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Escapada Virtual: The Elder Scrolls Online – Tamriel Unlimited

En Semana Santa —más concretamente del 11 al 18 de abril— estuvo disponible de forma gratuita (y rebajado para quien quisiera animarse) The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited y no pude resistir la tentación de visitar ese mundo virtual que tan maravillada me tiene; aunque, en esta ocasión, en su versión MMORPG (multijugador masivo en línea, para entendernos todos).

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Cómo los videojuegos me han devuelto la fe en Dios

Dios ha muerto. O al menos eso nos dijeron Nietzsche y un puñado de señores de bien el siglo pasado cuyos discursos ya huelen un poco a naftalina. Hoy en día, la fe divina se desmorona, la ciencia se ha convertido en la nueva religión del mundo, y (casi) todos hemos aceptado que nuestra muerte no nos llevará a un paraíso de ensueño, sino a un cut to black digno del final de “Los Soprano” donde después de ahí no hay nada. Seguir leyendo “Cómo los videojuegos me han devuelto la fe en Dios”

Reseteando el futuro: Horizon Zero Dawn

Una de las sensaciones más satisfactorias que se puede tener como fan de los videojuegos es la de dejar el mando justo después de terminar un buen título y durante unos minutos —que pueden ser horas— intentar asimilar lo que acabas de experimentar. Se terminan las batallas mastodónticas y el hecho de aprender mecánicas para poder superarlas, ya no tienes que subir habilidades ni craftear para mejorar un arma o crear una poción curativa y dejas de pensar en el mundo en el que has estado sumergida durante decenas de horas. Es algo parecido a cerrar la tapa de un libro maravilloso o al encendido de luces en el cine después de ver una película que te ha gustado especialmente… solo que en esta ocasión no has sido un mero espectador de la historia. Has vivido en ella.

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Skyrim: a favor y en contra. Nostalgia Vs Realidad

El famoso juego de Bethesda dio a luz una remasterización hace casi seis meses. Sabemos que ha pasado un tiempo (nunca dijimos que fuésemos rápidas) pero aquí tenéis los puntos buenos y malos que tiene este juego de rol de mundo abierto. Un título que consiguió conquistar hace años el corazón de muchas y muchos. Después de tanto tiempo.
¿Seguimos sintiendo y pensando lo mismo? 

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Grow Home: la ascensión de un adorable robot jardinero

Grow Home es un juego desarrollado por Reflections, un estudio del gigante Ubisoft, que aun así no hace que este título pierda su espíritu indie.

En esta ocasión nos ponemos en la piel de B.U.D. (Literalmente Botanical Utility Droid, que se traduce al español por Droide de Mantenimiento Botánico), un robot jardinero que ha sido enviado para recoger las semillas de la Star Plant. Hay un inconveniente, esta planta aún no ha florecido, y para hacerlo ha de crecer hasta la estratosfera, a unos dos mil metros de altura. Tu trabajo será hacerla crecer para poder recolectar sus semillas y, de paso, volver a tu nave nodriza. Seguir leyendo “Grow Home: la ascensión de un adorable robot jardinero”

No Man’s Sky, Terraria en el espacio

Debo de haber sido una de esas pocas personas que no ha sucumbido al hype de No Man’s Sky. Sí había leído que iba a ser lo más mejor del mundo, pero todo lo que no sean noticias de Kingdom Hearts 3 no me impresiona. De hecho, he jugado de rebote porque mi hermano se lo compró para PS4, lo probé y me gustó, por lo que este artículo está hecho por una persona ajena al hype y las promesas y para quejas sobre eso, tenéis al TRV GAMER medio, que algunas son delirantes, como gente vendiendo el juego a los tres días tras 40 horas porque está roto. Ajám. Seguir leyendo “No Man’s Sky, Terraria en el espacio”

Fallout 4: sexismo nuclear

Estoy segura de que la mayoría de personas existentes en este planeta que se dedican a jugar a los videojuegos se ha pasado, o está en ello, algún juego de la saga Fallout.
El gran éxito que empezó siendo de Interplay ha pasado por muchos desarrolladores, actualmente siendo Bethesda el dueño de los derechos y puedo asegurar, en un alto porcentaje, que ninguno anterior al último juego de la saga ha levantado polémicas en cuanto a sexismo.

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El problema con las mujeres de The Witcher 3

En mi humilde opinión, The Witcher 3 (CD Projekt Red, 2015) es un juegazo. La música, los gráficos, la ambientación, la historia. A nivel técnico hay poco que se le pueda reprochar, pero (y es un gran pero) si nos ponemos a hablar del tratamiento que se les da a los personajes femeninos nos empezamos a encontrar algunos problemas.

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