Ni hecho adredge
Análisis de Dredge – The Pale Reach
06/12/2023 | Nix | No hay comentarios
Hace ya unos meses os mostré las entrañas de lo que significa hacerse a la mar y el terror que puede llegar a rodearnos en cuanto cae la noche. Y es que las historias sobrenaturales, sean ciertas o no, siempre suelen navegar al mismo ritmo que el barco, porque desde tiempos inmemoriales el mar es algo a lo que siempre hay que tener respeto. Esto nos lo planteaban ya en Dredge, y ahora tenemos la oportunidad de volver a ese mismo mundo pacífico y terrorífico a partes iguales con su primer DLC, The Pale Reach, que nos llevará a lo que quizá podamos considerar el fin del mundo.
Si bien la norma general de los DLC actuales es que simplemente aparezcan en el menú aparte, en este caso nos lo añaden de forma más natural, permitiéndonos acceder desde el primer minuto en el que iniciamos una partida. La zona añadida, formada por inmensos bloques de hielo imitando el Ártico, está marcada con una enorme interrogación en nuestro mapa, para que nos aventuremos a ver qué hay allí escondido. Sin embargo, aunque podamos ir cuando queramos, yo os recomiendo que os aventuréis a esa zona aproximadamente a la mitad de la partida, porque es un viaje muy largo y, si no habéis mejorado vuestro propio barco, os encontraréis con bastantes dificultades a la hora de cumplir cada fragmento de la misión.

Cuando llegamos a la nueva zona desbloqueada en The Pale Reach nos encontramos con una trama similar a lo que nos podemos encontrar en cualquiera de los archipiélagos de las misiones del juego base. En esa zona hay un temible monstruo marino y una historia que nos tienen que contar, principalmente a base de notas repartidas por diferentes partes del hielo. En este caso, dejan un poco de lado el aspecto más lovecraftiano para centrarse en El Terror, basándose principalmente en la expedición perdida de Franklin durante la búsqueda del paso del Noroeste. Tanto es así que incluso hace referencia a las fechas recogidas en la novela, por si nos quedaba alguna duda. Y, por si no la conocéis, no os voy a destripar lo que sucede, pero sí a deciros que os mantendréis en tensión en todo momento, y más de una vez desearéis poder acelerar todavía más el barco. Aunque en este juego eso es la norma nocturna.
Sin embargo, no todo va a ser descubrir el misterio que rodea al monstruo, sino que también nos encontraremos a un par de personas nuevas que nos estirarán un poquito más el tiempo de juego, que es de aproximadamente dos o tres horas. Aunque también nos encontraremos a nuestra vieja amiga de los pantalanes, la que, si ayudamos con sus problemas, nos permitirá colocar en nuestro barco un rompehielos, más que necesario a la hora de poder avanzar en nuestra misión. Y además estará allí para vendernos bloques de hielo con los que poder impedir que el pescado se nos estropee tan rápido en la bodega. Que, encima, en esta zona está bastante caro.

A pesar de ser un DLC pequeñito y contenido, lo cierto es que aporta bastante a la hora de jugar, porque no se queda en algo esquemático, sino que añade el mismo contenido que cualquiera de las misiones principales. Nos encontraremos con 4 tipos diferentes de equipamiento para colocar en nuestro barco, centrados en la pesca en zonas heladas y que soporten bajas temperaturas. Dicha pesca, en forma tanto de peces como de cangrejos, será también completamente nueva, con 11 especies nuevas y sus respectivas abominaciones, tan horripilantes y llamativas como siempre. Y, por supuesto, con su traducción al español, de la misma forma que en el juego base.
Dredge – The Pale Reach es uno de esos DLC por los que merece la pena volver a recordar un juego, sobre todo cuando la base ya es tan buena. Sin alejarse de lo que ya conocimos en el título original, consigue mantener en todo momento la tensión sobre el qué puede suceder, el pánico a la hora de explorar durante las horas nocturnas, y el horror al encontrarnos ciertas abominaciones. Porque si hay algo que podemos aprender aquí es que el tiempo y la marea ni se paran ni esperan. Y es que, si todavía no os habéis decidido a jugarlo, os estáis perdiendo uno de los mejores juegos de este año tan repleto de GOTYs.
I run on coffee, sarcasm and lipstick. Hace años le vendí mi alma a Bioware y me convirtieron en la Shadow Broker. Tengo un papelito que dice que soy N7, pero no quieren darme mi propia nave. Me gusta llevarle la contraria a la gente y por eso soy una Inquisidora enana y pelirroja.

