Clanes Familiares: El Segundo Hogar

Clanes Familiares: El Segundo Hogar

He jugado a más de 7 MMORPG en los últimos 12 años. Entre ellos caben destacar Ragnarök Online y Guild Wars 1 y 2. De todos ellos guardo recuerdos maravillosos.

En RO tuve la inmensa suerte de entrar en un servidor pequeñito llamado Kingdom of Einheriar (KoERO) donde hice grandes amistades, conocí a mi pareja y viví extraordinarias aventuras en compañía de gente muy especial. En Guild Wars 1, conocí a unas pocas personas muy majas, pero principalmente jugaba con mi pareja. La mayor parte del tiempo formábamos grupos con desconocidos para hacer las misiones cooperativas. Era eso o emplear a los esbirros con IA que ofrecía el juego (maldita hermana Alesia, una monje que no curaba). Sin embargo, es Guild Wars 2 el que ostenta un lugar muy importante en mi corazón, pues en él he conocido a quienes hoy considero mi segunda familia.

Todo comenzó en noviembre de 2012, cuando compré el juego. Al principio jugaba en compañía de mi pareja, pero pronto necesité de la ayuda de más gente para completar cierto contenido del juego. Fue entonces cuando, tras haberme unido a varios clanes y haberlos abandonado por disolución del mismo o desavenencias con el líder, decidí que ya estaba bien de estar a bajo las órdenes de otros; que yo tenía madera de líder (no en vano fui delegada de clase 4 años seguidos en el colegio). Así pues, decidí que ya era hora de montar el mío propio.

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En Queensdale con más miembros de OGT, un clan muy majo al que pertenecí

Reclutar jugadores en los MMORPG suele ser complicado, pues nunca sabes cómo te van a salir esos compañeros de aventuras. Como tenía claro que no quería sufrir a críos, lo primero que hice fue poner una restricción de edad y reclutar sólo personas de 20 años para arriba, edad que más tarde aumentaría hasta 25. Esto, como viene siendo habitual en el juego, vino acompañado de los lloros de los niños rata que hay en todo MMORPG.

Recuerdo que siempre que iba a Arco del León (ciudad principal) y ponía el mensaje de reclutamiento me saltaba alguien con el famoso “¿Y por qué sólo mayores de 25?”. Había días en los que estaba de buen humor y trataba de ser argumentativa y explicarles con paciencia y una caña que buscaba gente de edad similar a los integrantes que ya teníamos. A poder ser también con intereses y forma de jugar parecida, puesto que por muy bueno que seas o muchos logros que hayas sacado, una persona de 16 años no pinta nada en un grupo de treintañeros que, más que para jugar, se conectan a diario para hablar de qué tal les ha ido el curro, del último viaje que hicieron en pareja o de que a Menganita la han ascendido.

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Vista de la sala de clan

Una cosa que me hace mucha gracia es que había y sigue habiendo un porrón de clanes que te exigen para entrar algunas de las siguientes cosas:

  • Tener más de 10.000 o 15.000 de AP (Puntos de Logro).
  • Tener a 1 personaje Full Ascended (armas y armaduras con rareza ascendida, la de color fucsia que es el máximo rango).
  • Emplear X rotación de habilidades con X clase de personaje o que llevase una build concreta.
  • Dedicar X horas diarias o semanales a jugar.
  • Conectarse al canal de Team Speak del clan siempre que entres al juego, aunque no vayas a hablar.
  • Representación obligatoria a ese clan y/o membresía exclusiva. Es decir, que no podías estar en ningún otro o no podías representarlo si lo estabas. Es más, anteriormente tenía un propósito ya que el clan ganaba puntos por representación, pero esto se eliminó. Sin embargo, muchos clanes lo siguen requiriendo pese a que no aporta nada.
  • Pagar cuota mensual/semanal por el “privilegio” de pertenecer al clan (en oro, la moneda del juego).

Como podéis ver son cosas muy concretas que limitan la forma de jugar de la gente, ¿verdad? Vale, perfecto. Aún estoy esperando que alguien se queje por el chat público tras leer un mensaje de reclutamiento de este tipo, aparte de darte la turra por susurro. Por más exigente que sea un clan, veían normal que cada uno en su clan pidiese lo que le diera la gana, pues clanes hay a patadas. Pero cuando se trataba de restricción de edad ya te saltaban a la yugular con “is qui istís discriminindi mimimimi”, a lo que suelo responder: Mi clan, mis reglas. Me cabrea mucho que me venga una persona que está clarísimo que no está interesada en unirse al clan a decirme qué requisitos puedo exigir y cuáles no.

