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Y tú… ¿a qué le tienes miedo? Pasa un Halloween terrorífico con nosotras

El miedo es una emoción que nos acompaña a lo largo de toda nuestra vida. Desde que nacemos e interactuamos con el entorno, comenzamos a percibir estímulos que, aunque después resultarán ser de lo más inofensivos, serán tan desconocidos para nosotros que nos parecerán amenazadores.

Esa sombra de nuestro muñeco de peluche en la pared de la habitación, ese susto que nos dan cuando tenemos hipo, la montaña de ropa en nuestra silla con forma extraña… Las primeras veces que vemos una película de terror con adultos y tenemos que taparnos los ojos porque sabemos que algo desconocido acecha a los protagonistas y, aunque sentimos la necesidad de verlo, no queremos hacerlo.

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Especial Halloween: de miedos racionales e irracionales

Llevamos todo el mes escribiendo como unas locas sobre juegos de miedo sin parar, como si el espíritu de Halloween nos hubiese poseído a todas. No obstante, hubo una época de nuestra vida en la que algunos videojuegos, incluso aquellos de aspecto inocente, podían por uno u otro motivo causarnos un montón de pesadillas. Así, para celebrar el 31 de octubre propiamente dicho, hemos hecho una recopilación de pequeñas anécdotas de nuestras autoras sobre videojuegos que les aterrorizaban en la infancia, con mayor o menor motivo. Algunos títulos de la lista os sorprenderán, pero quizás con otros os veáis identificados. ¡Vamos allá!

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Ser miedica y jugadora: La historia que emocionó a Spielberg

Se acerca Halloween y en TodasGamers cogemos la calabaza y nos ponemos la capa para hablaros de juegos tenebrosos. Sin embargo, no es mi caso. Como persona miedica que soy la cantidad de juegos de terror que he jugado es prácticamente nula y lo único que haya visto recientemente y que se relacione un mínimo con Halloween son las brujitas de Little Witch Academia y a mi gata, que si la miras de espaldas podría considerarse un gato negro. Pero no por ello me iba a quedar sin hacer mi especial halloweenero.

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Las brujitas más lindas

Vengo a contar mi experiencia como jugadora miedica: los pocos juegos de terror que he probado y aquellos juegos que no son de miedo pero que aun así hicieron que se me erizaran los pelillos de la nuca. Seguir leyendo “Ser miedica y jugadora: La historia que emocionó a Spielberg”

El monstruo de Frankenstein del survival horror

El nombre de Resident Evil nos es familiar por muchas razones, entre ellas, por ser uno de los juegos que trajeron el survival horror a Occidente, además de ser una de las sagas más famosas de toda la historia de los videojuegos. Y para mí, una de las particularidades que tiene este juego es que me ocurrió lo mismo que con el Frankenstein de Mary Shelley: de pequeña fui incapaz de apreciar ningún matiz de ambas cosas —también porque me daban mucho miedo—, aunque me moría de curiosidad por saber lo que había en aquella mansión ignota, perdida en medio de un bosque. Y es que hay juegos —y libros— que se deben jugar (valga la redundancia) con una cierta edad para poder comprenderlo todo. Y justo en estos dos casos, es algo que considero básico, sobre todo, para poder apreciar su riqueza y detalles.

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“¿Me lo pasas, porfa?” Cosas de videojuegos que me asustaban

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Llevo jugando a los videojuegos desde que estaba en primaria, y es por ello que forman parte de mi vida, ya sea jugándolos o incluso haciendo chapucillas en la creación de los mismos usando el RPG Maker.

Pero no siempre disfruté jugando cada parte de un juego, y es que desde que tengo memoria he sido muy nerviosa y bastante cagueta. Ahí es donde entra en escena mi hermana mayor, que siempre estaba a mi lado cuando jugábamos a videojuegos. Normalmente yo era la que cogía los mandos ya que ella decía que prefería mirar, y se dedicaba a ayudarme con los puzles o indicarme a dónde ir, puesto que yo solía orientarme mal en juegos de explorar; pero en ocasiones le pedía que tomase el control del juego. Os pondré unos ejemplos de juegos muy variados que recuerdo que tenía que pedirle a mi hermana que jugase ella porque yo lo pasaba muy mal, quizás no siempre por tener miedo, pero sí por estresarme más de la cuenta.

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Oxenfree, sintonizando con lo paranormal

En los últimos tiempos hay un resurgimiento de historias cuya premisa son un grupo de niños que se lanzan a una aventura en la que deben enfrentarse a un ser más poderoso que ellos y ante el cual se sienten indefensos, pero valientes. Si a esta premisa le añadimos una ambientación ochentera, en la que elementos cotidianos como un reproductor de cassette o un televisor de tubo despiertan la nostalgia, conseguimos una fórmula que garantiza el éxito. Como muestra, tenemos Los Goonies, Super 8 e IT y, en los dos últimos años, el remake de esta última y la aclamada Stranger Things.

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Little Nightmares: Hambre de terror

Ha pasado mucho tiempo desde que vi por primera vez a esa niña diminuta del chubasquero amarillo que sostenía un mechero en mitad de la oscuridad. No sabía nada de ella ni de cómo sería su historia, pero las pocas y espeluznantes imágenes que habían salido de “Hunger” (así se titulaba el juego en aquel entonces) me enamoraron por completo. Más de dos años después he podido jugarlo antes de su lanzamiento el 28 de abril, y hoy, en Todas Gamers, os cuento cuál ha sido mi experiencia.
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