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Pibones jugones comentan videojuegos en tu zona

Autor

moirathoriana

Estudiante de informática, enamorada de la ciencia ficción. feminista, amante de los videojuegos, series y novelas.

Stronghold Crusader: ¡Más medievo!

Hace poco me enteré de que uno de mis juegos viejunos favoritos tenía una remasterización en HD y me siento obligada por la niña viciada que fui a hablar de esta joya para que la conozcáis y disfrutéis de ella.

Stronghold Crusader es un videojuego clásico de estrategia en tiempo real, ambientado en Oriente Medio en la época de las cruzadas. Desarrollado por Firefly Studios y distribuido por God Games y Take 2 interactive. Su lanzamiento fue el 31 de julio de 2002 tras el éxito de ventas de la primera entrega Stronghold.

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Sacred: La leyenda del arma sagrada

Tras el éxito de la saga Patrician (conocida mundialmente como un clásico en los videojuegos de estrategia), Ascaron el 1 de julio de 2004 presenta una superproducción de rol, acción y aventura. Con más de 1,8 millones de copias vendidas por todo el mundo, Sacred es un videojuego ambientado en la época medieval fantástica. Utiliza una perspectiva isométrica con fondos en 2D llenos de detalles, cuenta con un mapa completamente abierto y libre para la exploración en el que destacan la riqueza de escenarios, los distintos personajes, la amplia variedad de enemigos, una trama original, y un mundo (Ancaria) lleno de secretos por descubrir. Seguir leyendo “Sacred: La leyenda del arma sagrada”

Dragon Age 2: El odiado y temido

Hoy vengo a hablar sobre un juego que mucha gente prefiere ignorar. La mayoría prefiere fingir que la existencia de esta segunda entrega fue solo un mal sueño que enterrar en lo más profundo de un baúl. Dragon Age 2 es un juego bastante más odiado que amado debido a su corta historia y escasez de nuevos recursos, pero uno en el que debemos analizar detenida y detalladamente todas las situaciones que acontecen para poder comprenderlo con exactitud. Seguir leyendo “Dragon Age 2: El odiado y temido”

La polémica con Bioware

Antes de empezar con el artículo voy a contextualizarlo. En estas últimas semanas tras el lanzamiento de Mass Effect Andromeda por Bioware, las redes sociales están llenas de polémica. El origen de esta polémica son las animaciones y el aspecto de ciertos personajes femeninos. Han surgido algunos problemas que afectan “seriamente” al desarrollo correcto de los acontecimientos en el videojuego, los jugadores han detectado estos problemas y han actuado. Estos problemas imposibilitan que los jugadores se centren en la historia e impiden la inmersión en el nuevo universo de Mass Effect Andromeda. Seguir leyendo “La polémica con Bioware”

El aspecto físico de las mujeres en los videojuegos

Todos conocemos a personajes femeninos (Secundarios y Principales) cuyo aspecto físico es el de una modelo de Victoria’s Secret. Estos personajes son diseñados así para atraer al jugador masculino, para llamarle la atención, y que el producto sea más atractivo hacia este público, obteniendo así más ventas con la excusa de que aparece un bombón en pantalla.

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