And the winner is…
Game of the Year 2025
31/12/2025 | Meren Plath | No hay comentarios
Último día del año… y ya sabéis lo que toca. Hoy damos nuestros Game of the Year 2025, los GOTY. Nos hemos devanado los sesos para elegir nuestros juegos favoritos de todo este 2025, pero también le hemos preguntado a la gente estupenda de nuestro Patreon. ¿Qué nos deparan los GOTY de Todas Gamers este año? ¡Seguid leyendo!
Patreon
Como es habitual, hemos abierto votaciones en Patreon para que nuestros mecenas nos digan qué juegos les han gustado más. Y, por una vez, hay un claro ganador con… Redoble de tambores… Expedition 33 Ghost of Yotei. Damos gracias al resto de participantes que se siguen llevando el cariño de toda esta gente.
akusokozan
Creo que nadie se va a sorprender con estas líneas porque en todas las categorías anteriores he evitado hablar de Square. Y técnicamente es un juego de 2024, pero mientras que tuve que esperar pacientemente su salida en este mundo, llegó 2025 para que lo pueda meter con calzador.
Final Fantasy VII Rebirth es mágico, tanto para quienes buscábamos revivir las emociones que sentimos de niñas con el original como para la gente que disfruta de buenos gráficos. En el afán de acumular fortuna en las oficinas de Square Enix, aún queda cariño por los trabajos que se publican, y con Rebirth se nota mucho. A solo una entrega más de terminar con este proyecto tan ambicioso que se anunció hace ya 10 años (RIP E3, gone but not forgotten), aún no os puedo decir de qué quieren que vaya la historia. Pero sí os puedo decir las 154 horas que he pasado de vuelta en Gaia con todos los personajes.
En mi mente, cuando tenía 8 años, la Ciudad de los Ancianos era tan increíble como se ve en los gráficos de ahora, y la nostalgia me ha podido con esto. Por darme algo que llevo queriendo desde hace mucho, y dármelo de buena forma y con Zack incluido, le doy a FF Rebirth el GOTY este año.

Aonia Midnight
Este es uno de esos años en los que cualquiera que nos siga sabe perfectamente cuál va a ser mi GOTY, porque lo he estado defendiendo desde el mismísimo momento en que acabé mi partida. Split Fiction es un juego impresionante en todos sus aspectos. Cuenta una historia increíble, en la que se juega con aquello de robar ideas a personas creativas para masticarlas y producir nuevas obras sin alma u originalidad. Obviamente, con el fin de hacer muchimillonarios a los empresaurios de turno. Sus dos protagonistas muestran contextos, personalidades y perspectivas opuestas y aprenden mucho la una de la otra. Es divertido, dinámico e inmersivo. Y pondrá a prueba nuestras habilidades más allá de la coordinación con otra persona propia de los títulos de Hazelight Studios. De hecho, en más de una ocasión puede que repitamos una secuencia de más, perdiendo nuestra paciencia y puede que a la persona que nos acompaña.
A su vez, soy consciente de que, en comparación con It Takes Two, tiene un problema que nos acompañará durante toda la partida. Y es que Split Fiction va tan a saco que apenas nos ofrece momentos para perdernos y disfrutar haciendo actividades totalmente inútiles, pero que lograban arrancarnos alguna que otra sonrisa extra. Nos permite desviarnos ligeramente del camino, incluso acceder a pequeñas historias con mecánicas propias, y cuenta con alguna que otra forma de entretenernos, pero quedan muy de pasada en comparación con lo que ocurría en It Takes Two.
En cualquier caso, no me parece razón suficiente por la que desmerecer el juego y realmente pienso que podría haber brillado muchísimo más entre el público. No tanto por la forma en que nos fuerza a jugar sí o sí con otra persona, sino porque merece la pena cada minuto invertido dentro. Y porque ESE final es una puta locura de la que nadie está hablando y que, en sí mismo, les pasa la mano por la cara a absolutamente todos los juegos que han salido este año, hasta este año y en los próximos años.

Azka Laura
Un año más la lista de videojuegos que se merecen el mayor de los reconocimientos es amplísima. Siguen saliendo títulos increíbles, ya sea por lo que innovan, por lo hermosos que son o porque nos enganchan sin piedad. Sin embargo no he podido probar todos los que me gustaría, y aún menos dentro de lo más mainstream. Ya sea por tiempo, presupuesto o gustos personales. Pero eso solo hace que la lista de los GOTY de Todas Gamers sea más interesante, por lo variada y diferente de las que vais a ver por ahí.
Bueno, empezaré por las menciones especiales. Lo obvio, Clair Obscur: Expedition 33 está muy guapo. Ya está, ya lo dije. Es un viaje increíble con unos personajes que te llegan a la patata, y de qué manera. También voy a hacer mención especial a Hollow Knight: Silksong. No soy de metroidvanias para nada, tengo cero paciencia, pero me ha volado la cabeza ver cómo machaca al jugador de tantas formas diferentes y originales. Mis dieses a Team Cherry por hacer un juego enfocado a que la gente lo odie, y sin embargo consiguen que lo amen por lo bonico que es.
Y ahora el dúo que se pelea por el GOTY (y de los que os hice spoiler en los IOTY porque son indies): Blue Prince y Wanderstop. El primero porque es una droga muy loca a la que necesito volver porque lo aparqué por temas y eso no puede ser. El segundo porque qué manera más bonita de decirte que necesitas parar aunque reviente el mundo. Y qué personajes más maravillosos tiene para contártelo. Qué manera de volarte la cabeza. Es muy hermoso cuando lo hacen. Gracias.

