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Análisis de Jurassic Park Classic Games Collection

Análisis de Jurassic Park Classic Games Collection

Si hay dos hiperfijaciones infantiles bastante comunes, éstas son el Antiguo Egipto y los dinosaurios. Yo, como buena niña obsesiva, tuve ambas. Y es que los saurios gigantes me fascinaron desde bien pequeña, cosa que además fue alimentada por la película Jurassic Park, que además fue una revolución cinematográfica. Jurassic Park Classic Games Collection es un recopilatorio de los títulos más populares que salieron a raíz de la franquicia. Unos videojuegos que, curiosamente, probé en su mayor parte en casa de un amigo, pero que se habían quedado perdidos en un recoveco de la memoria.

Jurassic Park Classic Games Collection recoge siete títulos lanzados en consolas, tanto de Nintendo (NES, Super NES y Gameboy) como para Sega Génesis (que en nuestro país se lanzó como Sega Mega Drive). Éstos son Jurassic Park (8-BIT, 16- BIT, Portable, Genesis), las secuelas Jurassic Park Part 2: The Chaos continues (16-BIT y Portable) y, finalmente, Jurassic Park: Rampage Edition GENESIS. Aunque gran parte de ellos comparte nombre, la realidad es que son bastante diferentes entre sí y no aparece esa sensación de relleno que podemos sentir en otros recopilatorios.

En la mayoría de los juegos tomaremos el control del arqueólogo Alan Grant, y siguen la línea argumental de la primera película con algunas licencias narrativas. Sin embargo, Jurassic Park 2: The Chaos Continues 16-BIT nos trae una historia no canónica, alejada de los protagonistas que conocemos, y las versiones para Mega Drive incorporan añadidos interesantes. Se mantienen los controles básicos de todos ellos, que suelen ser el ataque con una u otra arma y el salto. Como ocurre con los juegos de la época, no hay acciones particularmente complejas, pero el daño de los enemigos es notorio y muchas veces es más fácil morir de lo que podamos pensar en un principio.

Alan Grant se enfrenta a un Procompsognathus en Jurassic Park 2

Jurassic Park 8-BIT y Portable son, sin duda, los juegos con más similitudes. Destinados a jugadores de NES y Gameboy respectivamente, en ellos controlaremos a Grant desde un punto de vista cenital. El mapa es el mismo, puesto que la versión para Gameboy se trata de un port adaptado para este dispositivo, y hay algunas diferencias como la cantidad de munición de cada título. La trama argumental es la más similar a la película, y pasaremos por varias fases en las que nuestra misión será escapar de la isla junto a los nietos de John Hammond. Devolver la electricidad, rescatar a los niños y destruir los nidos de velocirraptor serán algunas de las misiones principales.

Las primeras diferencias notables aparecen en Jurassic Park 16-BIT. La mejora gráfica que supuso SNES implica no solamente animaciones mucho más fluidas, sino también nuevas formas de narrar la historia. Por ejemplo, en los escenarios exteriores volveremos a la vista desde arriba, pero pasa a primera persona en cuanto llegamos a los edificios y zonas de interior. Nuevamente, la misión principal será la huida del malogrado parque, y para ello tendremos que abrirnos paso a disparos mientras recogemos huevos de dinosaurio y evitando que los velocirraptores se merienden a los supervivientes.

Jurassic Park: GENESIS fue un título destinado a Megadrive, y que se desarrolló por BlueSky Software en lugar de por Ocean Interactive, responsable de los juegos de Nintendo. Cambia la vista cenital por el desplazamiento lateral por escenarios bidimensionales. También introduce el elemento más mortalmente divertido de toda la saga: la posibilidad de controlar a un raptor. Cuesta un poco ver la opción, pero podremos acceder a la selección de personaje mediante el apartado “player” del menú principal. Si encarnamos al doctor Grant, de nuevo tendremos que llegar al centro de visitantes para escapar, y contamos con recursos tales como granadas o dardos tranquilizantes. En cambio, siendo el dinosaurio nuestro objetivo será precisamente impedir esta huida y acorralarle. Habrá que neutralizar a otros animales, así como a los guardas del parque.

La secuela a este juego fue, precisamente, Jurassic Park: Rampage Edition Genesis, continuando la trama previa. El bueno de Grant vuelve a la isla para evitar que los mercenarios de InGen se hagan con los huevos de dinosaurio restantes y construyan el parque en otra localización. Hay mayor disponibilidad de armas, entre ellas una pistola de munición infinita o un rifle de asalto. Además, en algunas zonas podremos impartir justicia a lomos de un Gallimimus. De nuevo, podremos devorar a nuestros enemigos encarnando al velocirraptor, cuya misión no es otra que la de escapar de la isla para poder crear su nido en paz. Tanto Genesis como Rampage incorporan ya la selección de dificultad a la hora de jugar.

