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Pibones jugones comentan videojuegos en tu zona

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kelerele

“No estoy muerta, estoy en alguna mazmorra de parranda. O escribiendo, que quién sabe con estos tiempos”. Me puedes encontrar como @anus_kele en Twitter.

Persona Q: Shadow of the Labyrinth, ¡uy esos laberintos vitales!

Poco a poco, la saga Persona ha ido consiguiendo reconocimiento y admiración más allá del mercado japonés, sobre todo con la quinta entrega (de la que ya hemos hecho análisis aquí). Pero si algo también caracteriza las dos previas entregas son las entregas paralelas, ese agujero del spin-off que a la empresa japonesa le encanta recordar (con decir que la misma saga Persona ya es un spin-off de la saga Shin Megami Tensei se dice todo). Ya sean remakes para PSP (como Persona3Portable) o PSVita (Persona 4 Golden), como mangas, animes, obras de teatro, conciertos, juegos de baile, como el crossover con (la saga de la que nunca nunca nunca nunca he escrito NINGÚN artículo, válgame) Etrian Odyssey, del que voy a hablar hoy.

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Etrian Odyssey IV: Leyends of the Titan; volando voy, explorando vengo

Sí, hemos tardado nuestro tiempo hasta llegar aquí: nos hemos metido en varios árboles chungos, uno de ellos con posibilidad de albergar un castillo, y si os parecía poco, en otro se rumoreaba que entre sus ruinas y el mar que lo engulle se encuentra una ciudad entera. ¿Y qué nos queda hacer ahora, qué nos podría quedar para explorar? ¿Es que no hemos tenido suficiente o qué? Bueno, esta vez nos hemos subido un poco, pero el plan literal, del tipo necesitar un vehículo que vuele y todo, ¿estáis listos para volar hacia Tharsis? Yo no podría estar más preparada.

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SteamWorld Heist: ¿atracando un universo?

¿Qué creíais, que después de haber hablado de la expedición del steambot Rusty iba a dejar a mi equipo especial tirado por ahí en el vasto universo? Oh no, no lo iba a hacer. Porque, siguiendo el título de este artículo, es hora de hablar, tratar, analizar o decir cosas de Steam World Heist, DLC “The Outsider” incluido.

¡Arranca la nave!

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[Crónica] Evento Final Fantasy XII: The Zodiac Age en GGWP B&R

Oh, vaya, hola. Buenos momentos del día. Qué, ¿qué pasa? ¿No me esperabas aquí? Lo entiendo, es bastante raro. ¿Yo, escribiendo una crónica? ¿Es que he decidido levantar la cabeza de la portátil de Nintendo y vivir la vida? Bueno, en parte. Ya verás, ya verás.

Todo empezó con un tweet y un concurso de Koch Media España.

Vi una oportunidad de probar un avance de Final Fantasy XII: The Zodiac Age en GGWP Bar&Restaurant en Madrid, un sitio del que solo había oído buenas cosas. Por otro lado, ya tenía un poco los aires de Ivalice metidos con las partidas locas que me (sigo) metiendo al FFXII: Revenant Wings, así que me dije: por escribir como máximo 140 caracteres no va a pasar nada, ¿no? Al parecer sí pasó y por eso estoy escribiendo eso.

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Demo Ever Oasis: son mis amigos, en la arena pasábamos las horas

Este E3 parece que solo sabe dar títulos con fechas, títulos a secas y futuras promesas que han sido comidilla de toda esta nuestra comunidad. Uno de ellos ha sido Nintendo: aunque ya han tenido su propia conferencia “a lo grande”, han seguido mostrando nuevos juegos y características de estos en las Treehouse, porque hoy en día no se tiene suficiente con una hora de conferencia. Una de las nuevas y buenas noticias de ellos ha sido la salida en la eShop de la demo de Ever Oasis, una de las nuevas IPs de Nintendo de la que ya habían mostrado imágenes y avances a lo largo de los meses.

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Severed: el duelo contra la pesadilla (2/2)

Como dije en el anterior artículo, sabía que si quería tratar Severed como quería tendría que meterme en terreno de spoilers. Es increíble que un juego que a primera vista parece tan pequeñito y tan poco explícito como lo es Severed me haya impactado de la forma que lo ha hecho. Es hora de tratar cuáles son los temas, los personajes y cómo se muestran estos dos elementos tan importantes.

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Severed: el duelo contra la pesadilla (1/2)

En un primer momento había planteado que esto fuera solo un análisis como los que suelo hacer: un modelo clásico, gráficos, música, temática sin caer en los spoilers, y recomendar —o no recomendar— el juego en sí (adelanto: lo recomiendo). Sin embargo, después de haber apagado la consola y haber experimentado el juego completamente he cambiado de idea. Sí, esto va a ser un análisis de Severed, pero hoy no puedo ser tan superficial. En este primer artículo no hay spoilers, pero en la segunda parte se alertará de ellos. Mientras tanto, es hora de hablar de la búsqueda de Sasha.

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SteamWorld Dig: A Fistful of Dirt; cavando un universo

[Disclaimer: solo he probado la versión 3DS de SteamWorld Dig, pero este juego también está disponible en PC, Playstation 4, Playstation Vita y Xbox One. Si habéis jugado a alguna de estas otras versiones, estaré encantada de leer vuestras experiencias y puntos de vista].

Seguro que sabréis —algo— de películas: como la ropa o la música, la parte más mainstream de ella siempre sigue un tema, una premisa o una idea, aquello que llamamos moda. En estas nuestras fechas nos encontramos con figuras históricas un poco más ocultas o menos manidas, historias de amor (picantes picantonas pero no por eso placenteras), unas cuantas segundas y terceras partes de sagas emblemáticas y remakes. De esos últimos, bastantes más.

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Etrian Odyssey III: The Drowned City; pues sí que tiene cosas el océano

Después de haber visitado los encantos y haber sobrevivido a los peligros de Etria y High Lagaard, nos trasladamos a este bonito lugar que —oh, vaya— oculta bajo las profundidades más misterios de los esperados.

Ya tenía muchas ganas de que llegáramos a la ciudad portuaria de Armoroad.

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