Un ejemplo de mensaje de reclutamiento de mi Clan:

“Si tienes 25 años o más y te gusta jugar sin presiones con gente amigable y divertida, únete a Twilight of Spirits. Para saber nuestras actividades y requisitos visita: Twilightofspirits.net”

Como se puede ver, siempre redirigía a la web del clan, ya que en ella estaban especificadas las normas y el tipo de contenido al que jugábamos. Si tras leerlo alguien no estaba de acuerdo, no se le aceptaba como miembro.

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En  un combate de jefe dentro de Arah

Tras unos meses de tratar con gente y ver que en el fondo no cuajábamos, cerré el clan y lo mantuve como clan arcón. Esta es una práctica muy común en este juego, pues antes era mucho más económico para los jugadores crear un clan y subirlo hasta tener el almacenamiento de 50 casillas que comprar una expansión del banco para la cuenta.

Pasaron unos meses más. Decidí que quería volver a intentarlo y lo reabrí. Esta vez tardé en encontrar a la gente idónea pero tuve éxito, pues a base de reclutar a diario en las principales ciudades de Tyria y mirar con lupa a las personas que iba a admitir, conseguí un grupo estable de personas con intereses similares a la hora de jugar.

Empezamos siendo 4 personas. Poco a poco fuimos ampliando hasta llegar a 30, número que no quería exceder por temor a que se perdiese la familiaridad del clan. Para mí era y sigue siendo muy importante que nos pudiésemos conocer todos y crear un vínculo afectivo. Con el tiempo, el grupo ha ido fluctuando hasta quedarse sobre los 20 integrantes.

Conforme iba creciendo el clan decidimos que el canal de TS3 dedicado en el servidor de la comunidad se nos quedaba pequeño, así que mi pareja contrató un servidor en una empresa de hosting y allí instaló un servidor TS3 privado para el clan. A partir de entonces tuvimos mayor calidad de sonido, menos problemas de conexión, un bot musical que nos reproducía canciones desde YouTube, canales dedicados para cada mazmorra, para misiones, etc. Pese a ser un clan pequeñito, no teníamos nada que envidiarles a los grandes clanes de 500 personas.

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Miembros reunidos antes de empezar las misiones de clan

Al principio yo era la única fémina del clan, pero un día conocimos a un chico muy majo que, viendo el ambiente tan familiar y acogedor, nos presentó a su novia. Al principio fue con reparo, porque no se fiaba de que se la fuese a hacer de menos por ser novata y mujer. Llevaba muy poco tiempo jugando y buscaba un clan que le enseñase las mecánicas del juego sin condescendencias ni paternalismos. Yo le aseguré a ella que, si eso pasaba, quien lo hiciese seria expulsado sin miramientos. Mi clan jamás ha tenido problemas de ese tipo porque no tolero ese tipo de actitudes.

El caso es que ambas cuajamos enseguida y nos hicimos muy amigas. Recuerdo que al principio había que acompañarla por algunos mapas y explicarle cómo funcionaba el sistema de crafting; vamos, como a cualquier jugador novato. De hecho, mi segundo al mando también era un paquete cuando empezó, como lo somos todos.

Así pues esos miembros iniciales éramos 2 parejas (hombre/mujer), y 3 hombres. Luego conocimos a otra pareja que se apuntó junto con un amigo de toda la vida. Ya éramos 3 mujeres. A los pocos meses se interesó en el juego la mejor amiga de mi pareja. Y subimos a 4. Hemos tenido más compañeras pero iban y venían entre clanes. El máximo que llegamos a tener simultáneamente fue de 7 mujeres.

Finalmente tenía lo que quería: un clan mixto donde todos nos respetábamos por igual y llevábamos bien, y cuyo promedio de edad era de 33 años. Solíamos quedar cada tarde sobre las 19h. Nos metíamos a charlar al TS3 sobre nuestras movidas diarias y, mientras tanto, limpiábamos alguna mazmorra, recolectábamos recursos, hacíamos logros o misiones de historia, fabricábamos equipo y mejorábamos la sala de clan entre otras cosas. Era una época maravillosa en la que nos lo pasábamos fenomenal en compañía, pues sabíamos que en T.O.S. teníamos un grupo de amigos que nos apoyaba y escuchaba de manera incondicional.

