Dejad que las criaturicas se acerquen a mí

Preview de Creatures of Ava

Preview de Creatures of Ava

Una de las formas para tener éxito en el ámbito de los videojuegos, y casi podría decirse que se puede aplicar a todo en esta vida, es incluir animalitos. Pon animales en tu vida, ya sea simplemente observar a los salvajes o tal vez incluso adoptar una mascota, te bajará la presión arterial y el estrés. Puede que verlos en nuestro medio de entretenimiento favorito no sea lo mismo, pero apela a este sentimiento y nos encanta. Desde Pokémon hasta Stray, hay montones de videojuegos que los incluyen en mayor o menor medida, siempre robándonos el corazón, y siempre deseando que tengan la opción de poder acariciarlos. Esta es la fórmula mágica maravillosa que Creatures of Ava ha querido usar. Es gracias a ella que ha llamado mi atención y he querido probar la demo. Eso y que en el proyecto está implicado Chibig, nos gustan las cosas que hace, y además Inverge Studios es valenciano. ¡Hay que apoyar lo autóctono! Y nos traen el juego en español desde el principio, maravilloso.

Pero, antes de entrar en el corazón del juego, pongámonos en situación. Nuestro personaje se llama Vic, una joven exploradora que rebosa energía, y que viaja al planeta Ava junto a su compañera Tabitha. Ambas pretenden usar su nave de arca de Noé (llamada BioArca, para qué disimular), pues al parecer el planeta se muere. Una infección en forma de planta enredadera está cubriendo la superficie y haciendo agresivos (más en algunos casos) a los animales. Al parecer esto solo irá a peor, y acabará con toda la vida existente en Ava.

Nuestra protagonista tiene muy buenas intenciones pero no se le ha ocurrido contactar a la poca vida inteligente que vive allí, los naam, por lo menos para informar de las acciones que quiere llevar a cabo, y que incluyen a esta especie. Al conocerlos se dará cuenta de que, aunque no todos, la mayoría desprecia sus planes y a los humanos. Solo quieren vivir en paz y armonía con su planeta. Así pues, una de nuestras principales misiones será intentar ayudarles en lo que podamos para crear lazos de confianza.

Creatures of Ava - Vic hablando con Nim'ar con la torre humana abandonada de fondo

Por otro lado, ahora sí, deberemos recoger al menos una mínima cantidad de animales de todo tipo en nuestra misión de rescate. Debido a nuestro aterrizaje un tanto aparatoso, y demás problemas técnicos, deberemos recurrir a las habilidades naam para domar a los animales y llevarlos a los puntos de teletransporte que Tabitha ha repartido por toda la zona. Así aprenderemos a usar una de las mecánicas principales: la flauta. Para que los animales sanos (sin infección, también llamada marchitamiento) no huyan ni nos ataquen deberemos tocar las notas musicales que nos indican. Nos lo mostrarán por sonido y posición, pero no por nombre ni letra. Tampoco si es una nota doble o larga, ahí deberemos poner un poco de oído e imitar lo que escuchemos lo mejor posible. En principio no pasa nada por fallar, y simplemente nos repetirán las notas hasta que acertemos. Una vez domados nos seguirán mientras usemos la flauta, y volverán a su vida salvaje si la guardamos. Mientras la usamos podremos poseer uno de los animales, moverlo por la zona y realizar su acción especial. Esta nos ayudará para superar obstáculos o encontrar objetos, según la especie y sus características. Por ejemplo, los ura, un tipo de caballo pequeño, pueden romper barreras fúngicas.

En el caso de que el animal esté afectado por el marchitamiento, deberemos limpiarlo antes de domarlo. Para ello contaremos con un artefacto antiguo, el nefitar, que encontramos en unas ruinas antaris con la ayuda de un naam arqueólogo. Este báculo lanzará un rayo que nos conecte con el animal y poco a poco le eliminará esa extraña vegetación que le ha brotado. Mientras tanto nos atacará, por lo que deberemos tener los reflejos rápidos y buen ojo con la gestión de la resistencia si no queremos morir. Movernos, saltar y esquivar serán nuestras armas pacíficas, pero también nos ayudará nuestra cámara si necesitamos una foto del espécimen.

Por que, efectivamente, tenemos cámara y la usaremos mucho. Necesitamos completar nuestro bestiario a base de fotos de los animales, tanto sanos como infectados. Y si la mejoramos podemos tener, mientras se usa, habilidades como la de ralentizar a los que vayan a atacarnos. También podemos emplearla para conseguir coleccionables. Pero con todo esto no penséis que no nos importa la vida vegetal. Nos interesa también, pero para recolectarla y hacer pociones en las fogatas. Quedando igualmente recogida en nuestra Avapedia.

Creatures of Ava - Acariciando un kraj

Tanto hacer fotos, como acariciar, limpiar e interactuar con los animales se consideran tareas de investigación. Cada tarea que hagamos, junto a otras como descubrir zonas del mapa, conseguir logros, etc. nos dará experiencia para conseguir puntos de habilidad. Con ellos podremos desarrollar diferentes aspectos: mejorar el báculo y sus hechizos, o herramientas como la cámara. Sin embargo necesitaremos otros tipos de puntos para aumentar nuestros atributos, pero no parece estar incluido en la demo. Las tareas de investigación también irán ampliando la información que aparece en las fichas de la Avapedia.

Y todos estos objetivos y misiones los podemos hacer como nos vengan mejor. Estamos libres, bueno, la zona de la prueba está limitada, pero es bastante amplia, y en principio solo nuestra falta de herramientas o habilidades nos restringirá a entrar en zonas más avanzadas. La parte inicial es muy bonita, llena de vegetación frondosa, ríos y colinas rocosas, con algunas ruinas e instalaciones humanas abandonadas. Es fácil encontrar ciertos tipos de animales y plantas, además de naams, tanto dentro de su poblado como fuera. Es muy agradable investigar todo mientras recolectas y haces misiones a tu aire.

La verdad es que la prueba de Creatures of Ava me ha dejado con ganas de más. Plantea una aventura bien cargada de objetivos con los que no aburrirte y poder explorar, pero con un enfoque relajado. Además algunas zonas nos presentaban puzles, pocos por ahora, pero que le darán aún más variedad al uso de nuestras herramientas. Aunque para qué engañarnos, los animalitos son adorables y los puedes acariciar a todos, es más, ¡tienes la obligación de hacerlo! Este juego no necesita más.

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Azka Laura
Azka Laura @AzkaLaura

Estudiando para hada madrina, que dicen que para estudiar nunca es tarde. Jubilada de los MMOs. Ahora llevando la magia gamer a las nuevas generaciones.

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