Cinco juegos cortos para pasarte en una tarde
20/10/2024 | Darkor_LF | No hay comentarios
Desde que tengo una Steam Deck he descubierto un placer que tenía olvidado: tumbarme en el sofá con una mantita (al menos ahora que parece que hace algo de fresco) y jugar durante toda la tarde. Lo que pasa es que muchas tardes de domingo me cuesta elegir qué jugar, pues no quiero una aventura muy larga que a lo mejor tardo tiempo en retomar. Es ahí donde agradezco aquellas propuestas más condensadas que nos permiten empezar y acabar una misma historia en una sola tarde. Y como las bibliotecas de Steam son kilométricas y a veces cuesta decidirse, os traigo una propuesta de cinco juegos cortos que pasarse en una tarde. Steam Deck y manta no obligatorias, aunque para algunos casos se agradece.
La trilogía de Frog Detective
Hemos hablado varias veces en esta web sobre la trilogía de Frog Detective y la verdad es que lo hacemos por buenos motivos. Se trata de unos juegos sencillos, orientados a un público infantil, pero que nos arrancarán una sonrisa a los mayores por su sencillez y humor simple, porque a veces una situación un poco absurda es lo que necesitamos un domingo por la tarde. Además no son juegos muy complejos, por lo que podremos jugarlos en cualquier momento, incluso si tenemos el cerebro un poco hecho puré.
El juego cuenta con traducción al español de Latinoamérica y la mecánica que rige en todo momento es buscar bien en el escenario para encontrar un objeto y hacer una pequeña cadena de intercambios. El tercer caso es un poco más largo que los anteriores, pero nada que se escape de nuestro control e incluso nos dan un patinete para ir más rápido por los lugares.
Con un gran humor y durando las tres partes un total de cuatro horas como mucho, no hay mejor forma de pasar una tarde en la que no queramos pensar mucho y sólo busquemos pasar un buen rato.

Venba
Una historia breve y directa, que cuenta lo que quiere contar en menos de lo que dura una película de los 90. Seguimos la historia de Venba y Paalavan, migrantes indios en Canadá y cómo se asientan ahí y forman una familia. No tardará en aparecer su hijo Kavin, quien además añadirá otra dimensión a esta historia de migración. Porque sí, en Venba no sólo cocinaremos sino que veremos cómo es la experiencia de migrar con una lengua y cultura que no conoces, y lo que implica ser hijo de migrantes.
Todo esto mientras cocinamos las recetas familiares de Venba. La mecánica de cocinar estas recetas se integra de forma perfecta con la narrativa. Otro aspecto para destacar del juego es el estilo visual 2D que huye del hiperrealismo y, aun así, por algún motivo mágico hará que seamos capaces de oler todos los platos que cocinemos. Y también nos harán salivar, por lo que recomiendo no jugar con el estómago vacío. Eso sí, si os da antojo no tenéis nada de lo que preocuparos ya que todas las recetas se pueden hacer. Además ahora cuenta con un libro donde poder consultarlas con tranquilidad.
Un juego ideal para pasarse rápido en una tarde, y sobra tiempo para hacer alguna de las recetas que aparecen. Y si os quedáis con ganas de más, siempre podéis repetir niveles para conseguir logros, no para ver esa deliciosa comida haciéndose.

Path of Giants
Los juegos anteriores eran tranquilos y relajados, en los que no hay que pensar mucho ni tener una gran habilidad. Así que si queréis un reto, tenemos el caso de Path of Giants, donde tendremos que estrujarnos un poco la cabeza para pasarnos los diecisiete niveles de los que consta el juego.
Aquí, guiaremos los pasos de tres exploradores que deben escalar una montaña para llegar a lo más alto y conseguir el tesoro. En su camino deberemos mover a cada uno para alcanzar nuestro objetivo. No son puzles extremadamente complejos, pero aun así tendremos que pensar bien en nuestros pasos. Sobre todo en los tramos finales, donde tomar el desvío que no es puede hacernos reiniciar el nivel al completo. Como la curva de dificultad y la introducción de elementos es sencilla, no nos costará mucho llegar al final en una sola tarde. Y si nos quedamos con ganas de más, siempre podemos rebuscar en todos los rincones para conseguir todos los logros.

Donut County
Volvemos a tener un juego que dura lo mismo que una película y con el que no tendremos que pensar mucho. En este caso, nos encontraremos una historia in medias res, donde en torno a una hoguera el mapache BK trata de demostrar su inocencia en todo el embrollo que estamos. Donut County nace con la idea de ser un Katamari al revés, donde en cada escenario tendremos un agujero que se tragará cada vez más cosas para hacerse cada vez más grande. A medida que avancemos, iremos averiguando quién es esa gente y cómo ha llegado a esa situación.
Aunque sencillo, el principal atractivo del juego reside en el humor de su historia y el carisma de sus personajes, sobre todo el totalmente inocente mapache BK. En sus tramos finales puede que tengamos que ponernos alerta con algunos puzles que requerirán un mínimo de habilidad, pero nada excesivamente complicado. Además, lo importante es absolver de sus crímenes a BK.

Portal
Una elección peculiar, tengo que confesar, y puede que nos lleve poco más de una tarde, sobre todo si no somos capaces de pensar en portales. Aun así, Portal sigue siendo un juegazo más de quince años después de su lanzamiento. El carisma de GLaDOS, un guion impecable y unos puzles ingeniosos que cambian tu forma de pensar son las principales claves de su éxito.
Si nunca habéis jugado, es vuestro momento (salvo que padezcáis la enfermedad del simulador). Si ya lo habéis jugado, volver a recorrer los pasillos de Aperture Sciencie sigue siendo igual de maravilloso que cuando salió. Y nunca me cansaré de decirlo, la frase de «Now, you’re thinking in portals» es demasiado cierta. La clase de juego que hace ver las cosas desde una perspectiva diferente y su forma de hacer puzles es única y maravillosa. Además de que conoceréis a GLaDOS y entenderéis muchas cosas.

Estos son algunos ejemplos de juegos cortos y breves que podéis pasaros en una tarde. Con opciones sencillas y otras de pensar mucho, una pequeña variedad de títulos que seguro que tenéis en vuestra biblioteca. Esperamos haberos descubierto alguna pequeña joya, o daros ganas de rejugar. En cualquier caso, una diversión breve para una tarde tonta en la que no queramos empezar un RPG de ochenta horas.
Difusora de la palabra de Pratchett a tiempo completo. Defensora de causas pérdidas e inútiles. Choconiños o barbarie. Hipster por necesidad. Tengo una pipa falsa. +50 en pedantería.

