Pim pam pum, tengo un revólver

Análisis de Midnight Murder Club

Análisis de Midnight Murder Club

Si tuviera que definir Midnight Murder Club en pocas palabras, sería como un caótico pilla-pilla donde pasas de la risa al susto y viceversa en apenas un segundo. Y es que en este título multijugador sentiremos cosas de ambos extremos mientras recorremos la mansión Wormwood en diferentes modos de juego, acechando a nuestras presas, pero siendo también acechados al mismo tiempo.

Este título mezcla el shooter en primera persona con un party game, donde tendremos que ir recorriendo todas las habitaciones de esta enorme casa, armados solo con nuestra linterna y un revólver. Una de las particularidades que hace que este juego sea más estresante e intenso que otros títulos de este estilo es que las luces estarán apagadas todo el rato, y solo la linterna alumbrará nuestro camino… pero también delatará nuestra posición. Tendremos que ir apagándola y encendiéndola según vayamos caminando por todas las habitaciones para aumentar nuestras posibilidades de supervivencia.

Midnight Murder Club nos presenta seis modos de juego diferentes. Dos de ellos, Turno de noche y Comodines, podemos jugarlos en solitario. En el primero, podremos jugar en cooperativo con otra persona, mientras nos dedicamos a completar diferentes rituales para eliminar a los demonios y purgar la mansión. En el segundo, podremos tener a otros cinco bots en la partida, y cada persona elegirá un comodín de los que se presentan al azar. Otorgarán ventajas y maldiciones a quienes que juegan y, al acabar cada partida, obtendremos nuevas cartas que podremos poner en las siguientes rondas. En este segundo modo ganará el equipo que más bajas consiga. Los otros modos disponibles (Todos contra todos, Duelo a muerte por equipos, Robo en mitad de la noche y Caza de cabezas) no admiten jugar con bots. 

Captura de Midnight Murder Club donde se explican las instrucciones del modo Comodín

Midnight Murder Club es un juego muy orientado al multijugador y, aunque las partidas en solitario están bien, sobre todo si te apetece un FPS con partidas cortas, se disfruta mucho más en compañía. Este título cuenta con una opción para invitar a gente sin necesidad de que lo compren, y cuenta también con crossplay entre PlayStation y PC. Es una opción excelente si los party games más tradicionales os han cansado ya y preferís algo diferente. 

Además de facilitar el juego cruzado entre plataformas, podremos acceder a salas públicas donde ya hay partidas en curso. Al ser un juego en línea, desde el equipo de desarrollo se han preocupado de añadir opciones para proteger a todas las personas que juegan del posible acoso online, o simplemente para poder concentrarse en el entorno. Para ello, han añadido una opción de codificación, que distorsiona las voces de los enemigos, o incluso la nuestra, y que podemos activar para personas concretas o en lobbies concretos. Una opción excelente que mantiene la inmersión del juego pero que también nos permite protegernos. 

Precisamente el uso del chat de proximidad es uno de los puntos fuertes de Midnight Murder Club, y se recomienda utilizarlo en las partidas en grupo para añadir más tensión, y jugar más al despiste con el resto de personas. Cuanto más nos acerquemos a la habitación donde haya una persona, más la escucharemos, y podremos sorprenderla antes de que consiga vernos. Es un añadido que le da un punto más de tensión al juego, y que nos hace meternos de lleno en esa atmósfera tenebrosa de la mansión en la que nos encontramos. En este sentido, el diseño de sonido está muy bien hecho, ya que en más de una ocasión me he llevado un buen susto al escuchar cómo una puerta se abría cerca de mí, y escuchaba pasos en mi dirección. En más de una ocasión he soltado un respingo después de encontrarme cara a cara con un NPC.

Captura de Midnight Murder Club donde se ve al personaje mirando hacia una puerta con la linterna encendida y la pistola en la mano

El gameplay varía de un modo de juego a otro, pero en términos generales siempre tendremos nuestro revólver con seis disparos, un cuchillo y una ranura de objeto que podremos usar para colocar una trampa, llevar una poción sanadora (entre otras ventajas) o un objeto de misión. Se nota la diferencia de jugar con mando a jugar con teclado y ratón, ya que la velocidad de apuntado con este último es mayor. Podremos ajustar la sensibilidad de los ejes X e Y en el mando para poder ser más rápidos, además de invertir el eje Y, por si preferimos jugar de esa manera. No tendremos modos de ayuda al apuntado ni similares.

A nivel gráfico, Midnight Murder Club es muy bueno. El diseño de la casa es lo suficientemente amplio como para que podamos movernos sin mucho problema pero orientarnos será un poco más complicado. En cada partida aparecemos en un punto diferente de la mansión, y cuando morimos lo haremos en el mismo punto en el que hemos empezado. El hecho de que estemos totalmente a oscuras en la casa, ayudados solo por la linterna, es un punto de dificultad extra que se agradece, y al que iremos cogiendo el truco cuanto más juguemos. Las primeras partidas se nos harán algo duras porque esa falta de luz no jugará a nuestro favor, pero una vez comprendamos el concepto del juego, seremos capaces de ir con más soltura y menos miedo. Además, este título incluye un modo para personas con daltonismo, que cambia algunas escalas de colores del juego (como los equipos) para poder distinguirlos más fácilmente. 

Todas las voces del juego están en inglés, pero los textos aparecen en varios idiomas, entre ellos el castellano. Una traducción que aparece debidamente acreditada al final del juego.

Captura de Midnight Murder Club del modo Comodín, donde dos personajes están en el jardín de la casa

Este es posiblemente uno de los juegos con los que más en tensión he estado y más me he reído mientras jugaba. Midnight Murder Club es capaz de darle una vuelta al género de los party games para hacer un sólido shooter en primera persona con modos de juego diferentes y entretenidos, que pondrán a prueba nuestra sangre fría y nuestro temple, además de nuestra capacidad de mantenernos en silencio en las situaciones más tensas y peliagudas. Un buen título que disfrutar en compañía para traicionarse y darse tiros por la espalda.

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Meren Plath
Meren Plath @serendipia_s

be gay do crime take a nap. soy arándano de Animal Crossing. CEO de las Movidas Nucleares™, testeadora, presento el pugcast, doy mazo la chapa.

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