Y yo que me había alejado del LoL
Análisis de CONVERGENCE: A League of Legends Story
09/06/2023 | Aonia Midnight | No hay comentarios
No son pocas las veces que he contado las razones que me llevaron a asomarme a League of Legends hace ya tiempo. Trabajaba cuidando de un niño cuya principal afición era jugar a este famoso título de Riot. Así, como forma de acercarme a él y que las mañanas fueran lo más ligeras posible para ambos, decidí echar un vistazo. A decir verdad, dejando a un lado lo problemático de comunidad y empresa, tiene los ingredientes necesarios para ser un buen juego. Las partidas son rápidas y más que capaces de elevar nuestra adrenalina, sobre todo de cara al final, en el momento de conquistar el nexo. Además, cuenta con un elenco de personajes entre los que cuesta elegir un favorito, independientemente de quién sea nuestro main. Y es aquí donde entra CONVERGENCE: A League of Legends Story.
En este juego de plataformas 2D nos pondremos en la piel de Ekko, un joven inventor con la capacidad de manipular el tiempo. Un día, un misterioso viajero del futuro nos advierte de que algo terrible pasará en Zaun si no lo impedimos. Y esta catástrofe parece estar relacionada con un compuesto conocido como Syntixi. Así, recorreremos las diferentes zonas de la ciudad en busca de estos cristales y poco a poco descubriremos más sobre el futuro peligro que acecha a Zaun. Sin embargo, no seremos las únicas personas interesadas en el Syntixi, por lo que deberemos enfrentarnos a todo un abanico de enemigos que no nos lo pondrán nada fácil.
Nuestros primeros pasos en CONVERGENCE: A League of Legends Story servirán a modo de tutorial, para que nos familiaricemos tanto con los controles como con las mecánicas del juego. Ekko cuenta con múltiples habilidades, que no resultarán ajenas a quienes conozcan al personaje, pero las iremos desbloqueando a su debido momento. Esto implica que habrá zonas de Zaun a las que no podremos acceder hasta no haber conseguido el movimiento correspondiente. Aunque, al tratarse de un juego bastante lineal, volver sobre nuestros pasos irá de la mano de la historia.
No significa que no podamos explorar por nuestra cuenta, dejando a un lado la misión principal, y disfrutar del cuidado apartado audiovisual que nos envuelve. Además, esto será algo que podamos hacer con total tranquilidad, ya que en todo momento veremos cuál es nuestro siguiente objetivo y por dónde deberíamos ir. Y también encontraremos el marcador en el mapa que indica el lugar exacto en el que nos espera la historia. De igual modo, podremos ver tanto el porcentaje que llevamos explorado como indicadores de interés que señalarán dónde se encuentran nuestros amigos o los desafíos.

A nuestros amigos acudiremos tanto para saber más sobre Zaun como para profundizar en la historia, formando parte de la aventura charlar con ellos de vez en cuando. Pero no sólo eso, ya que cada uno tendrá su propósito. Rungs nos enseñará habilidades de combate a cambio de engranajes y con Elie modificaremos nuestra apariencia si le llevamos caleidosales y caleidolirios. También podremos llevarle campeones de cuerda, que encontraremos en cofres escondidos por el mapa, a Corin. Y Aximander aceptará encantado los artefactos que conseguiremos si logramos atrapar largabots dorados.
Aquí es donde entran los desafíos, de los que veremos dos tipos. Por un lado, una serie de puertas que nos darán acceso a una sala de combate donde afrontaremos diversas hordas de enemigos. Y por otro lado los mencionados largabots, a los que perseguiremos por un pequeño pero desafiante recorrido hasta atraparlos. CONVERGENCE: A League of Legends Story no tiene misiones secundarias como tal, pero sí muchos objetos coleccionables que, en su mayoría, deberemos llevar a nuestros amigos. Así, tanto una serie de cartas que encontraremos por el mapa como el resto de objetos contendrán algo de historia de Zaun o del propio universo de League of Legends. Aunque lo difícil en muchas ocasiones será conseguirlos.
Y es que algunas zonas de plataformas pueden hacernos sudar considerablemente. Por suerte, contamos con tres modos de dificultad: equilibrada, heroica y legendaria, que podremos personalizar una vez elegido uno de ellos. Así, nos permitirán escoger el nivel de agresividad de los enemigos o la cantidad de cargas que tendremos de Rebobinar, entre otras cosas. En cualquier caso, si la partida nos resulta demasiado compleja o sencilla, podremos cambiar la dificultad rápidamente, aunque se trata de un juego bastante bien equilibrado. Sin ser los metroidvania el género que mejor se me da, he de decir que el nivel heroico, sin ningún tipo de ajuste, me resultó desafiante y frustrante en su justa medida. Aunque en más de una ocasión hubiera lanzado el mando por la ventana, todo sea dicho.
La mecánica per se no es compleja, pero nuestras habilidades en los juegos de plataformas serán puestos a prueba en múltiples ocasiones. Sobre todo a la hora de combinar saltos con movimientos propios del personaje como lanzar Engranaje temporal o Convergencia paralela en el momento justo. Y lo mismo ocurre con los enemigos. CONVERGENCE: A League of Legends Story tiene algunos oponentes duros de roer, aunque asumibles. El problema viene cuando aparecen combinaciones peligrosas en las que a menudo puede costarnos ubicar a Ekko. ¿Y qué pasa cuando se unen enemigos y plataformas? Exacto, preparaos para morir, porque lo vais a hacer y mucho. Y no pasa nada. Respiramos y seguimos.

