Los ricos y poderosos también sangran
Análisis de Confidential Killings, un juego de detectives
26/01/2026 | Azka Laura | No hay comentarios
¡Los juegos de detectives están de moda! O eso quiero pensar al ver tanto lanzamiento de títulos de esta temática. Un género que tiene su encanto en hacernos cosquillitas cerebrales al invitarnos a resolver pistas y misterios. Ah, qué maravilla la satisfacción de un caso bien resuelto gracias a nuestra atención al detalle. Uno de ellos es Confidential Killings, un juego de detectives, que ha aprovechado el inicio de año y colarse en el último festival temático de Steam para, si hay suerte, hacerlo también en vuestras listas de jueguitos de investigación.
Confidential Killings es sencillo, muy indie, pero para tener nuestra atención no hacen falta graficazos, sino una buena historia. Tomaremos el papel de un detective de la policía al que llaman durante la noche del 18 de diciembre de 1978 por un accidente de tráfico. Algo rutinario y sin relevancia si no fuera porque gente importante está interesada en que nos encarguemos del suceso personalmente. Al investigar las pistas veremos que lo que podría tomarse como un accidente por conducir borracho es mucho más. Y así nuestro primer caso nos llevará a investigar gente poderosa, familias ricas, y mucho trajín de favores tras una serie de asesinatos en los que siempre hay alguna nota firmada con un sello rojo con la letra K dentro de medio círculo.

Cada caso está relacionado, y ampliará nuestro conocimiento sobre ciertas personas, empresas y asociaciones, pero funcionando de forma individual. Por lo que si queremos repetir alguno podremos hacerlo cómodamente desde nuestro corcho policial. Tendremos acceso a él tanto entre casos como desde el menú de inicio, y se irá llenando de fotos e hilos rojos a medida que avancemos. Como buen corcho de investigación que se precie.
Los escenarios son imágenes fijas con elementos interactuables. Para detectarlos podremos pasar el ratón por encima de objetos y personas, o pinchar en el ojo que aparece abajo a la izquierda junto a nuestra libreta de notas. En el primer caso obtendremos un bordeado rojo, mientras que en el segundo aparecerá un icono en todo lo que haya en esta parte de la escena. Si ya hemos interactuado con ese elemento saldrán tres puntos grises, mientras que, si aún no lo hemos hecho, aparecerá una interrogación de color crema. De esta forma nada pasará desapercibido a nuestra vista de lince detectivesca. Eso sí, no es obligatorio usarlo si preferimos descubrir cada rincón y detalle por nuestra cuenta.
Estos elementos, a su vez, pueden contener varias pistas más. Por ejemplo, si es una persona obtendremos su declaración, si es que está en condiciones de hacer alguna, junto a sus pertenencias en ese momento. Esto último suele ser lo más importante, pero en ambas situaciones conseguiremos detalles que pueden ser interesantes. En caso de que hayamos interactuado con un objeto este puede ser un conjunto de varios documentos, o una caja con medicinas, o tal vez es solo un simple cuadro del que solo recibimos datos básicos.

De cualquier modo obtendremos palabras claves. Sueltas pueden no decir nada importante, pero nos ayudarán a reconstruir la escena del crimen. El juego nos proporcionará un texto en el que solo faltan estas palabras, como acciones, nombres de personas o lugares. A medida que avancemos, deducir qué palabra o persona va en tal o cual sitio será más complicado, por supuesto. Además de que habrá más que dilucidar y más gente implicada. Pero si no acertamos nos indicará si hemos fallado en una, dos o más palabras. Y si acertamos nos dará el caso por resuelto. No os preocupéis, tiene un buen ritmo de progreso y contamos con todo el tiempo del mundo para pelearnos con la solución. La cual se puede resistir más porque el juego no está en español que por su dificultad.
Y en este aspecto me han faltado más tipos de ayudas y pistas. Aunque no me ha parecido un juego difícil y podemos ir probando diferentes palabras hasta dar con la tecla sin ningún tipo de penalización, podemos tirarnos haciéndolo más tiempo del que nos gustaría, sobre todo si nos atascamos con alguna frase o expresión. Pues habrá más y más documentos y conversaciones según avancemos. También se echan de menos opciones de accesibilidad, por ejemplo en colores, en caso de que las necesitemos. Los escenarios pueden ser bastante monocromáticos, aunque el dibujo cuente con bordes de líneas negras. O por si en un escenario no nos conviene que el destacado sea en rojo.
Pero si esto no os supone ningún problema, Confidential Killings os absorberá durante unas seis o siete horas aproximadamente con sus misterios y traiciones. Una duración perfecta si no queréis meteros en largas partidas. Además de que se divide cómodamente en once capítulos o casos, a los que podremos volver o consultar en nuestros archivos como deseemos. Así pues, no temáis y dejaos llevar por esta historia de intrigas, poder, alcohol, drogas y algo de música.
Estudiando para hada madrina, que dicen que para estudiar nunca es tarde. Jubilada de los MMOs. Ahora llevando la magia gamer a las nuevas generaciones.
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