El protagonista de The Chaos continues, con una ametralladora y un helicóptero a lo lejos persiguiendo gallimimus

De vuelta a Nintendo tenemos Jurassic Park 2: The Chaos Continues. Aquí ya la línea argumental es radicalmente diferente, alejándose de la trama original. No en vano, El Mundo Perdido, la novela que continúa los acontecimientos, no fue publicada hasta 1995, un año después del lanzamiento de este título. En la versión de Super Nintendo (16-BIT) aparece la competencia de InGen, la empresa BioSyn. En esta ocasión encarnamos a un mercenario al servicio de John Hammond, que intentará que esta OPA hostil no llegue a buen puerto. Además, tenemos la orden explícita de no dañar los dinosaurios más valiosos, con lo que resulta imprescindible el manejo de munición no letal. La trama del doctor Grant huyendo de un parque sin electricidad se recupera en la versión para Gameboy, que es una mezcla de desplazamiento lateral con plataformas (incluyendo zonas de agua). Además, incorpora las batallas contra jefes, con es el caso del triceratops o un nivel en el que tendremos que escapar de un tiranosaurio.

Lo primero que hay que tener en cuenta es que estamos hablando de productos creados hace ya bastantes años (me niego a concretar). Las consolas eran diferentes y, sobre todo, los televisores no tenían nada que ver. Éste suele ser el primer gran desafío al que se enfrentan las colecciones. Se deben remasterizar los gráficos para hacerlos visualmente atractivos en los sistemas actuales, aunque siempre habrá quien prefiera el pixelado un tanto grosero característico de los juegos retro. Por este motivo se ha incluido la opción de aplicar un filtro CRT a los gráficos para obtener un aspecto más antiguo. También se puede modificar la resolución de pantalla, eligiendo entre modo original (o nativo) o ver el juego a pantalla completa.

Desde la pantalla de selección de título también podremos disfrutar de otro aspecto importante: la música. La banda sonora es diferente (salvo algunos temas de las versiones más antiguas) y, si seleccionamos el reproductor, podremos escuchar nuestras canciones favoritas en 8 bits. Otra opción es la de elegir idioma, pero es un poco tramposa. Nos cambiará la lengua de la pantalla de selección, pero en cada título deberemos repetir la maniobra si queremos jugar en castellano. Cosa que, por cierto, no siempre está disponible. No es que el vocabulario sea particularmente enrevesado, pero sí puede ser un problema para quienes no controlen demasiado el idioma inglés.

Alan Grant cabalga sobre un Gallimimus en Jurassic Park Rampage

Un nuevo añadido a todos los títulos es la opción de guardar partida en cualquier momento. Puede parecer habitual en los juegos actuales (bien sea en puntos concretos o seleccionándolo en el menú), pero en los primeros no era el caso. O bien debías terminar el contenido en una sola partida (de ahí el fatídico Game Over) o, posteriormente, apareció como alternativa la posibilidad de introducir una contraseña, que conocíamos al terminar el nivel. Hay que tener presente además que no contábamos con la sacrosanta ayuda de Internet, con lo que contábamos únicamente con nuestra habilidad o, con un poco de suerte, con la de algún amigo que ya las hubiese conseguido.

Un punto bastante negativo es el desconocimiento de los controles de cada juego. Ya no es que vivamos en la era de los tutoriales, sino que los juegos retro solían contar con un manual de instrucciones más o menos completo que te ayudaba a conocer los recursos disponibles en la partida. Esto no aparece en Jurassic Park Classic Games Collection, ni tampoco una pantalla en la que consultar qué botón hace cada acción. Por tanto, no es raro que se nos atragante alguna que otra pantalla por algo aparentemente tan banal como que no sabemos qué tecla pulsar para poder avanzar. Evidentemente, tampoco podemos reasignarlos a nuestro gusto.

Jurassic Park Classic Games Collection es un buen recopilatorio, con algunos de los mejores juegos basados en la saga. Salvando algunas carencias, como mayores opciones gráficas o el mapeado de botones, esta selección puede devolvernos al pasado de los videojuegos de forma bastante solvente, añadiendo la posibilidad de guardar la partida y tomárnoslo con más calma. La salvación o exterminio reptiliano en Isla Nublar está en nuestras manos, pero ya sin tanto agobio por si nos llaman a cenar durante nuestra misión.

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Alystrin
Alystrin @Alystrin

Cosplayer, otorrinolaringóloga, streamer y, sobre todo, mamarracha profesional. Cuqui del almendruqui que no dudaría en sacarte las muelas por tus "incorrecciones políticas"

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