¡Abajo las corporaciones, arriba el trenrorismo!

Análisis de Denshattack!

Análisis de Denshattack!

De vez en cuando me gusta fliparme mientras juego, ya sea con un combo largo mientras combato o haciendo algún movimiento complicado que me permita llegar con estilo a mi destino. Si a eso le sumamos una historia interesante y con un claro mensaje anticapitalista acabamos con Denshattack! entre manos.

En este título nos pondremos en la piel de Emi, una muchacha que, tras una gran catástrofe ambiental, se dedica a repartir ramen en tren fuera de las ciudades cúpula, las zonas protegidas de la contaminación designadas por la corporación Miraido. Ahí conoce a Fernando, un muchacho que la introduce en el mundo del denshattack, los trucos con trenes, e inician un viaje a través de todas las regiones de Japón para mejorar sus trucos mientras derrota a bandas rivales y se enfrenta a la megacorporación Miraido. 

Aunque la premisa pueda ser simple, la historia de cada personaje encierra una enorme profundidad, así como la propia construcción del mundo. Conforme vayamos avanzando en la historia, iremos descubriendo que no solo estamos haciendo trucos chulísimos con un tren, sino que nos estamos enfrentando a las consecuencias de un mundo maltratado por el capitalismo, y cómo eso ha afectado la vida de las bandas y los jefes a los que nos vamos encontrando. Desde jóvenes gyaru hasta rockabillies mayores que han vivido mucho más que el resto de nuestros protagonistas, todo el mundo tiene algo que contar, y le da una enorme profundidad al juego. 

En lo relativo al gameplay de Denshattack!, tendremos que recorrer diferentes escenarios haciendo trucos y logrando la mayor puntuación posible. En algunos tendremos un recorrido cerrado sin límite de tiempo para hacer todas las virguerías que se nos ocurran, y en otros deberemos correr contra otros denshattackers para acabar en primera posición. También tendremos zonas con límite de tiempo donde deberemos alcanzar una puntuación máxima para superarlo, además de recorridos con caminos múltiples para poder seguir avanzando en la historia. La variedad de niveles hace que no se haga nunca aburrido ni repetitivo, a pesar de que la base del juego sea simplemente hacer trucos. 

Captura de Denshattack! donde se ve el cambio de la apariencia de un tren en el taller.

En cada nivel podremos conseguir una serie de coleccionables que nos permitirán desbloquear pegatinas y diseños para los trenes, además de elementos para completar los fanzines de Fernando, que nos darán información sobre la banda de cada región, además de otro tipo de datos con los que ampliar el lore y  nuestros conocimientos sobre Japón. Me ha parecido una manera muy inteligente y muy resuelta de introducir fragmentos que amplían la historia y los personajes, y que no es necesario completar pero que, si somos completistas o nos gusta conocer a fondo todo, podremos conseguir todos con un poco de paciencia y maña. 

Podremos obtener cuatro tipos de resultados al final de cada nivel (sin distinción, bronce, plata u oro) en función de la puntuación final, el tiempo que hayamos empleado y si hemos conseguido todas las misiones que nos propone cada nivel. Se puede sacar el oro pero tendremos que emplearnos a fondo, sobre todo conforme vayamos avanzando en las regiones y los circuitos se vuelvan más exigentes, así como las misiones que nos van poniendo. 

Quizás una de las dificultades de Denshattack! reside en los trucos y cómo ejecutarlos. Tendremos trucos de todo tipo, desde los más básicos hasta los avanzados, que requerirán un poco más de práctica con el mando. El juego incluye una trucopedia donde consultarlos y cómo ejecutarlos con el gatillo derecho del mando… porque hay que jugarlo con mando. No nos costará mucho ver cómo funciona, pero sí que nos costará un poco más llegar a dominarlo totalmente. La curva de dificultad no me ha parecido excesiva, y aunque es un título donde nuestra habilidad es clave para avanzar, se ponen todas las facilidades para aprender y para conseguir hacerlo mejor. Lo podrá disfrutar desde la gente más experta a personas que no tengan mucha experiencia con títulos así. 

Captura de Denshattack! donde se ve a un tren sobre una noria recorriendo un lago.

Otra de las cosas que me llamó mucho la atención en la demo fue esa inclusión del mensaje ecologista y anticapitalista, y eso que en ella solo se podían ver e intuir pinceladas de lo que podría pasar en el juego completo. Y la manera en la que se desarrolla y en la que está escrito me ha parecido excelente. Tiene ese gusto a shonen donde el poder de la amistad es importante, pero donde también hay una protagonista fuera de serie que consigue poner todo patas arriba para conseguir derrotar a esta corporación. Sin querer desvelar mucho y sin caer en los spoilers, la historia es uno de los grandes puntos de este juego y algo que por nada del mundo debería perderse de vista. 

Denshattack! cuenta con doblaje al inglés y al japonés, con los textos totalmente traducidos al español, así como a varios idiomas más, como el japonés, el coreano o el alemán, entre otros. Es un juego creado íntegramente en España, y se nota mucho en la manera de hablar de los personajes, porque podremos ver todo tipo de expresiones españolas, chistes malos y otro tipo de chascarrillos tan propios de nuestra lengua. La amplitud de idiomas en los que está disponible es algo totalmente elogiable, pero también que se haya tomado la molestia de tener a alguien que revisara ciertos detalles sobre la cultura japonesa para no caer en problemas o en situaciones que puedan llegar a resultar incómodas. Un juego al que se le ha puesto mucho mimo en cada parte del proceso, y se nota. 

Por último, el arte y diseño general de los trenes y de los personajes es excelente. El arte es una de las cosas más llamativas de todo este título, y una de las razones por las que se debería probar. Los trenes, cada uno de los protagonistas, las zonas e incluso la propia corporación están llenos de color y de vida, y hacen que se disfrute todavía más. Cuenta con una estupenda banda sonora que nos terminará de meter dentro de todo el sistema de trucos, giros imposibles y peleas contra jefes, y que me gustaría tener en un disco en físico o en plataformas digitales para poder escucharla todo el rato. 

Captura de Denshattack! donde Shin y Fernando hablan mientras están en un onsen.

Denshattack! es un estupendo juego de trenes siendo Tony Hawk, haciendo trucos imposibles sobre vías destartaladas, volcanes o ciudades en ruinas. Un mundo riquísimo con una historia que abraza la lucha contra las grandes corporaciones y el sistema establecido sin ningún tipo de vergüenza, y que abraza la importancia de la lucha en grupo y el remar a favor por el mismo objetivo. Un juego al que no deberíamos perder la pista tanto por su arte, su historia y su más que adictivo gameplay, que hará que pasemos horas practicando trucos sin parar hasta que nos salgan perfectos. 

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Meren Plath
Meren Plath @serendipia_s

be gay do crime take a nap. soy arándano de Animal Crossing. CEO de las Movidas Nucleares™, testeadora, presento el pugcast, doy mazo la chapa.

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