Darkor_LF
Indiana Jones es una saga que muchas veces creo que me gusta más la idea que hay detrás y lo que siento al pensar en ella que las películas en sí. Me pasa lo mismo con la trilogía original de Star Wars, donde el recuerdo de lo que sentía de pequeña es mucho mejor que los revisionados. En ese sentido, Indiana Jones y el Gran Círculo capta muy bien lo que pensamos que es una película de Indiana Jones, con todas las capas de nostalgia de verla de pequeños. Esta aventura es corta (puedes terminar el juego, desviándote un poco, en 30 horas), pero parecen 60 de lo bien que te lo pasas. Porque Indiana Jones y el gran círculo es, ante todo, divertido. No por gracioso (que lo es), sino porque lo jugué con una sonrisa todo el rato.
Como ya comenté, el juego capta muy bien el tono de una película de aventuras antiguas y lo hace con muchas cosas: puzles más o menos complicados, secretos ocultos por todos lados que te hacen dar vueltas durante horas. Tiene, además, una historia muy buena que capta muy bien la idea de una película de Indiana Jones. Y unos personajes supercarismáticos. Es un juego que no calificaría de 7 porque no lo es, pero todo lo que hace lo hace muy bien. Sin grandes aspavientos ni buscando cambiarte la vida. Es una carta de amor a las aventuras clásicas, esas que podíamos ver una y otra vez sin cansarnos, que no buscaban hacer nada más que contarnos una historia y que disfrutáramos por el camino. Sólo por eso, me parece que es el GOTY del año.

Meren Plath
La verdad que elegir un GOTY este año ha sido complicado para mí porque no he podido jugar a muchos AAA ni a tantos juegos que hayan salido este año. He estado limpiando el backlog pero claro… No entran en esta lista. Así que después de mucho deliberar, he conseguido elegir mi juego del año.
Moonlighter 2 – The Endless Vault es mi GOTY, a pesar de que sea un early access. Me ha hecho mucha ilusión volver a ponerme en la piel de Will, dedicarme a recolectar reliquias y luego jugar a “El Precio Justo” para intentar sacar el mayor beneficio posible. Han mejorado muchas cosas con respecto al primer juego (es lo que tienen las secuelas) y creo que lo que vamos a tener entre manos cuando consigamos la versión completa va a ser absolutamente espectacular. El cambio gráfico le ha sentado muy bien, y también todo el misterio que envuelve a la Cámara Infinita. Me ha dejado con muy buenas sensaciones y creo que merece más reconocimiento y visibilidad de la que ha tenido, sabiendo que la primera parte fue un auténtico bombazo.

Nix
A ver, vamos a ser realistas, a estas alturas del año todo el mundo sabe que solo existe un GOTY posible, y que nunca había estado tan claro. Evidentemente, eso quiere decir que todas mis compañeras están equivocadas, porque han decidido vivir con los ojos cerrados, pero tenéis que perdonarlas porque todavía no conocen a Nuestro Señor y Salvador Blue Prince. No, de verdad, no existe ninguna otra opción. Blue Prince es un juego al que entras pensando que durará cinco horitas de nada, y cien horas después os tendrá dando volteretas con el escritorio lleno de papeles mientras intentáis descubrir la respuesta a ese puzle que habíais visto en la primera run y que ahora, ciento cincuenta después, os habéis dado cuenta de que es un puzle, en una lección de diseño de videojuegos de la que ojalá aprendiesen muchos otros. Lo siento, Kojima, yo te quiero mucho, pero Death Stranding 2 esta vez se va a tener que quedar en el segundo puesto.

be gay do crime take a nap. soy arándano de Animal Crossing. CEO de las Movidas Nucleares™, testeadora, presento el pugcast, doy mazo la chapa.
Reina de la procastinación. Juego a cosas, escribo de cosas y leo sobre cosas. The Witcher 3 me absorbió el alma y desde entonces no he sido la misma.
Difusora de la palabra de Pratchett a tiempo completo. Defensora de causas pérdidas e inútiles. Choconiños o barbarie. Hipster por necesidad. Tengo una pipa falsa. +50 en pedantería.
I run on coffee, sarcasm and lipstick. Hace años le vendí mi alma a Bioware y me convirtieron en la Shadow Broker. Tengo un papelito que dice que soy N7, pero no quieren darme mi propia nave. Me gusta llevarle la contraria a la gente y por eso soy una Inquisidora enana y pelirroja.
Curiosa, reflexiva y torpe // Palomitas y cerveza // Psicóloga porque lo dice un título // Mi mente está llena de mundos en los que evadirme // Nothing is true, the cake is a lie
Estudiando para hada madrina, que dicen que para estudiar nunca es tarde. Jubilada de los MMOs. Ahora llevando la magia gamer a las nuevas generaciones.

