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Fantasías de poder femenino en los videojuegos: ¿existen?

Siempre se dice que los libros nos permiten viajar sin salir de casa, y lo cierto es que los  videojuegos nos permiten realizar muchas de nuestras fantasías a través de los personajes que manejamos.

Si pensamos en fantasías de poder, lo más probable es que nuestro cerebro les adjudique el apellido de “masculinas”. Y dentro de ese campo, posiblemente el primer ejemplo que acuda a nuestra mente sea del de Kratos de God of war, razón por la que no voy a usarlo. El modelo de héroe musculado hasta la hipertrofia para exaltar su virilidad y su fuerza bruta está pasado de moda. Seguir leyendo “Fantasías de poder femenino en los videojuegos: ¿existen?”

10 motivos por los que Mass Effect: Andromeda es excelente

¡AVISO! Aunque no hay spoilers gordos en el texto, sí hay cosas que se pueden considerar menores y algunas imágenes muestran escenas del juego que se pueden considerar spoiler.

Hace poco salieron a la luz dos artículos en Kotaku que han puesto todas las alarmas respecto al futuro de Mass Effect como saga. En el primero, se hablaba del cambio masivo de personal de BioWare Montreal a otros proyectos; lo que conlleva que el estudio se ha quedado con el mínimo de gente para seguir manteniendo Andromeda y poco más. Semanas más tarde, el mismo periodista firmaba otro artículo en el que hablaba del desarrollo del juego y la imagen que pintaba era de todo menos bonita.

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Mass Effect Andromeda: We Made It

Yo hablando de Mass Effect, esto no debería sorprender a nadie ya. No, no debería y si os sorprende es que me leéis poco.

Ya he terminado el juego. Primera vuelta, 95% completado y unas 85 horas de juego. Así que creo que puedo hablar ya con propiedad, salvo que algún listo me venga a decir que mimimi no te has pasado el juego al 100% mimimi.

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Licencia para matar

La mayor parte de los videojuegos que he probado en mi vida utilizan la violencia como mecánica. Con esto quiero decir que el combate es una parte inherente a casi todos ellos. Es más, si exceptúo un par de aventuras gráficas, apenas he jugado a nada en que parte de mi abanico de acciones como jugadora no implique matar a mis enemigos.

Hay subgéneros dentro de los videojuegos que precisamente se definen por la manera en que los eliminas (por ejemplo, los shooters). Los MMO permiten pelear en línea con otros jugadores. Incontables RPGs tienen complicados sistemas de estadísticas, bonificaciones y penalizaciones de armaduras y armas. Algunos llevan la cuenta de los enemigos que has despachado en cada misión. Y así un largo etcétera.

Y, sin embargo, rara vez dentro de los propios videojuegos se analiza el impacto que esta violencia desmedida puede tener en aquellos que la ejercen.

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Podcast Todas Gamers 1×11: Top Gear y la polémica de Mass Effect Andromeda

Y regresamos una semana más con otra edición del Pugcast recién sacadito del horno.

Esta semana las noticias vuelven a estar a cargo de Kitttsune. Contamos como siempre con nuestra presentadora habitual, Suzie, y la participación de nuestras compañeras Naitmar y Catherine. Además regresan Pauler y MissChi con la sección Retro para hablarnos de Top Gear y dejamos la guinda del pastel para el final. En está ocasión contamos con una invitada sorpresa durante la tertulia, nuestra compañera Daruku, la cual hablará sobre la polémica mala representación de un personaje trans en Mass Effect Andromeda.

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Conquering Andromeda: Danielle Rayne

We couldn’t leave for Andromeda without taking with us our new favorite turian (and probably next romance), Vetra Nyx. Yes, that tall, adorable and cool turian. And she wouldn’t be half of what she is if Danielle Rayne hadn’t given her voice.

However, this time we are not talking to a voice-only actress, because even if you have already heard her as Lady Deathwhisper (World of Warcraft: Cataclysm), sure you have also seen Danielle Rayne in his short Portal: No Escape, or on your TV screens (Hawaii 5.0, Revenge, Scandal, etc.), and we hope to see her much more in the future.
I leave you with the interview, and the option to read it in spanish right here.

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Conquistando Andrómeda: Danielle Rayne

No podíamos irnos a Andrómeda sin llevarnos a nuestra nueva turiana favorita (y probablemente próximo romance), Vetra Nyx. Sí, esa turiana tan alta, adorable e interesante. Y ella no sería ni la mitad de lo que es si Danielle Rayne no le hubiese prestado su voz.

Sin embargo, esta vez no estamos hablando con una actriz sólo de voz, porque aunque ya la hayáis escuchado como Lady Deathwhisper (World of Warcraft: Cataclysm), seguro que también habéis visto a Danielle Rayne en su corto Portal: No Escape o en vuestras pantallas de televisión (Hawaii 5.0, Revenge, Scandal, etc.), y esperamos verla mucho más en el futuro.

Os dejo con la entrevista, y la opción de leerla en el idioma original aquí mismo.

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Mass Effect: Andromeda (haters gonna hate)

Cuando empezaron a salir las primeras imágenes e informaciones sobre Mass Effect: Andromeda algo resultó muy obvio desde un principio: no iba a gustar a todos.

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Mass Effect: he visto la luz

Mucho se ha dicho ya de Mass Effect y sus virtudes. Diría que es absurdo seguir incidiendo en la cuestión de lo buena saga que es después de que ya se hayan cantado todas las proezas del juego habidas y por haber.

Y de hecho eso mismo me habría dicho a mí misma hace un mes, cuando aún no había jugado a Mass Effect. Porque, aunque era capaz de apreciar que el juego “algo bueno debía de tener, no puede gustarle tanto a todo el mundo si no es muy genial”, en el fondo no tenía el más mínimo interés en él. Seguir leyendo “Mass Effect: he visto la luz”

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