Buscar

Todas Gamers

Pibones jugones comentan videojuegos en tu zona

The Witcher, la violencia y el gore

Escribo esto después de que los TRUFANS del brujero hayan pasado más de 24h diciéndonos lo equivocadas que estamos porque bla, y que no entendemos porque ble. De hecho hemos tenido TL y DMs saturados en Twitter. Y como ya he oído bastante a los TRUFANS voy a desactivar los comentarios de esta entrada y a ignorar a cualquiera que venga a explicarme mi propio texto por Twitter. Lo digo para que no os canséis.

The Witcher es un juego machista. Lo es.

Seguir leyendo “The Witcher, la violencia y el gore”

Entrevista a India Barco

Nos encontramos con India Barco, coordinadora de competiciones de la ESL. Esta mujer, gracias a su afán de superación, trabajo y esfuerzo ostenta un puesto de responsabilidad en una de las plataformas de gaming más importantes.

Estamos aquí en la Challenge Play entrevistando a India Barco.  Hola, buenos días.

Buenos días.

¿Cómo llegaste a ser coordinadora de eventos para ESL?

Accedí como cualquier chaval hoy en día, a través de la opción de voluntaria de administración, y siempre con el fin de intentar ver una viabilidad para el futuro. Me di cuenta de que había puertas abiertas en ese sentido y conseguí destacar frente al resto a base de dedicación, esfuerzo, pasión y pelearme con todo el mundo.

Seguir leyendo “Entrevista a India Barco”

La Arena, un espacio en el que todo jugador se siente bienvenido

photo5802933548192212983
Moi, inexperta en juegos online, a punto de dejarme atrapar por las garras de Hearthstone

El pasado martes 31 de enero Todas Gamers tuvimos el honor de ser invitadas a la inauguración de La Arena eSports, y servidora acudió para contaros cómo es esta iniciativa pionera en España, que nos recuerda a un cibercafé, pero que ofrece muchas más posibilidades.

Seguir leyendo “La Arena, un espacio en el que todo jugador se siente bienvenido”

My Horse Prince: Jugar y vivir para contarlo

Sinceramente, no sé cómo comenzar esta reseña, ni tampoco cómo es posible que yo esté aquí hablando de My Horse Prince. Bueno, en realidad sí lo sé: tengo tendencias masoquistas y me pierden las cosas grotescas con colorines, ¿y qué hay más grotesco y colorido que un juego japonés de un caballo con cara de zagal prepúber pastando zanahorias por un hermoso prado? Pues eso.
My Horse Prince, desarrollado por la compañía japonesa Usaya, es un otome gratuito para móviles. Antes de entrar en Todas Gamers no tenía ni la menor idea de que esto de los otomes existía (compañeras redactoras, yo os maldigo), pero para los que lo desconozcáis, se trata de un género en el que se simulan citas con el protagonista masculino, y como veis aquí, igual que en el amor, no existen fronteras. Así, dependiendo del juego, uno puede encontrarse ligando con un chico corriente, un caballo con cara humana o una paloma, porque para gustos, otomes.

Seguir leyendo “My Horse Prince: Jugar y vivir para contarlo”

Podcast Todas Gamers 1×06

Y volvemos por San Valentín, con un programa un poco especial.

Primero empezamos con las últimas noticias, para traer de vuelta la polémica de los semana y nuevas secciones (y puede que única), hablando de #LoDeKojima y de #LoDeRyder.
Seguimos con el plato fuerte: un debate sobre shippeos, husbandos y waifus, comentando nuestras parejas ideales.
Para terminar, Darkor y Pauler nos cuentan más cosas sobre Nolan Bushnell y Atari, en una nueva entrega de Historia del Videojuego, donde Darkor, va a su bola y odia.

Las músicas usadas, por orden de aparición:

Y el logo que podéis contemplar en todo su pugplendor es de Suzie y Kittsune.

Como siempre, ¡nos oímos en dos semanas!

Nos podéis encontrar en:

 

Empatía y determinación: el verdadero mensaje de Undertale

Antes de entrar en materia y ponerme a desvariar sobre las razones por las que Undertale me parece un juego que vale muchísimo la pena, voy a reconocer una cosa: yo soy esa persona que se hizo cuenta de Steam sólo para jugar a este juego, sin saber nada de él, porque la estética le recordaba a Earthbound. Si no sabéis lo que es Earthbound podéis leer este artículo donde os lo cuento (socorro, me he convertido en ese profesor de universidad que se citaba a sí mismo en los apuntes) pero si sois unos vagos no tenéis ganas, lo único que necesitáis saber es que Earthbound es básicamente el corazón de Undertale. El propio Toby Fox, director y alma máter del juego, desarrolló un hack de Earthbound donde ya exploraba el tono, el humor y la temática que puliría más tarde a través de Undertale. Por eso al ver los gráficos de Undertale y el estilo de alguna de sus capturas, tan Earthbound, supe que tenía que jugarlo. Y así me embarqué en la absurda aventura de empezar este juego sin saber absolutamente nada sobre su sistema de juego, sus rutas, su historia y su nada.

Seguir leyendo “Empatía y determinación: el verdadero mensaje de Undertale”

Tutorial: Construyendo a Mercy [Pistola]

Desde los tiempos en los que Overwatch estaba en beta el diseño de Mercy me encantaba para cosplay, pero lo veía demasiado complicado para mi nivel. Fue por eso por lo que comencé una labor de búsqueda de información y tutoriales hasta que por fin me armé de valor y dije “Allé voy”.

Lo más complicado fue adaptar el conocimiento que tenía a lo que necesitaba. Sabía cómo hacer un bláster de Mass Effect pero no la pistola cadúcea de Mercy. Es por eso por lo que me decidí a escribir este tutorial, para ayudar a la gente no sólo a poder hacer su pistola de Mercy, sino para poder adaptar cualquier diseño a esta técnica.

Seguir leyendo “Tutorial: Construyendo a Mercy [Pistola]”

Shin Megami Tensei IV: llamando a las puertas de…

La saga Shin Megami Tensei, la saga por excelencia de la compañía ATLUS, y todos sus spinoff son conocidos por tener un fortísimo carácter mitológico. Pero no son dioses ni demonios 100% inventados por los propios desarrolladores como ocurre en otras sagas, aquí beberá completamente de mitologías y creencias del mundo real, con una amplia variedad de religiones y regiones.

Shin Megami Tensei IV no es la excepción, ni mucho menos y a eso vengo a hablar. Sin embargo, intentar hablar de todas las menciones religiosas me daría para un tesis doctoral y en esta ocasión me gustaría empezar un poco in extrema res.

Atención, por favor. Desde aquí me voy a meter de lleno con el final de Shin Megami Tensei IV. Si no queréis comeros un spoilers con patatas o a palo seco parad aquí. Si aun sigues leyendo esto, pues bueno, sigues de aviso y me doy cuenta que este tipo de fuente funciona.

Seguir leyendo “Shin Megami Tensei IV: llamando a las puertas de…”

“Creatures Such As We”, o vivir videojuegos dentro de videojuegos

Vengo a presentaros un videojuego llamado “Creatures Such As We” en el que tu personaje juega a un videojuego llamado “Creatures Such As We” y entonces también juegas con el avatar en el juego dentro del juego y hablas de videojuegos y

Esperad… Seguro que hay una forma mejor de empezar. Seguir leyendo ““Creatures Such As We”, o vivir videojuegos dentro de videojuegos”

Blog de WordPress.com.

Subir ↑