Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard; ¿te crees todo un héroe?

16/01/2017 | kelerele | 6 comentarios
¿Os creíais que con hablar del primer Etrian Odyssey tenía suficiente? ¡Ja! No. Estando a las puertas del décimo aniversario de la saga, haré caso al fin de mi primer artículo y trataré más tranquilamente cada entrega. Hoy nos toca hablar de Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard, dungeon crawler de la Nintento DS que vio la luz en febrero de 2008 en Japón y en junio del mismo año en territorio americano. Como podéis notar, este juego nunca tuvo salida europea, haciendo que los jugadores europeos tiraran de importación para conseguir su copia.
¡Pero bueno! Aquí las decisiones empresariales de Atlus no son el núcleo del artículo, sino la ciudad a la que vamos a entrar dentro de nada. High Largaard y su árbol laberíntico nos espera.
[Desde esta edición el juego dejará de estar en castellano, voy a dejar un intento de traducción al final del artículo. Espero que no sangren mucho los ojos]
El ducado de High Lagaard es uno de los ducados más interesantes del continente del norte: en el centro de su ciudad se encuentra un árbol enorme, llamado por todos Yggdrasil, el cual se dice que es la vía directa para llegar a un palacio situado en lo alto de los cielos. El propio gobierno, a las puertas de una crisis, regula y empuja a todo aquel explorador a entrar dentro de ese árbol y descubrir si esa leyenda es cierta o no. Pero claro, todo esto no va a ser tan fácil: Yggdrasil no es un árbol normal y corriente, dentro de él se encuentra un laberinto lleno de peligro y el cartel de «muerte inminente» con cada monstruo que lo habita. El peligro está ahí, pero toda la gloria y tesoros que prometen si consigues llegar al palacio celestial es demasiado tentador, además de que el propio ducado tendrá una deuda contigo. ¿Será el bien de todo una ciudad la razón para superar todos los peligros o el futuro de tu gremio? Eso, como siempre, dependerá de ti.
Como ocurría en el anterior Etrian Odyssey, volvemos a estar al mando de un gremio de máximo 30 participantes, pudiendo ir al laberinto solo 5. Todas las clases del primer Etrian volverán sumándole 3 nuevas clases (2 elegibles desde el inicio y una desbloqueable): Gunner y War Magus. No sólo eso, sino que el árbol de habilidades de las clases del juego previo son un poco diferentes frente a las de su predecesor; además de que podremos superar la barrera del nivel 70 y llegar al nivel 99 (de la forma más irritante que he visto en un Etrian Odyssey, eso sí).
La interfaz con la que interactuaremos con la ciudad sí que seguirá el mismo patrón que su antecesor: tendremos una zona de misiones principales (Duke’s Palace), otra de misiones secundarias (Stickleback Bar), además de la posada para descansar y guardar la partida (Flaus Inn) y la zona de ventas (Sitoth Trading), será la última vez que tendremos un hospital (Lagaard Hospital), eso sí, pero se irá a lo grande.
Hablando del laberinto en sí, puede tener el mismo funcionamiento del anterior (solo con el detalle de que vas hacia arriba) y algunos viejos amigos, pero no tengo la sensación de volver al laberinto de Etria. Tenemos nuevos desafíos, nuevos ambientes y nuevos quebraderos de cabeza que no veremos en ningún otro Etrian hasta la fecha. En esto hay que darle siempre la matrícula de honor al estilo y diseño de los estratos y de la música (quedaos con este nombre: Yuzo Koshiro).
[High Lagaard fue su último Trauma Center]
Y aunque yo siempre doy la brasa con esta saga y mi corazón se alegra cuando alguien más mete las narices en este círculo del infierno maravilloso conjunto de juegos, me encuentro un poco reticente en recomendar este juego como el primero de todo. No, no es por la trama. A razones de trama este y el anterior no están conectados; lo digo por el gameplay. A mi parecer, es uno de los juegos que ofrece más «dificultades» a la hora de enfrentarse a él una primera vez. Si encontráis otro más rápido (ya sea el III o el IV o la saga de los Untolds), pilladlos antes y después venid a por este Heroes of Lagaard. O si queréis empezar por los retos, venid a por este. Como siempre, esto es siempre una recomendación mía en base a mis recuerdos y a mi subjetividad, si no quedaba lo suficientemente claro.
Dejar así el artículo hará parecer que Etrian Odyssey II no me gusta cuando en realidad sucede todo lo contrario: una vez que consigues tu ritmo y tu equipo el juego va por sí solo y la experiencia no siempre es la misma, por ejemplo, tengo recuerdos de un jefe en concreto que en mi primera visita me lo pasé a la primera y en la siguiente visita fue el que más me costó casi con diferencia. Es algo que aprecio de este juego y de esta saga en general: los puzles son los mismos, los enemigos son los mismos, y aun así, la experiencia y las sensaciones son completamente distintas de visita a visita.