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El dia de la inauguración del nuevo jumping puzzle de Arco del León

He de comentar que tuvimos problemas con algunos miembros que, inicialmente, se llevaban bien con el grupo. Por desgracia acabé por expulsarles, dado que su actitud cambió en cierto punto y provocaban malestar entre los demás. Asimismo, cometí un grave error al saltarme mi norma de la restricción de edad para meter al hijo adolescente de un compañero. No sabéis la que se lió. A partir de aquello nos ceñimos rigurosamente a la norma de mayores de 25.

A día de hoy he podido conocer en persona a varios de ellos que viven repartidos por la península. El clan sigue existiendo pero no está muy activo. Seguimos manteniendo el contacto vía WhatsApp pero apenas entramos al juego debido a los múltiples cambios que ha sufrido el mismo. Alguno entra de uvas a peras para hacer las misiones nuevas de la historia viviente que van implementando cada trimestre pero poco más.

Puede que tarde o temprano el juego acabe cerrando sus puertas y el clan termine por disolverse, pero el tiempo y las experiencias que hemos compartido perdurarán para siempre en nuestros corazones.

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Catherine Wyrd
Catherine Wyrd

Amante de las aves. Novelista aficionada. Pintora con acrilicos. Gamer asidua de Overwatch y GW2, jugadora de consolas y PC en general.

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11 comentarios
Krispi
Krispi 01/06/2017 a las 3:49 pm

Hace poco que me he animado a probar el juego… y resulta que todo el mundo se está marchando U.u
Unlucky.

Aradlith
Aradlith 01/06/2017 a las 8:17 pm

Qué envidia, yo jugué durante años (de forma intermitente) y nunca encontré una guild Con la que pudiese hacer algo. Pasé la historia con mi pareja, y tirando de pics para las mazmorras

Pad-Land
Pad-Land 01/06/2017 a las 9:11 pm

Yo volví después de bastante tiempo y ninguno de mis clanes sigue activo. Es un poco lo malo de estos juegos que para hacer algunas cosas dependes de otra gente y cuesta bastante encontrar un grupo acorde a las necesidades propias de cada uno. Así que lo que estoy haciendo por ahora es jugar PVE yo solo, como mucho alguna mazmorra usando el buscador de party. Otra cosa que he notado es que en el único servidor español que tiene el juego ahora en el chat se habla en inglés y casi nunca nadie te responde si preguntas alguna duda o pides ayuda para algo. Cuando yo jugaba con frecuencia (2013-2014) siempre había gente ayudando.

¿Qué se le va a hacer? Menos mal que antes de irme logré derrotar las tres sierpes de la selva (y trabajo y semanas que nos costó organizarlo bien XD)

Catherine Wyrd
Catherine Wyrd 02/06/2017 a las 12:37 am

Bahia de Baruch ya no es el server español, sólo vale a efectos de McM. Se quitaron los servidores por pais y estamos todos en el megaservidor europeo. Si quieres leer sólo los mensajes en castellano hay una opción en el chat para activar el filtro de idioma. Si quieres encontrar gente española con que jugar busca en las webs y foros de la comunidad. Alli tienen sus horarios de eventos y los canales del TS3.

Pad-Land
Pad-Land 02/06/2017 a las 7:41 pm

Pues eso no lo sabía, como en lo de elegir servidor sigue apareciendo como español junto con el resto de franceses, alemanes, etc. Creía que era simplemente que ya no jugaban españoles como antes XD

Sí, terminaré buscando jugadores españoles para hacer algunas cosas, pero por ahora me las arreglo para el PVE yo solo.

Aonia Midnight
Aonia Midnight 01/06/2017 a las 10:57 pm

Así da gusto jugar en un MMORPG, di que sí. ¡Ojalá siempre fuera de esta forma! ^_^

nanoSpawn
nanoSpawn 01/06/2017 a las 11:01 pm

Es genial leer historias así. Yo la mía no fue en GW2, fue en WoW, pero supongo que para estas cosas el juego es lo de menos.

Jugué de 2005 hasta 2010 con la misma gente, prácticamente, empecé en una de esas guilds “perrys” sin aspiraciones que no hacíamos ni la mazmorra más simple en condiciones, nos absorbió entonces una llamada Arcángeles que también empezaba, pero era más seria. El núcleo duro de esa guild eran dos pandillas valencianas.

Una era una pandilla de gente joven, y la otra de jubilados. Sip, jubilados, teníamos también un par de chicas.

En esa guild pasé un par de años bastante buenos, crecimos todos juntos, hicimos muchas cosas, y por una serie de cosas y conmigo como líder de la guild… se disolvió y partió en dos (no fue culpa mía! se crearon dos bandos, el de los jóvenes y el de los adultos). Yo me acabé yendo al de los jóvenes. Pero antes de pasar esta hecatombe nos dio tiempo a una quedada en la que nos lo pasamos genial, nos desvirtualizamos y reímos mucho.

