La librería en cualquier parte

Análisis de Tiny Bookshop

Análisis de Tiny Bookshop

Los simuladores se empeñan en hacernos trabajar. Eso puede sonar muy mal, pero la verdad es que lo hacen, en general, de forma amena para que podamos disfrutar de estas labores de la mejor forma posible, tanto que puede ser en muchos casos adictivo. Tiny Bookshop busca que te pierdas y relajes gestionando una librería ambulante. Lo mejor de dos mundos, por un lado estar cada día en un lugar diferente si quieres. ¡Incluso en la playa! Y por otro seguir demostrando tu amor por los libros. Si te interesa esta propuesta permíteme que te la desarrolle más a fondo.

Empezaremos directamente con nuestro coche tirando de la casita/tiendecita que cuenta con una estantería de unos 40 libros. Tilde, la antigua librera ahora jubilada, nos ayudará a entender cómo funciona todo, por lo que el inicio es algo lento y con mucho texto, por las explicaciones y aclaraciones sobre todas las funciones con las que contaremos. Y, como podéis ver, la historia no se va a quedar atrás, el pueblo y los personajes que iremos conociendo le darán mucha chicha a nuestra aventura emprendedora. Por un lado tenemos la gestión de la librería ambulante y por otro la historia y eventos que iremos descubriendo a medida que mejoremos y avancemos.

Para adquirir nuevos libros podremos consultar las ofertas diarias que nos dará La Gaceta de Literia, el periódico local. Donde también podemos consultar las ventas del día anterior, el tiempo que hace, si hay algún evento, alguna curiosidad local o adquirir algún objeto de temporada. Mientras que en nuestro diario podremos consultar las localizaciones que tenemos desbloqueadas con sus características y misiones, tanto finalizadas como pendientes; la información de los personajes que conocemos, como qué libros les gustan, cuándo es su cumpleaños o si tenemos misiones con ellos; el calendario de la estación en la que estamos, con lo sucedido los días anteriores o qué eventos hay en los próximos; y por último todos los objetos que tenemos equipados y sus efectos.

Tiny Bookshop - Vendiendo libros en la universidad de Literia

Y es que una parte importante de vender libros es intentar hacer que la gente quiera comprarlos. A través de la decoración de nuestra tienda no solo podremos darle un toque personal, sino que además potenciaremos la venta de ciertos géneros, a veces a costa de otros; que vengan más clientes, que nos pidan más sugerencias y, sobre todo, iremos aumentando nuestro gasto diario. Porque mantener un negocio conlleva meterle dinero.

También nos rascará el bolsillo ir a los sitios. A medida que avancemos en la historia iremos desbloqueando más y más lugares de Literia, pero también iremos mejorando nuestra tienda y con ello lo que nos cobran por ir y aparcar. Una ruina. Bueno, en realidad no, porque también iremos vendiendo más, ampliaremos nuestras estanterías y podremos llevar más libros. Más ingresos, pero más gastos. Hay que tenerlo en cuenta. Los lugares estarán ligados también a la estación. No siempre podremos ir donde queramos pagando un precio. En verano será estupendo ir a la playa, en otoño no merecerá mucho la pena, pero en invierno no podremos acceder a la zona. Los lugares también pueden cambiar ligeramente si hay algún evento en ese momento. Y además, aunque nuestra cámara está bastante limitada, podremos moverla para inspeccionar y encontrar información interesante u objetos equipables, por ejemplo. ¡No dejes de pinchar en todo por si acaso!

Los personajes los iremos conociendo poco a poco. Nos pueden dar misiones, consejos o ayudarnos a descubrir nuevas zonas. Además, cuando estén comprándonos libros también nos darán beneficios que mejoran la venta de algún género. Hay unos ocho personajes, muy variados en edad, género y personalidad. Y aunque el juego se vea sencillo, tienen historias bastante interesantes, por ejemplo, tocando temas candentes como el turismo, o importantes como la vejez.

Pero volvamos a los libros. Estos están clasificados por género. Muy pocos para mi gusto. Estos son crimen, drama, infantil, fantasía, clásicos, no ficción y viajes. Por supuesto un libro puede caer bajo varios géneros, y unas veces lo veremos en uno y otras en otro. Bueno, en principio compraremos en cajas o packs que vienen clasificados por variados o algún género concreto. Y los pondremos en las estanterías sin saber cuáles son, simplemente si queremos poner más o menos cantidad de algún género según la zona a la que vayamos, pues el público es diferente según el lugar, por supuesto. Se venderá más de infantil en la playa, mientras que en la universidad serán los de no ficción y los clásicos los que más éxito tengan. Se venderán automáticamente en cuanto abramos la puerta y ventanas de nuestra tienda al llegar al lugar, sin embargo los clientes no pueden pedir una recomendación si no encuentran algo. De esta forma podremos navegar por los títulos de nuestras estanterías y leer su título y sinopsis para buscar lo que más se ajuste a lo que nos han pedido.

Tiny Bookshop - Recomendación del libro Asesinato en el Orient Express

Veremos que encontramos los títulos en español y tanto nacional como internacional, de rabiosa actualidad o famosos clásicos. Por ejemplo podemos encontrar algún volumen de Heartstopper o Dragon Ball, pasando por La Casa de Bernarda Alba o El Resplandor. Se agradece mucho que el juego no solo esté traducido al español, sino que los libros estén adaptados al idioma. Es un detallazo, y nos ayudará bastante para elegir una recomendación, pues las referencias que nos dan pueden ser un tanto escuetas para mi gusto. De todas formas, si acertamos conseguiremos un beneficio temporal para nuestras ventas, pero si no no pasará nada. Más suerte la próxima vez.

Y es que Tiny Bookshop quiere que nos tomemos su juego con tranquilidad. Hay misiones y eventos que dependen de la estación en la que estemos. Hay cuatro estaciones, cada una consta de 28 días. Como ya comentaba antes, estas influyen tanto si se da o no un evento como en que algunas zonas sean accesibles, e incluso que alguna decoración no nos dé los beneficios esperados. Por ejemplo, nuestras plantas no tendrán los mismos bonus los días de nieve. Nuestras misiones también pueden estar ligadas a una estación, si no la terminamos a tiempo tendremos que esperar un año de juego para continuarla. Pero no importa, no hay prisa. Crecer en este negocio y profundizar en la historia del pueblo y sus gentes es algo que requiere su tiempo. Algunas misiones no nos las darán pronto, y otras no podrán avanzar hasta que no terminemos otras. Y no hay tiempo para todas en una estación, o eso es lo que parece según avanzamos y tenemos más cositas por hacer e investigar. El juego es largo y solo quiere que echemos ratitos de chill haciendo bisnes y amistades.

Así pues, si os gusta la propuesta que os ofrece Neoludic Games, Skystone Games y 2P Games creo que deberíais echarle un ojo. El juego es sencillo pero adictivo, tiene objetivos claros y simples, pero, sobre todo, quiere que disfrutes de Literia y sus gentes porque no hay nada mejor que compartir momentos especiales con tus amistades.

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Azka Laura
Azka Laura @AzkaLaura

Estudiando para hada madrina, que dicen que para estudiar nunca es tarde. Jubilada de los MMOs. Ahora llevando la magia gamer a las nuevas generaciones.

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