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CD Projekt Red

¿Pero qué he hecho? The Witcher 3, las moiras y la Loma de los Susurros

“Es mejor elegir el mal menor.”

Si hay algo que Geralt de Rivia aprendió en Blaviken y hemos podido aprender en los libros y videojuegos protagonizados por él, es eso. Tenemos que pensar sus posibles acciones y llevar a cabo aquella que, para él (o nosotros), tendrá menores consecuencias.

Sin embargo, para nuestros amigos de CD Projekt Red, que no sepamos a ciencia cierta cuál será el mal menor es muy, muy divertido. Durante la última entrega de las aventuras del medievo del brujo, The Witcher: Wild Hunt (sobre el que hemos escrito bastante) nos encontramos con bastantes misiones en las que tendremos que elegir. Hoy, y como artículo especial para Halloween, vengo a hablaros de una de las decisiones que más me estremecieron: “La Loma de los Susurros”.

Antes de comenzar a explicaros el porqué de mi trauma, os recomiendo que hagáis lo mismo que esta simpática oca si no queréis spoilers.

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Spoilers no 🙂

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The Witcher, la violencia y el gore

Escribo esto después de que los TRUFANS del brujero hayan pasado más de 24h diciéndonos lo equivocadas que estamos porque bla, y que no entendemos porque ble. De hecho hemos tenido TL y DMs saturados en Twitter. Y como ya he oído bastante a los TRUFANS voy a desactivar los comentarios de esta entrada y a ignorar a cualquiera que venga a explicarme mi propio texto por Twitter. Lo digo para que no os canséis.

The Witcher es un juego machista. Lo es.

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Ni Dragon Age es el paraíso, ni The Witcher es la encarnación del mal

Antes de centrarme en el tema que trato en el artículo que nos ocupa, quiero que tengáis muy presente que adoro la saga de Dragon Age con toda mi alma jugona, y que la The Witcher 3 y los libros de la saga de Geralt de Rivia se están ganando en mi corazón un puesto similar. Asimismo, debo advertir que dicho artículo contiene detalles relevantes de ambas sagas o, como se dice, en la actualidad, SPOILERS. Seguir leyendo “Ni Dragon Age es el paraíso, ni The Witcher es la encarnación del mal”

“Me da pereza jugar al The Witcher 3”

Esta fue la combinación de palabras que alguien puso en un buscador para acceder a esta página hace un par de días. Quizás solo fuera una tontería de alguien aburrido, pero a mi se me antoja casi como si estuviera pidiendo ayuda. “Socorro” —diría— ”no soy capaz de disfrutar de este juego como todo el mundo está haciendo”.

Y me sentí completamente identificada. Atraída por las buenas críticas y la dirección de arte, me compré The Witcher 3 en unas rebajas. Tras unas pequeñas misiones un poco incómodas (porque Geralt, para ser un mutante superhumano, parece que tiene reuma) y darme cuenta de que las partes en las que podías jugar con Ciri eran más bien escasas, lo dejé de lado. Mirándolo ahora con perspectiva, no fue el control torpe del personaje, la culpa la tuvo el arco del Barón Sanguinario.

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El problema con las mujeres de The Witcher 3

En mi humilde opinión, The Witcher 3 (CD Projekt Red, 2015) es un juegazo. La música, los gráficos, la ambientación, la historia. A nivel técnico hay poco que se le pueda reprochar, pero (y es un gran pero) si nos ponemos a hablar del tratamiento que se les da a los personajes femeninos nos empezamos a encontrar algunos problemas.

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