Follow the reaver, reaver, reaver! Follow the reaver!
Análisis de Legacy of Kain: Soul Reaver 1-2 Remastered
24/12/2024 | Aonia Midnight | No hay comentarios
Podría decirse que estamos en la época dorada de remakes y remasterizaciones. Una forma de despertar la nostalgia por una época en la que nuestra mayor preocupación era que la merienda se nos juntara con la cena. Y ni siquiera era tal, ya que mientras jugábamos no existía nada ni nadie. Ni siquiera ese bocadillo que esperaba el siguiente mordisco o ese zumo que perdía las vitaminas (ya, ya, es un mito blablablá). O ese pariente pesado que criticaba que siempre estuviéramos con “la maquinita”. Y si bien hay todo un mundo entre títulos como Resident Evil 2-3-4 Remake y Tomb Raider I-III Remastered, ambos cumplen la misma función. Así, hace bien poco llegó Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered cogiendo el testigo del mencionado Tomb Raider. Y es que si vamos a recuperar nuestra colección (remasterizada) de juegos de infancia, adolescencia o juventud, este no podía faltar.
Han pasado 25 años del lanzamiento de Legacy of Kain: Soul Reaver, por lo que esta remasterización no solo llega en el momento ideal sino también en las fechas adecuadas. Y es que nada nos traslada más a otros tiempos que el olor a turrón y las luces iluminando calles y balcones allá donde miremos. Sin embargo, una de las primeras cosas que nos llamará la atención al adentrarnos en esta colección es lo bien que ha envejecido. O, más bien, lo adelantado que era a su época. Incluso dejando a un lado las mejoras a nivel de experiencia que se han introducido. Y, sobre todo, en comparación con otros títulos, hayan pasado o no por sus propias remasterizaciones.
Está claro que el lavado de cara le sienta como un guante y que las mejoras de la cámara eran más que necesarias, pero las cosas como son. Si jugáramos a este título de Crystal Dynamics en una televisión de tubo con nuestra antigua consola, admiraríamos lo bien que se juega. Y, sin embargo, esta actualización no solo pule la experiencia para que resulte más gratificante de lo que recordábamos, sino que es perfecto para acercar a quienes son reticentes con los juegos retro. ¡Estoy viendo esas sonrisillas! Lo sé, yo misma voy evitando juegos retro o con estilo retro. Pero ese es otro tema y aquí hemos venido a alabar lo bien que ha salido esta colección.

La saga Legacy of Kain: Soul Reaver nos pone en la piel de Raziel, un vampiro que se alza en busca de venganza tras ser traicionado por su propio amo. Esto significa que encontraremos en nuestro camino a diversidad de enemigos vampíricos que tratarán de impedirnos llegar a Kain. También significa que no moriremos como tal, sino que fluctuaremos entre el reino espectral y el material según el daño sufrido. O las almas consumidas, ya que alimentarnos será tan clave como saber defendernos, cuándo y cómo golpear, así como qué combates es mejor evitar.
Al principio nos defenderemos sobre todo con nuestras propias garras o elementos del escenario, pudiendo quemar o empalar a nuestros enemigos. Pronto descubriremos otras armas, como una espada que perdurará en el mundo espiritual, pero que no tardará en desaparecer en el mundo físico. También daremos con la forma de aumentar nuestra salud para que los combates no resulten tan estresantes. Eso sí, necesitaremos haber despertado nuevas habilidades para acceder a las piezas que nos permitirán hacerlo.
En cualquier caso, no todo va a ser combatir en Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered. De hecho, los enemigos que enfrentaremos aparecerán de forma bastante comedida, aunque en algunas zonas sí pueden ser más molestos. Sobre todo cuando debemos defendernos con nuestras garras y la selección de vampiros es algo más fuerte y ágil de lo que nos gustaría. Y en especial si estamos en una habitación cerrada para resolver un puzle. Ahí puede que sí nos acordemos de los familiares de algún que otro miembro del equipo de desarrollo. Pero sin rencores.
Para compensar, los rompecabezas del juego no siempre serán complicados de resolver, aunque sí pueden llevarnos un rato. Al menos aquellos en los que tendremos que girar hasta la posición adecuada varias piezas y colocarlas en el lugar previsto, por ejemplo. Y más porque cada cierto tiempo aparecerán un par de enemigos para preguntarnos qué tal vamos. No porque nos quieran echar una mano, sino porque nos quieren devorar y se les está haciendo larga la espera. Ahora, también os digo que resulta muy satisfactorio utilizar una de las piezas para aplastar a cualquiera que intente molestarnos.

Cabe decir que si bien el apartado audiovisual de Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered se ha pulido, mantendrá esa esencia retro que tanto gusta. Y aún podremos activar los gráficos antiguos si así lo deseamos, o alternar entre ambos para comprobar cómo han cambiado algunos personajes o escenarios. Además podremos hacerlo tanto en plena partida como durante las cinemáticas.
Por su parte, entre los añadidos a la remasterización encontraremos una brújula y un mapa que nos permitirán situar nuestro próximo objetivo en Nosgoth. También podremos quemar el modo foto tanto como queramos, desbloquear logros y acceder a material exclusivo de los juegos. Y es que no todo iba a ser agua, jabón y una manita de pintura. En cualquier caso, quizás lo que más interese saber al público es que se maneja cómodamente tanto con ratón y teclado como, sobre todo, con mando. Y funciona a las mil maravillas en Steam Deck. Además, no presenta problemas de rendimiento, aunque alguna vez echaremos de menos la agilidad de movimiento a la que nos han acostumbrado los juegos actuales.
Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered es una colección ideal tanto para amantes de la saga como para quienes les pasara inadvertida. O sangre nueva en esto de los jueguicos que quiera asomarse a lo que había allá por 1999 en el mundillo, pero de forma adaptada. Y es que si podemos leernos obras clásicas sin darnos de bruces con expresiones y palabros difíciles de comprender, por qué no hacer lo propio con los juegos. A veces no es tanto la disponibilidad de un televisor de tubo, una consola retro o los cables que llevaban antaño. A menudo lo que tira para atrás es lo mucho que han cambiado los controles. Hasta el punto de jugar actualmente algo retro y preguntarnos cómo éramos capaces de pasarnos esos juegos. Aunque también es verdad que no quedaba otra… y que muchos mandos no vivieron para contarlo. Por unos temas.
Curiosa, reflexiva y torpe // Palomitas y cerveza // Psicóloga porque lo dice un título // Mi mente está llena de mundos en los que evadirme // Nothing is true, the cake is a lie