Además, Ekko tiene la capacidad de volver atrás en el tiempo. Esto nos permitirá repetir ese salto con mejor resultado o apartarnos de la trayectoria de un ataque. Sin embargo, el número de veces que podremos hacer esto será limitado, aunque tendremos la opción de equiparnos algún que otro artilugio para aumentar la cantidad de cargas. De igual modo, crearemos otros que nos ayuden en nuestra aventura, siempre y cuando tengamos los engranajes y recursos necesarios. Además, debemos tener en cuenta que el número de artilugios que podremos llevar equipados es limitado y que los engranajes no siempre sobran. Por si debemos elegir entre mejorar nuestras habilidades con Rungs o crear algo en una mesa de trabajo, según lo que nos convenga en ese momento.
Por su parte, encontraremos recargas tanto para nuestra salud como para Rebobinar si rompemos algunos elementos del mapa, normalmente discriminados por colores. Sin embargo, algunas situaciones pueden jugarnos malas pasadas y obligarnos a volver atrás en el tiempo por encima de nuestras posibilidades. Y una vez estas cargas, y nuestra salud, se acaban, terminará la partida y apareceremos en el último punto de control. Por suerte, la función de autoguardado no nos alejará del lugar en el que estábamos.
CONVERGENCE: A League of Legends Story se maneja tanto con ratón y teclado como con mando, resultando más cómodo este último. También funciona en Steam Deck, aunque algunos textos pueden resultar un tanto pequeños, no dando opción a cambiar su tamaño. Lo que sí encontraremos en los ajustes de accesibilidad será la posibilidad de activar o desactivar los subtítulos, así como diversas formas de ayudar con el daltonismo. Además podremos escoger entre múltiples idiomas, entre ellos el nuestro, donde se ha mantenido el doblaje original. Y tanto éste como el equipo encargado de la traducción y localización están debidamente acreditados.
Si bien los metroidvania no son el género en el que mejor me desenvuelvo, la verdad es que he disfrutado mucho. Se trata de un juego que ha conseguido encontrar el equilibrio en el desafío, sin llegar a resultar más frustrante de la cuenta. Aquellas situaciones en que se nos puede hacer cuesta arriba se ven factibles cambiando de estrategia, gracias al poder de Rebobinar. Y la posibilidad de ajustar la dificultad y personalizar la partida lo convierten en un título perfecto para iniciarse en este tipo de videojuegos. Además, cuenta con una historia lo suficientemente interesante como para mantenernos pendientes de cómo se desenvolverá la trama. Y su linealidad invita a explorar sin miedo a perderse, aunque una vez finalizado el juego podremos completar el mapa sin ningún tipo de problema.

CONVERGENCE: A League of Legends Story tiene todas las papeletas para atrapar a quienes han pasado (o pasan) largas horas en la Grieta del Invocador. Pero no resultará extraño a quienes no conozcan el lore, ya que se establece como un título propio con un estilo totalmente diferente. ¿Quién sabe? Quizás sea una catapulta a la liga de las leyendas, con un campeón en mente, a sus personajes y su trasfondo. O una forma de sacar a la gente del pozo y ofrecerle, a través de sus campeones de confianza, la posibilidad de explorar nuevos horizontes videojueguiles.
Curiosa, reflexiva y torpe // Palomitas y cerveza // Psicóloga porque lo dice un título // Mi mente está llena de mundos en los que evadirme // Nothing is true, the cake is a lie

