La basura de una persona es el tesoro de otra

Análisis de Trash Goblin

Análisis de Trash Goblin

Un aspecto que disfruto muchísimo en los videojuegos son las mecánicas que imitan manualidades un poco elaboradas. Por ejemplo, recuerdo con cariño el proceso de arreglar diferentes aparatos electrónicos en Assemble with Care, donde tenías que usar un destornillador con su movimiento de giro y todo. Supersatisfactorio. En este aspecto me llamó la atención Trash Goblin, un juego indie que actualmente está en acceso anticipado pero ya cuenta con demo y con las mecánicas principales bien pulidas. Nos pondremos en la piel de un goblin que recuperará objetos desechados para sacar unas monedas.

La premisa es sencilla y el juego también, por lo menos actualmente mientras escribo estas líneas. Seremos un goblin (eso nos dicen, no lo veremos porque jugamos en primera persona) que empieza su negocio de venta de cachivaches de segunda mano. Para ello nuestre amigue Aimon nos dejará un sitio, buenos consejos y un primer empujón. A la vez que nos vende nuestras primeras herramientas. El juego no cuenta con una historia importante central, pero con nuestra motivación de prosperar con el negocio iremos conociendo un poco sobre la de algunos de nuestros clientes. Algunos simplemente van y compran alguna cosa y ya está, pero otros nos pondrán a prueba, nos ayudarán a mejorar o se convertirán en buenos clientes habituales. Y a través de sus peticiones iremos conociéndolos tanto en su personalidad como en su contexto.

Trash Goblin - Chipping

Pero lo importante son los objetos. Primero nos enseñarán a limpiarlos (cleaning, pues el juego solo está disponible en inglés) con una esponja. Es sencillo y satisfactorio. No es tan afinado como Powerwash Simulator, y está centrado en cosas muchísimo más pequeñas, pero tampoco te mareas. Simplemente hacemos clic en la esponja para cogerla y luego en la zona sucia manteniendo pulsado mientras frotamos con el movimiento del ratón. O por lo menos así es actualmente en PC, aunque en las opciones podemos cambiarlo para que no sea necesario mantenerlo pulsado. La aparición de burbujas junto a su sonido explotando y el de la esponja rascando acompañarán a la suciedad, que por algún motivo es de color rojizo, eliminándose. Contaremos con una barra que nos indicará el avance de la limpieza, tanto visualmente al vaciarse, como por tanto por ciento. Al llegar a cero, el objeto aparecerá absolutamente brillante, aunque un segundo antes aún pareciera que le quedaban restos. Pero aunque esta sea nuestra primera tarea con recompensa, no es la principal del juego ni será indispensable. Y es que a muchos de nuestros clientes no les importará si está el objeto limpio o no siempre y cuando le demos lo que han pedido.

La mecánica central, chipping, será la de descubrir los abalorios que vamos a vender. Los sacaremos de unas bolsas que se nos darán de forma infinita gracias a los chanchullos de Aimon. Aunque los define como cubiertos en roña, no nos servirá la esponja, sino que recurriremos a un cincel. Así de gruesa y pegada está. Entonces aparecerá un bloque informe lleno de cubos de diferente material. Como si de una pieza de Minecraft se tratara. Y picaremos cada cuadrito de forma independiente para descubrir el objeto que se oculta en su interior. Algunos de los cubos formarán parte del objeto, así que estos se marcarán con un dibujo y serán indestructibles. Deberemos quitar todos los demás para poder obtener nuestro premio. La tarea parece sencilla y mecánica, pero los cubos están formados de diferentes materiales que reaccionarán de forma distinta a nuestro trabajo. Unos más arcilloso se desharán con un clic, otros necesitarán tres, algunos requieren que los golpeemos en su zona débil e incluso los hay que harán una explosión en cadena. No importa cómo lo hagamos mientras retiremos todos, pero con el tiempo veremos que hay formas más eficientes de hacer las cosas.

Trash Goblin - Mushromeo

Una vez tengamos el objeto cincelado estará listo para vender, aunque esté sucio. Podremos limpiarlo o esperar a un cliente que lo quiera y nos pida si lo necesita limpio o no. Esto puede parecer poco importante, sobre todo si nos gusta hacer tanto el cincelado como el limpiado, pero cada acción nos costará una fracción de tiempo de nuestro día y solo contamos con seis. Es curioso porque en realidad no importa. El cliente no se irá hasta que le demos el objeto o le pidamos que se marche, no importa cuántos días tardemos en tenerlo listo. Por lo que solo dependerá de lo que prefiramos: relax o eficiencia. El cambio de día solo será un resumen de nuestros descubrimientos y ganancias y vuelta a empezar. Tal vez más adelante sea más importante el paso de los días.

Otra mecánica que desbloquearemos en algún punto será el reciclado (upcycler). Nos darán unas pinzas con las que podremos conectar piezas, pues entre nuestros descubrimientos podemos encontrar, por ejemplo, una tetera sin tapa o asa. En cuanto tengamos la tapa o el asa podremos combinarlos con este artilugio. Eso subirá el precio de la pieza y ampliará las solicitudes de nuestros clientes, que pueden volverse más complicadas. Y a más cosas necesitemos, más se llenará nuestro inventario, que en principio está limitado a dieciocho objetos. Pero no temáis, también podremos dejar cosas por nuestra mesa de trabajo intentando que no nos estorben, o en estanterías que añadamos para mejorar la decoración y habitabilidad. Una solución un poco incómoda, pero útil.

Nuestras ganancias las podremos gastar en decorar o mejorar la herramienta de upcycler. Por lo demás, Trash Goblin es infinito, pero sin muchos objetivos ni personajes con historia aún. Es perfecto para echar un ratito en disfrutar sus mecánicas, aunque te dé un poco de ansiedad ver la de cacharritos listos para vender que no quiere nadie y se acumulan. El inventario lleno y los clientes vienen a pedir una cosa que no tienes, no falla.

Cómprame un café en ko-fi.com

Azka Laura
Azka Laura @AzkaLaura

Estudiando para hada madrina, que dicen que para estudiar nunca es tarde. Jubilada de los MMOs. Ahora llevando la magia gamer a las nuevas generaciones.

No hay comentarios
Deja tu comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.