En la otra guild que me fui (Harakiri) es donde se hizo la piña de verdad, el raid leader era el guild leader, sin división, no votábamos al líder (era una dictadura consensuada, el tipo ese realmente era un líder nato), y ahí ya se creó una pandilla, una familia.

Todos de 25 para arriba, excepto 3-4 jóvenes que daban la “alegría”, noches infinitas entrando al TeamSpeak para hablar con la peña, contar tus cosas, pedir consejo, un par de quedadas durmiendo todos en una casa… 3 años en esta guild, viviendo muchas cosas y sintiéndome parte de una gran familia, viviendo grandes momentos y grandes triunfos en el PVE del WoW.

Luego claro, todo pasa, dejé el juego, otros también y ya no queda nada (excepto el contacto ocasional por Facebook), pero habiendo jugado a docenas de juegos, online y offline, ninguno me ha dejado ni me dejará la huella del WoW y la familia que tuve ahí. Y lo más importante, las chicas que jugaron con nosotros, aunque pocas, siempre gozaron del máximo respeto y se las trató como a iguales a todos los efectos. Y solo se bromeaba con ellas en términos que ellas se rieran con la broma también. No hizo ni falta imponer normas en ese sentido, los oficiales y los veteranos reprendíamos cualquier falta de respeto sin excepción.

Hay que vivirlo para entenderlo, el sentimiento de comunidad que se crea en una guild de un MMO donde todos comparten una aventura..

Catherine Wyrd
Catherine Wyrd 02/06/2017 a las 12:40 am

el clan Arkangeles lo conozco estuvieron en GW2 y el Black Desert, son gente muy maja y su lider es muy simpático. Tenian un canal en YT con videomontajes graciosisimos en plan noticias, Arkangeles Today.

nanoSpawn
nanoSpawn 02/06/2017 a las 10:15 am

Ah! No creo que fuera el mismo clan, era “Arcángeles”, con C, y se disolvió por 2007, la gente se fue a hacer otras cosas. Ahora, si se fueron a GW2 ya no lo sé, pero no lo creo, la fidelidad a WoW solía ser alta en mi grupo.

De hecho, Arcángeles la encuentro una palabra harto común para nombre de clan/guild. Mi clan de Quake 3 se llamaba, curiosamente, Arcángeles del Metal (juro que es casualidad)

AaccAdF
AaccAdF 02/06/2017 a las 7:34 am

Este artículo toca la patata a muchos, especialmente los que hemos tenido una trayectoria similar :’)

Aún recuerdo la cantidad de servidores “privados” de RO que tuve que configurar por falta de fondos. Siempre acababa haciéndome un hunter 😐

Siendo un defensor de los juegos sin cuota, acabé llegando al GW2 por amistades de la vida real y entrando en su clan. Luego la VidaReal TM ha llevado las cosas a su manera y ahora es un clan fantasma con tres o cuatro activos de los cuales dos nos hemos emperrado por orgullo personal en acabar las mejoras de sala. Es triste pero no cambiaría el tiempo pasado ahí

Nanuska
Nanuska 06/06/2017 a las 1:06 am

A mi jugar online en un clan me dió la vida, fua hace casi 10 años. Pasaba por una enfermedad que me tenía recluida en casa y llevaba tiempo viendo un mmorpg que me gustaba, Perfect World. Abrieron un server europeo y tuve la suerte de encontrar clan dias antes de su apertura. Era un clan de habla hispana llamado Heroes, ya era un grupo que venia de otros juegos y era un número bastante alto, sobre unos 50. Al poco tiempo éramos casi 180 jugadores activos. Teníamos un ambiente genial, incluso algunos de los que vivian cerca de mi vinieron a visitarme cuando estaba en el hospital. Las guerras de clanes eran de 80 jugadores contra otros 80 y recuerdo que en los foros planificabamos las batallas y cada jugador tenia un papel. Recuerdo llevarme a mi cuarto la cena porque las batallas siempre cohincidian con la hora de la cena xD. Para mi fue algo muy especial, me ayudaron a sobrellevar aquellos duros momentos en mi vida en los que además tuve la mala suerte de ver como mis amigos de “la vida real” me dejaban de lado. Y otra maravilla fue conocer a mi actual pareja. Una pena que poco a poco se fue diluyendo el clan (había demasiada gente) y por desgracia el servidor cerró a los dos años.

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