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Adentrándose en Silent Hill: Cuando la niebla te invade hasta el alma

Después de casi 20 años desde su primera entrega, Silent Hill se ha convertido (incluso sin conocer en exceso la saga) en una de las ciudades malditas por excelencia, ya no sólo de la historia de los videojuegos sino como parte de nuestro imaginario popular. De hecho, ya es un un dicho popular afirmar que el lugar donde vives “parece Silent Hill” cuando lo inunda la niebla. En este artículo averiguarás qué hay al otro lado de la misma.

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30 años de Metal Gear: una brevísima historia

Hoy la saga Metal Gear cumple nada más y nada menos que 30 añazos. Ahí es nada. El 13 de julio de 1987, momento en el que lo estaba petando ‘I Wanna Dance With Somebody’ de Whitney Huston, sale a la venta Metal Gear para la MSX2, “a Hideo Kojima Game” cuyo protagonista se llamaba Snake por Rescate en NY,  en el que Big Boss era literalmente Sean Connery y que resultó ser un juego de infiltración por limitaciones del hardware. ¿Quién le iba a decir a aquel jovencísimo Kojima de veintipocos años que ese juego (en principio autoconclusivo) iba a dar lugar a una de las sagas más longevas y queridas de los videojuegos?

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Shadow of Memories: Alquimia y viajes en el tiempo

Voy a hablar de un juego de hace mucho tiempo, concretamente 15 años. Un juego que conocí en el Blockbuster de debajo de casa de mis padres un verano; que me pasé con la ayuda de una guía; que se quedó grabado a fuego en mi mente y que compraría años después en el Salón del Manga de Barcelona a precio de ganga. Estoy hablando del Shadow of Memories cuyo nombre fue cambiado a Shadow of Destiny para USA. Seguir leyendo “Shadow of Memories: Alquimia y viajes en el tiempo”

Descontrol japonés en Parodius

La locura está asegurada en esta saga y está llena de todo. Recomiendo sujetarse la ropa interior antes de comenzar a leer, porque vienen curvas de locura japonesa.

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