En definitiva, Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard puede parecer una versión con más dificultades que su predecesor, vale muchísimo la pena probarlo para descubrir el aura e historia de High Lagaard además de para saber de qué madera estamos hechos. ¡Espadachines y demás aventureros, no tenéis razón para no enfrentaros al nuevo laberinto de Yggdrasil!
[Traducción de las pantallas del comienzo: Cuando la civilización se hundió bajo los siete mares, los grandes bosques se expandieron a través de las cinco islas restantes / sólo los elegidos escaparon de las aguas dentro de la fortaleza del castillo. // Finalmente, los mares tomaron incluso a las cinco islas / y el castillo fue el único que aguantó. // Tras el paso de los años, la gente eligió descender a su suelo madre. // Esas son las crónicas de la villa de High Lagaard.]
[Pido perdón si a algún filológo le hago llorar los ojos]
"No estoy muerta, estoy en alguna mazmorra de parranda. O escribiendo, que quién sabe con estos tiempos". Me puedes encontrar como @anus_kele en Twitter.
Etiquetas: Atlus, ds, dungeon crawling, etrian odyssey, heroes of lagaard, Nintendo DS, RPG, turn based battle
Tengo una duda sobre esta saga, a ver si me podéis ayudar. Siempre quise jugarlos y ahora he visto que hay remakes, pero tienen como dos modos? uno en el que sigues una historia y luego el modo original, creo. En el modo en que sigues la historia te puedes crear tus personajes o sólo puedes usar personajes de la historia?
Es que por un lado me llama la atención jugar la historia y por otro me encanta crear mis propios personajes…
También he leído por ahí a algunos que recomiendan empezar por el IV, no se por qué.
En cualquier caso, gracias por no dejar que esta pequeña saga caiga en el olvido.
Estos juegos me fascinan mil, a ver si me pillo el remake de 3ds.
@Random Character ¡Gracias a ti por leer! Exacto, en los dos Untolds tienes tanto el Story Mode (el de la historia, vamos) y el Classic (en el que haces tu propio equipo). Aunque tengo el primer Untold, nunca he probado sí se le puede añadir más personajes o no. Yo apostaría que no, de todas formas, creo que se le pueden cambiar las clases sin con el sistema de Grimoiros no tienes suficiente (puede añadirte habilidades de otras clases o enemigos).
Yo estoy en esa secta que recomienda el IV fuertemente. Puede ser porque fuera el primero que saltó a la 3DS y se le nota el cambio de gráficos y música, la nueva forma de ver el laberinto y ser el primero en añadir un modo «Casual» porque si no puedes o quieres que el juego sea tan difícil (recordad, niños: ¡casual no es un insulto!). En tema de innovaciones y el añadido de nuevas clases y mecánicas me parece muy chulo. Si has jugado al Persona Q sabrás alguno de ellos (excepto el Boost? vamos, la habilidad que te dejaba que en el siguiente turno el coste de tus habilidades fuera cero). No te preocupes, del IV hablaré.
@kitttsune A mí también me gustaría pillar el Untold 2, es el único que me falta y parece que arregla algunos problemillas. A ver si el dinero me bendice y me sobra un poco para pillarlo. ¡Gracias por pasarte!
@kelerele /loveyou Empezaré por el IV entonces, muchas gracias!
Tengo el Persona Q pero lo acabé dejando aparcado porque soy de esas horribles personas que van saltando de juego en juego (cuando me de por viciarme de nuevo a los Persona le daré fuerte).
Hola.
Me hace gran ilusion encontrar a alguien que le guste esta saga tanto como a mi.
Este justamente es el unico juego que no me compre, lo jugue un poco y me parecio bastante más dificil de lo normal (algo que normalmente me encanta) pero que los FOE no dieran experiencia no me gusto nada, concretamente no le gusto a mi parte farmera.
Lo estoy volviendo a jugar en su version untold (vale, aun estoy con la version historia, cuando acabe voy a la clasica)
Para mi el mejor de la saga es el 3.
Muchas gracias por el articulo.
Un saludo.
¡Hola hola! A mí también me encanta encontrar gente que le guste y conoce esta saga, que me cuesta mucho encontrarlos.
Dios, es cierto, que los FOEs no dieran experiencia fue un ataque a mi corazón farmero, y también está la cosa que los drops condicionales a veces no son 100% obtenibles cumpliendo la condición. Es otra de las «dificultades» del juego original.
¡Anda! Estás igual que yo. Finalmente me han regalado el Untold 2 y estoy a tope con Lady Arianna y la tropa (que podría hacer a la vez la versión clásica, pero supuestamente tengo que estudiar para unos supuestos exámenes, una pena.
Sí, el 3 está chulísimo, todas esas innovaciones le dan un soplo de aire fresco más que necesario. No te preocupes que de ese también haré artículo, por supuesto.
Muchas gracias a ti por pasarte.