Stay attuned
Análisis de Blippo+
23/09/2025 | Nix | No hay comentarios
Recuerdo que todavía era una niña cuando descubrí la existencia del teletexto. Había llegado una tele nueva a mi casa, con ese montón de botones de colores que proporcionaban información en una época en la que Internet era una palabra que ni siquiera existía en mis alrededores. Hasta ese momento, las tardes o noches cambiando de vez en cuando de canal esperando a que saliese algo que me interesase lo más mínimo acababan siempre llevándome tras un libro o a los mandos de la consola, y durante un tiempo esa novedad de colores me entretuvo rebuscando entre números y canales. Sí, lo sé, a ojos actuales todo esto parece una tontería, pero era algo que sucedía en los tiempos en los que nos permitíamos el lujo de aburrirnos. Pero no os cuento todo esto porque yo sea la abuela Cebolleta, sino porque en esta ocasión os vengo a hablar de Blippo+, un título que nos hará viajar en el tiempo (y el espacio) hasta una época en la que el zapping era el deporte nacional.
Lo que quizá sorprenda más de Blippo+ es, precisamente, su gameplay. O más bien su ausencia del mismo. Más o menos. Y es que ya nos habíamos encontrado alguna vez con algún juego que consiste prácticamente en ver una película tomando ciertas decisiones o reaccionando en momentos muy concretos, pero en esta ocasión nos encontramos con que su gameplay es hacer zapping. Es por eso que, de entrada, se recomienda que lo juguemos en el sofá o la cama, ya sea desde una pantalla grande o desde un dispositivo portátil, porque nos ayudará a emular esa situación televisiva tan antigua. Nuestra misión, si podemos llamarlo así, será ir haciendo zapping para ver los diferentes canales o leer una especie de teletexto llamado Femtofax y, cuando se nos acabe el contenido, descargar un nuevo paquete que renovará toda la programación, haciendo una especie de simulación de paso del tiempo. Que sí, que antes si se te pasaba la hora te perdías el programa, pero aquí estamos para enterarnos de todo lo que sucede en el planeta Blip, así que concedámosle esa flexibilidad en el rigor televisivo.

Quizá parezca que nos encontramos en una simulación de la televisión de la Tierra en los años 80 o 90, pero nuestra realidad es que hemos captado la señal televisiva de otro planeta y, lo más importante, ellos lo saben. Así, poco a poco iremos conociendo la realidad del Pliegue, el motivo por el que su señal ha viajado tan lejos, y cómo van descubriendo todos los misterios que le rodean. Evidentemente, sin poder hacer nada, porque la señal es de sentido único y nuestra información se limita a lo que ellos nos transmiten. De modo que, además de poder ver episodios de dibujos infantiles, series de ciencia ficción o vídeos musicales, nos encontraremos con programas de entrevistas, de noticias o de ciencia que nos darán ciertos detalles clave sobre cómo se comporta esa sociedad, qué les inquieta, cómo funciona su tecnología y qué cosas extrañas están sucediendo fuera de antena y tienen a sus habitantes pegados a Femtofax. Todo en pequeñas dosis que tendremos que encontrar desperdigadas por todos los canales y en esas actualizaciones de paquetes de datos. Evidentemente, no puedo profundizar más sin destripar parte de la trama y de lo realmente interesante, pero sí os puedo decir que, a pesar de tratarse de una historia de ficción, imita muy bien los comportamientos generales de la sociedad que conocimos en aquella época terrestre.
Si todo esto funciona a pesar de su escasez de gameplay, y con permiso de la trama, es gracias a su apartado audiovisual. Por contrario a la norma general de los videojuegos, la mayor parte de lo que vemos ha sido grabado con actores reales. Sin embargo, la postproducción ha conseguido que unos vídeos actuales se vean exactamente igual a como los veíamos en el pasado, con su formato cuadrado, su imagen semi borrosa y sus interferencias en los momentos más inoportunos, consiguiendo despertar esa reacción ya dormida de querer darle un golpe a la tele para que se arregle. Además, la parte digital del mismo también sigue la misma línea, copiando esos píxeles gordos y esa limitación de la paleta de colores que hacía que todo fuese chillón o completamente gris. Todo se ve igual, todo suena igual y, al mismo tiempo, nos encontramos con un mundo que no es el nuestro, pero juraríamos que en cualquier momento aparecerá Spock por la taberna de Werf. Y gracias a esa atención al detalle y ese cuidado con las cortas tramas de cada vídeo, acabaremos incluso teniendo un programa favorito que esperaremos encontrar tras cada actualización de paquete.

Blippo+ es un título extraño, que te permite jugar sin jugar, recrear una época perdida mientras exploras una civilización desconocida, aburrirte sin aburrirte, recordar esos años lentos que evadían la inmediatez. No es un juego para todo el mundo, precisamente por ello, y sin embargo es uno de esos títulos que aprecias tanto por su originalidad como por su atención al detalle. Y es que recrea perfectamente la televisión de aquellos años tanto por su contenido como por su aspecto visual. Quizá sea la nostalgia la que habla, pero esa carta de ajuste que te obligaba a apagar el cerebro porque no había muchas más opciones que dormir, también tenía su atractivo. Y verla desde otro planeta, todavía más.
I run on coffee, sarcasm and lipstick. Hace años le vendí mi alma a Bioware y me convirtieron en la Shadow Broker. Tengo un papelito que dice que soy N7, pero no quieren darme mi propia nave. Me gusta llevarle la contraria a la gente y por eso soy una Inquisidora enana y pelirroja.

