Para los muy cafeteros
Análisis de Tailside
05/02/2026 | Meren Plath | No hay comentarios
Me encanta el café, lo amo. Y me gusta prepararlo, elegir qué tipo voy a poner hoy en mi cafetera italiana y dejar que se vaya haciendo poco a poco. Que el sonido de cómo sube llene la cocina y el olor inunde la casa. Es uno de mis rituales diarios favoritos, no me escondo. Así que tener un juego en mis manos donde pueda explorar diferentes preparaciones para luego servirlas a clientes me ha calentado el corazón y el alma. Tailside nos pondrá en el pelaje de un animal antropomórfico que se hará cargo de la cafetería de un pueblo que ha permanecido cerrada durante bastante tiempo. Así, iremos conociendo a todos los NPCs que vendrán en busca de una taza de café, además de unas simpáticas criaturas adictas a la cafeína. Conforme pasen los días, iremos conociendo la vida e historia del pueblo y sus habitantes a través del periódico que nos llegará a diario.
Este título cozy está ahora mismo en acceso anticipado. La versión que hemos probado es totalmente jugable aunque habrá cambios sustanciales en la versión definitiva. Por ejemplo, ahora el nivel máximo es el treinta, los objetos de decoración, en este momento, son unos ciento setenta y las interacciones con los NPCs están limitadas, simplemente, a hablar. En la 1.0 podremos llegar al nivel cincuenta, tendremos más de quinientos objetos decorativos y los personajes nos podrán dar diferentes objetos, entre otras muchas cosas. Podremos acceder a un invernadero para cultivar nuestras propias plantas, e incluso visitar los cafés de otras personas. Sin embargo, a pesar de que todavía falta para que veamos todo esto implementado, Tailside, en su estado actual, es un estupendo juego de simulación, muy tranquilo y que nos invita a relajarnos y a tomarnos todo con calma, a pesar de que estemos llevando un negocio. No tendremos penalizaciones si tardamos más tiempo en servir una bebida, y los clientes no se molestarán si tenemos que hacerles esperar un poco. Está absolutamente orientado a ser un título tranquilo.
A nivel mecánico vamos a poder decorar nuestra cafetería y habitación, además de preparar cafés. En este último, tendremos que ir completando las comandas según entren, y tendremos a nuestro lado un libro de recetas por si necesitamos ayuda para recordar los ingredientes o el orden en el que van. Las bebidas que podemos preparar van desde un sencillo expresso a un mocha, el café con más pasos e ingredientes. Conforme los vayamos preparando, iremos aprendiendo las recetas y a optimizar el tiempo para poder servirlos más rápido, si es así cómo decidimos jugar. Además, conforme vayamos ganando experiencia y subiendo de nivel, iremos desbloqueando muebles y decoración para nuestra cafetería. Ahora mismo hay bastantes opciones para personalizarla a nuestro gusto, pasando de las más minimalistas a las que están llenas de objetos. Eso sí, cuidado con cómo colocamos las sillas o las mesas, no sea que nos acabe perjudicando a la hora de recoger las tazas que dejan los clientes. Podremos decorar también la parte trasera de la cafetería según vayamos reformando las partes rotas, como las dos terrazas y el puente. Aquí podremos recolectar nenúfares con algunas de las pequeñas criaturas que visitarán el café para conseguir dinero y experiencia, mientras que otras serán simplemente una flor.

Tailside cuenta ahora mismo con un modo sandbox donde podremos crear una cafetería a nuestro antojo. Solo podemos acceder al espacio interior, pero aun así nos deja suficiente sitio para poder desarrollar nuestras creaciones y probar diferentes combinaciones de muebles, suelos y colores. Tenemos tres espacios de guardado para poder experimentar y probar, así que podremos dejar volar nuestra imaginación tanto como queramos. En este modo también podemos ajustar la luz que se filtra por las ventanas para ver cómo queda en general nuestra creación, algo que hemos visto en otros simuladores de construcción donde hay ciclo de noche y día.
Por último, y precisamente hablando de esta mecánica, no tendremos penalizaciones por acostarnos tarde, ya que la hora de levantarnos será siempre la misma. No sé si el equipo de desarrollo contempla añadir algún hándicap de este tipo pero, por la idea que quiere transmitir, no lo necesita. Quizás el único punto negativo que le veo ahora mismo a Tailside es que hay días donde, después de cerrar el café, me quedo sin saber qué hacer tras dejarlo todo limpio. No tengo mucho más incentivo que acostarme y ver qué me depara el día siguiente, sobre todo después de haber decorado el café a mi gusto.
A pesar de que las rutinas no son lo mío, aquí he encontrado una que no me incomoda, y que ha resultado ser muy satisfactoria. Nuestros días consistirán en levantarnos, abrir el café, servir a todas las personas que vengan a visitarnos y limpiar. Entre medias tendremos que encargar pasteles o muebles con el dinero que ganemos, y al final del día podemos terminar decorando o simplemente contemplando la vida en la parte de atrás de la cafetería. Este título evoca muy bien toda esa atmósfera de tranquilidad y de vivir sin prisa, ya que al final, como decía antes, no nos van a penalizar por no entregar un pedido a tiempo. De hecho, lo peor que nos puede pasar es que no demos correctamente una comanda o que perdamos una propina. Y el juego no nos penaliza más allá de decirnos una frase como “pedido equivocado”.

Tailside sabe perfectamente a dónde quiere llegar y es que no quiere que nos agobiemos sirviendo cafés, porque no somos una gran cadena de cafeterías o un simulador de hacer dinero. Quiere que disfrutemos el momento de hacer un café y hablar con algunos de los clientes que han entrado, o dedicar más de un minuto a colocar todos los dulces que hemos encargado de manera que queden llamativos y bien puestos en nuestro establecimiento. Que nos tomemos todo el tiempo que queramos a la hora de colocar nuestros muebles. La falta de presión se agradece, especialmente en el tiempo en el que vivimos ahora mismo donde todo tiene que ser inmediato. Es un título que invita a que también disfrutemos de ese momento tan tranquilo de preparar un café, u otra bebida caliente al gusto.
be gay do crime take a nap. soy arándano de Animal Crossing. CEO de las Movidas Nucleares™, testeadora, presento el pugcast, doy mazo la chapa.

