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Pibones jugones comentan videojuegos en tu zona

Mass Effect: Andromeda (haters gonna hate)

Cuando empezaron a salir las primeras imágenes e informaciones sobre Mass Effect: Andromeda algo resultó muy obvio desde un principio: no iba a gustar a todos.

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Costume quest, ¿disfraz o monstruo?

Costume Quest es un juego de 2010 de Double Fine, el estudio de Tim Schafer, que salió en PC, Mac, Linux, PS3 y Xbox360. Yo lo probé en una demo para PlayStation 3, y me resultó un juego simpático, así que cuando sacaron un bundle con juegos de Double Fine y estaba Costume Quest, lo pillé para probarlo. Me puse a jugar, pero me resultaba muy complicado el movimiento usando el teclado del portátil, así que lo dejé abandonado hasta que conseguí un mando para poder jugar más cómodamente.

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Un vecino infernal o Cuñao: El videojuego

Os estaréis preguntando qué narices es esto que os traigo hoy. Esto es Un Vecino Infernal, el alterego en formato videojueguil de todos esos pensamientos que se te pasan por la cabeza cada vez que tu vecino pone la música a todo volumen a las ocho de la mañana (si nunca te ha pasado esto, tienes suerte, cuéntame tu secreto). Este juego era uno de mis favoritos cuando era pequeña y como todos vosotros estáis entre Horizontes y Conmutadores* (galletita al que lo haya pillado) y yo soy pecera pues dije ¿por qué no rejuego este jueguito y de paso hablo de él? Y aquí estoy.

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Primeros pasos en Fire Emblem: Heroes

Advertencia: este artículo se escribió antes de la gran actualización que tuvo lugar el 12 de abril del 2017. Por tanto no contempla en buena parte los cambios que se hicieron en ella.

A principios de Febrero hubo una pequeña revolución en apps de juegos, y esto se debe en parte al lanzamiento de la mítica saga de RPG táctico de Nintendo e Intelligent Systems, Fire Emblem, a móviles. En el Nintendo Direct del pasado 19 de enero dedicado a Fire Emblem lxs fans nos volvimos locxs al descubrir que además de las próximas salidas en consolas (uno siendo un remake del Fire Emblem Gaiden, un juego clásico que jamás llegó a Occidente; otro un juego para Nintendo Switch en colaboración con el equipo de Hyrule Warriors que irá en su misma dinámica, y un nuevo título, también para la Switch, que está previsto que salga para 2018) saldría a la venta en dispositivos móviles Fire Emblem Heroes. En éste, tu rol además del de clásico estratega es el de invocador/a y tienes que hacerte con todos los Poké… digo héroes de múltiples entregas de Fire Emblem antes de que el reino al que te enfrentas lo haga.

En el momento en que se escribe este artículo el juego apenas dispone de un mes de vida, ya se ha pasado en buena parte el hype inicial y aún no hemos visto todo cuanto tiene que ofrecer (nuevos héroes, ampliación del modo historia, etc), pero sí que hemos visto los primeros atisbos. Ante todo me gustaría aclarar que esta no pretende ser una reseña al uso o una crítica del juego, pero sí una miniguía para quienes queráis jugar y andéis algo perdidxs con las mecánicas que difieren un poco de lo que nos han acostumbrado a los fans, y también para quienes acaban de llegar y estén perdidxs igual. Dicho esto, empezamos:

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Multijugador local: ese animal en peligro de extinción (II)

Nota: el título provisional de este artículo era “Pizza y doritos: siete multijugadores locales para sacar lo mejor de las tardes con tus amigos”. Creo que sigue vigente, en cierto modo.

En la era del multijugador online, en la que el couch-coop comienza a escasear dentro de los juegos AAA, los estudios indie han seguido satisfaciendo las necesidades de aquellos cuyo plan de sábado noche ideal incluye patatas fritas, un salón amplio y varios mandos frente al televisor. Aquí os dejo una recopilación de mis juegos multijugador local favoritos de los últimos años para que os divirtáis tanto como yo probándolos con vuestros amigos. Seguir leyendo “Multijugador local: ese animal en peligro de extinción (II)”

Final Fantasy XV, diez años y siguen sexualizando

La saga de Final Fantasy se ha caracterizado siempre por usar equipos mixtos de personajes, salvo tres excepciones: Final Fantasy X-2, Final Fantasy XIII: Lighting Returns Final Fantasy XV. Del primero ya habló aquí anuhiu, y si bien lo he jugado fue hace mucho y no lo recuerdo. El segundo es algo especial y bastante tuve con el primero como para despertar flashback de guerra. Sobre el tercero, tiene dos grandes peros: el primero es el tema de la tijera a nivel historia, que se nota muchísimo (sobre todo por el primer DLC). El segundo es el tema de las mujeres (o su ausencia) y su sexualización.

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Mass Effect: he visto la luz

Mucho se ha dicho ya de Mass Effect y sus virtudes. Diría que es absurdo seguir incidiendo en la cuestión de lo buena saga que es después de que ya se hayan cantado todas las proezas del juego habidas y por haber.

Y de hecho eso mismo me habría dicho a mí misma hace un mes, cuando aún no había jugado a Mass Effect. Porque, aunque era capaz de apreciar que el juego “algo bueno debía de tener, no puede gustarle tanto a todo el mundo si no es muy genial”, en el fondo no tenía el más mínimo interés en él. Seguir leyendo “Mass Effect: he visto la luz”

Las mujeres en The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild es uno de esos videojuegos en los que entorno y protagonista funcionan de manera equilibrada. El mundo en su inmensidad sigue un desarrollo propio, haciéndonos sentir verdaderamente pequeños. El tiempo es dinámico, igual que la meteorología; Link puede, literalmente, morir de frío. Todos los elementos que lo componen están vivos y podemos interactuar con ellos, nos darán misiones secundarias, pruebas heroicas… o simplemente intentarán matarnos. Seguir leyendo “Las mujeres en The Legend of Zelda: Breath of the Wild”

Sobre ser una poser y los juegos pencos (II)

Con la idea de continuar este post y dar por finalizado el tema de los juegos pencos, como yo los llamo, hoy quería abrir con aquello que mucha gente considera una caca absoluta:

LOS JUEGOS BASADOS EN PELIS.

Pero antes, y si me permitís la interrupción, tengo que hablar brevemente de un juego que no recordaba haber jugado de niña y que está en este segundo artículo gracias a uno de vuestros comentarios:

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