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Pibones jugones comentan videojuegos en tu zona

Autor

Viridis

Medios de transporte

Entre la gran variedad de videojuegos que tenemos a nuestra disposición, algunos tienen unos mapas tan inmensos que hacernos ir a pie de un extremo al otro sería un castigo. Por ello, las empresas de videojuegos nos permiten transportarnos en distintos medios para que el juego sea más ágil. Basándome en mi experiencia (que siempre que me pongo a escribir me doy cuenta de lo limitada que es), voy a hacer una descripción de mis favoritos.

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Los Sims: jugar o matar

Los Sims es uno de los juegos de PC más exitosos de todos los tiempos. Ha llegado a tener 4 juegos de PC, con sus numerosas expansiones y packs de contenido, así como algunos juegos de móvil, de Xbox e incluso de Game Boy. Pocas personas hoy en día pueden decir que no han jugado, y nadie puede admitir que no ha oído hablar sobre él; sin embargo, por esos pocos debemos hacer una pequeña introducción sobre el juego.

¿Qué son, pues, Los Sims? El juego es, básicamente, una casa de muñecas virtual, donde creas tu personaje, tu casa, las relaciones entre tus personajes y los controlados por la IA… Al ser virtual, y no físico como las muñecas, tus Sims crecen, tienen hijos, envejecen y, finalmente, mueren. Así, de primeras, no parece nada nuevo o novedoso, pero ya hemos mencionado la gran acogida que tienen y la cantidad de fans que lo siguen.

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El arte de los videojuegos

Hoy en día, la industria de los videojuegos se pregunta si aquello en lo que trabaja es o no arte. Para responder a esa pregunta primero debemos saber qué es arte y qué son los videojuegos.

De primeras yo os diré que, para mí, son un arte, un arte muy complejo y que requiere mucho esfuerzo, pero no todo el mundo opina igual, como seguro que habréis comprobado.

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Sidekicks; análisis de grandes compañeras de aventuras

En el mundo de los videojuegos es muy común compartir nuestra aventura con numerosos compañeros. Estos compañeros pueden ser animales, hombres o mujeres y es precisamente este último grupo que vamos a desgranar.

Partiendo de la base de que la industria de los videojuegos no es muy favorable a mostrar personajes femeninos fuertes, cuando hablamos de sidekicks hay dos opciones: o nos ayudan en la aventura o sirven solo para ser rescatadas. Además, el vestuario con el que se las representa dice mucho de su papel en el juego. Sin embargo, el vestuario no es todo: el físico en general nos indica qué tipo de mujer va a representar. Podemos encontrarnos mujeres con unos rasgos normales, más o menos atractivas, o con unos rasgos que exaltan la sexualidad del personaje sin necesidad alguna.

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