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Unboxing de Syberia 3: Kate, ponte una horquilla

¿Estoy soñando? ¿Es esto cierto? ¿Ha llegado el día? Sigo en shock, sí, sigo en shock porque por fin, tras demasiados retrasos, por fin, ha salido Syberia 3. Syberia 2 salió en 2004 así que si lo habías jugado de aquella llevas esperando trece años más o menos. Yo llevo (gracias a Dios) esperando menos tiempo pero aquí estoy, que nunca había ido tan rápido a casa para abrir lo que os vengo a enseñar, la edición coleccionista (aún no me creo que haya gastado 100€ en un juego). Antes de nada, me disculpo si la calidad de las fotos deja un poco que desear, mi cámara no es lo mejor del mundo. Seguir leyendo “Unboxing de Syberia 3: Kate, ponte una horquilla”

Representación en la industria: Los 5 personajes trans más controvertidos

¡Hola a todas de nuevo!

Durante el tema de hoy, me vais a permitir que deje a un lado el gameplay y me ponga un tanto emotiva, y es que vamos a hablar de algo que me toca tan personalmente como es ser trans, vivirlo y encontrar representación. Para ello, primero, os sugiero un ejercicio de reflexión personal.

Cerrad los ojos. Vaciad la mente. Ahora, pensad en la palabra “trans”. ¿Qué os sugiere? ¿Qué se os viene a la cabeza? ¿Quién aparece en vuestros pensamientos? Seguro que para la mayoría, el referente es una mujer trans. Quizá, incluso, alguien le pondrá cara y cuerpo y se parecerá a Cristina La Veneno o a Carmen de Mairena.

Sigamos pensando. ¿Conocéis algún icono trans? Alguien famoso, ya sea personaje o individuo, pero que no sea conocido por haberse mostrado como trans sino por ser alguien que hace cosas interesantes o importantes y que resulta serlo. Eso quizá cueste más trabajo.

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Dios bendiga América: Grand Theft Auto V

Si oímos las palabras “Grand Theft Auto”, ¿qué es lo primero que se nos viene a la cabeza? Posiblemente violencia, sexo, coches chocando a toda velocidad, libertad para hacer lo que queramos y polémica, mucha polémica. Eso último en especial fue lo que trajo esta quinta entrega de la compañía Rockstar cuando salió a la luz en 2013. Se habló de escándalo, censura, violencia desmedida, sexo explícito y límites traspasados. El mundo entero se llevaba las manos a la cabeza o a los bolsillos y no había medio que no se hiciera eco de la llegada de uno de los videojuegos más caros y vendidos de la historia con los más de 200 millones de dólares empleados en su realización y las 11 millones de copias vendidas durante sus primeras 24 horas. Por todas partes veíamos titulares hablando de «ejecuciones, masturbación y marihuana» (Público.es), de «violencia, sexo y lenguaje soez» (CNN), y otros como esta introducción de MeriStation que no se anda con rodeos: «Roba, extorsiona, secuestra, trafica, asesina. Vive al límite».
Incluso sin la fama que le daban los títulos predecesores, la quinta entrega de GTA estaba destinada a convertirse en un fenómeno sensacionalista del que hoy vengo a hablaros desde otro ángulo, porque más que la prostitución, las drogas y la violencia, lo que a mí me ha impactado de este Grand Theft Auto ha sido cómo la visión amoral que da del mundo ha sido capaz de retratar tan bien la esencia de toda una sociedad.
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Madrid Gaming Experience 2016 | Parte 1

Este pasado puente, desde el 28 de octubre hasta el 1 de noviembre, hemos podido presenciar el primer Madrid Gaming Experience, a manos de IFEMA y GAME. Un evento para todes les jugadores y los febriles e-sports. Dos pabellones llenos de videojuegos, merchandising, zona retro, charlas, realidad virtual, electrónica y competiciones.

El ambiente era agradable y prometía hacernos probar distintas zonas de la feria. Había bastantes mujeres excepto en los e-sports, donde lo que más había era hombres. Sobretodo hombres jugando en competición. Una cosa que me llamó la atención es que la mayoría de azafates contratades por GAME E-Sports eran hombres y estaban repartidos por todos los stands de videojuegos, cosa que no me gustó nada. La mayoría de las cosas las probé el sábado y volví a repetir el lunes y el domingo.

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