Dibuja un gato con cuernos y capa comiendo uvas

Análisis de Scriptorium: Master of Manuscripts

Análisis de Scriptorium: Master of Manuscripts

Reconozco sin ningún pudor que lo primero que hice cuando empecé a jugar a Scriptorium: Master of Manuscripts fue poner la versión medieval de Hips don’t lie. Y así comencé a crear mis primeros manuscritos e ilustraciones, usando el ratón y el teclado en vez de la pluma y el pergamino.

Una de las cosas que nos vamos a encontrar nada más abrirlo es la posibilidad de jugar el modo campaña o sumergirnos en un sandbox donde podremos crear sin límite. En el primero, iremos aceptando encargos para ilustrar todo tipo de eventos, desde retratos hasta trifulcas, mapas, diplomas… La imaginación de nuestros clientes no tiene fronteras, mientras vemos cómo la historia del reino se desarrolla ante nuestros ojos. En el segundo modo podremos crear a nuestro antojo con todos los bocetos y colores desbloqueados, y donde podremos elegir el pergamino o libro que queramos.

Al principio de la campaña, tendremos que elegir entre uno de los seis personajes jugables, y nos desbloqueará cierto set de bocetos personales con los que empezaremos. Más allá de eso, no tiene ningún otro tipo de ventaja o desventaja, y podremos personalizar su nombre, color de piel y algunas partes del atuendo antes de sentarnos a crear, por lo que vamos a poder hacernos un avatar más o menos a nuestra medida. Cada uno de estos personajes tiene una pequeña descripción al principio sobre cómo han terminado en el scriptorium, algo que me ha gustado mucho y que le da vida al juego.

Captura de Scriptorium: Master of Manuscripts donde se ve a la escriba protagonista descansando en el scriptorium.

El gameplay de Scriptorium: Master of Manuscrips es muy sencillo, pero es importante recalcar que solo se puede jugar con teclado y ratón. Tendremos que elegir de entre una biblioteca de bocetos con estilo medieval de diferentes tipos (comida, animales, ropa, armas…) para ajustarnos a los deseos de nuestros clientes. Mientras que algunos serán bastante sencillos, otros requerirán que pensemos cómo colocar ciertos elementos o tener cuidado con el número de decoraciones de una clase concreta para no pasarnos de las condiciones que nos piden. Siempre tendremos unos requisitos mínimos que cumplir, aunque podremos obtener más dinero y plumas si completamos los detalles adicionales de cada encargo.

Con todas las plumas que consigamos compraremos bocetos que podremos emplear en nuevas creaciones, y el dinero lo podremos usar para comprar elementos en la tienda de pigmentos o decoración para nuestro scriptorium. Cada encargo, además, nos desbloquea bocetos nuevos y/o inspiración, que podremos usar como referencia para crear algunos tipos de ilustraciones. Acabaremos teniendo un catálogo amplísimo, lleno de expresiones faciales, cuerpos de animales, objetos del cielo y del infierno, decoraciones… Todo podremos usarlo para crear prácticamente cualquier cosa que nos pidan o que se nos venga a la cabeza. No hay penalización por mezclar cuerpos de animales o juntarlos con humanos, por ejemplo, o por usar dos árboles como patas para recrear un animal. 

Precisamente una de las cosas que más me ha gustado de Scriptorium: Master of Manuscripts es el canto a la creatividad y al ejercicio de nuestra imaginación. Tendremos unas pautas para la mayoría de encargos, pero nos dan mucha manga ancha para crear lo que seamos capaces de visualizar. Y en un tiempo en el que nos bombardean constantemente con imágenes generadas con inteligencia artificial, tener un juego de este tipo me parece una absoluta bendición. No soy una persona a la que se le den especialmente bien las artes plásticas pero he disfrutado muchísimo creando todo tipo de obras. 

Captura de Scriptorium: Master of Manuscripts donde se lee un mensaje de nuestro tío que tiene de título "Pim, Pam, Trucu, Trucu".

El juego tiene un humor muy particular y pivota mucho en el tono de humor, con bromas de toda clase y condición y dirigidas a todos los personajes que nos piden encargos. La comedia es clave en este juego, y no se entendería sin ella. Emula, de manera bastante acertada, las anotaciones y dibujos que hacían algunos escribas en manuscritos medievales. Criaturas imposibles, decoraciones fastuosas y todo tipo de detalles absurdos que han pervivido hasta nuestros días, al igual que los manuscritos más serios u oficiales. Este título sabe perfectamente qué evocar y lo consigue de manera sobresaliente, convirtiéndose no solo en algo con lo que pasar un rato estupendo sino con lo que crear ilustraciones para partidas de rol, marcapáginas, diplomas… 

Todos los personajes de Scriptorium: Master of Manuscripts rebosan carisma, aunque apenas intercambiemos unos pocos diálogos con algunos de ellos. Nos bastarán unas líneas para saber cuáles son sus intenciones, qué tienen en la cabeza y qué tipo de personas son. Y esto se consigue también con una traducción excelente que aparece debidamente acreditada. El cariño y trabajo que se ha puesto a la hora de traducir algunos nombres de los personajes es excelente, así como han logrado mantener el espíritu y gracia de algunos diálogos o situaciones concretas. Es un auténtico lujo contar con una labor tan buena porque es una de las cosas que más me ha hecho disfrutar de este título. 

Quizás lo que menos me ha gustado es la falta de nombres en los bocetos, porque hay algunos que se distinguen estupendamente unos de otros y se sabe perfectamente cuáles son, pero hay otros donde, por mucho que me haya esforzado, no he sabido qué eran o dónde podrían ir. Es un detalle mínimo que para nada me ha empañado la experiencia de juego, pero que podría ser una adición estupenda, sobre todo para gente que juega con monitores o pantallas pequeños, y donde podría costar un poco más ver con claridad todos los elementos disponibles. 

Captura de Scriptorium: Master of Manuscripts donde se ve un encargo terminado, con diferentes comentarios alabándolo alrededor de la imagen terminada.

La música de este título es también excelente, muy tranquila, invitando a que nos sumerjamos completamente en nuestro trabajo de escribas. Funciona como buen acompañamiento a todo lo que tenemos a nuestro alrededor, manteniéndose presente pero sin destacar demasiado para desconcentrarnos, igual que el resto de sonidos del juego. Todo funciona como una máquina bien engrasada, siempre acompañando, poniendo en primer plano nuestras creaciones.

Poco me queda más que añadir a este análisis. Solo volver a reivindicar la importancia de que exista un juego de este tipo en los tiempos que vivimos, donde parece que la creatividad y la imaginación son cosas que desechar o de las que prescindir. Scriptorium: Master of Manuscripts es un soplo de aire fresco tanto por la idea que propone como por su ejecución y contenido. Es muy disfrutón, perfecto tanto para sesiones largas como cortas, o para usarlo como una herramienta más de dibujo para creaciones propias. Un oasis para el mundo en el que nos encontramos actualmente.

Cómprame un café en ko-fi.com

Meren Plath
Meren Plath @serendipia_s

be gay do crime take a nap. soy arándano de Animal Crossing. CEO de las Movidas Nucleares™, testeadora, presento el pugcast, doy mazo la chapa.

No hay comentarios
Deja tu comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.