scandal, etc.), and we hope to see her much more in the future.
I leave you with the interview, and the option to read it in spanish right here.

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Conquistando Andrómeda: Danielle Rayne

No podíamos irnos a Andrómeda sin llevarnos a nuestra nueva turiana favorita (y probablemente próximo romance), Vetra Nyx. Sí, esa turiana tan alta, adorable e interesante. Y ella no sería ni la mitad de lo que es si Danielle Rayne no le hubiese prestado su voz.

Sin embargo, esta vez no estamos hablando con una actriz sólo de voz, porque aunque ya la hayáis escuchado como Lady Deathwhisper (World of Warcraft: Cataclysm), seguro que también habéis visto a Danielle Rayne en su corto Portal: No Escape o en vuestras pantallas de televisión (Hawaii 5.0, Revenge, Scandal, etc.), y esperamos verla mucho más en el futuro.

Os dejo con la entrevista, y la opción de leerla en el idioma original aquí mismo.

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Conquering Andromeda, Fryda Wolff

As we always have to go all out, it is no different with Mass Effect Andromeda… and that’s why we bring you the Ryder siblings. Specifically, Ka’alshya brings you an interview with Tom Taylorson, who voices Scott Ryder, one of the main siblings in ME:A, and I bring you Fryda Wolff, also known as the voice of Sara Ryder (the elder sister by two minutes, don’t forget), co-protagonist of BioWare’s new installation of the ME saga that has been released RIGHT NOW (in north america at least). And, why lie, the character with which I’m going to play from now on and for a long time. In addition, you can read the spanish translation of the interview here.

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Conquistando Andrómeda, Fryda Wolff

Como nosotras siempre tenemos que ir a lo grande, con Mass Effect: Andromeda no iba a ser menos… y por eso os traemos a los gemelos Ryder. Concretamente, Ka’alshya os trae una entrevista con Tom Taylorson, quien pone voz a Scott Ryder, y yo os la traigo con Fryda Wolff, también conocida como la voz de Sara Ryder (la hermana mayor por dos minutos, recordadlo), co-protagonista del juego de Bioware que se estrena YA MISMO. Y, para qué mentir, el personaje con el que voy a jugar a partir de ahora y durante mucho tiempo. Además, podéis ver su entrevista en inglés aquí mismo.

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The Fall, no puedes mentir

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He venido aquí a hablar de una IA. Sí, una IA. Otra vez. Pero… ¿y si os dijese que esta vez la IA además es un traje? Seguro que os hace pensar en Iron Man y Jarvis. Aunque no es el caso, porque aparte de hablar de una IA también quiero hablar de videojuegos, que para eso estamos aquí. Hoy quiero presentar otra pequeña maravilla indie: The Fall. Seguir leyendo “The Fall, no puedes mentir”

Event[0]: no juguéis con las emociones de una IA

Durante años en el mundo de los videojuegos hemos visto una gran cantidad de Inteligencias Artificiales. Los numerosos Geth, la carismática y pasivo-agresiva GLaDOS, la servicial Cortana o la leal EDI, son algunos de los ejemplos que podemos encontrar (y ahora que lo pienso, la gran mayoría son caracterizadas como personajes femeninos, ¿cuál será el motivo?).

Pero nuestras interacciones con las IA siempre suelen estar condicionadas. Nos dan a elegir entre varias opciones de diálogo o simplemente nos enseñan una cinemática que muestra a nuestro personaje interactuando con ellas. Sin más.

Aunque… ¿Y si pudiésemos hablar con una IA utilizando nuestras propias palabras? ¿Cuál sería su reacción a nuestra forma de ser?

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