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Final Fantasy XV

Final Fantasy XV. De viajes y pozos

No sé muy bien como empezar este post, o qué escribir exactamente. Todo esto es… complicado. Si bien en otros post tenía un objetivo sobre lo que quería contar, o qué aspectos analizar, aquí no. Quizá lo mejor sea hacer como con las historias y empezar desde el principio. Hace mucho, mucho tiempo…

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FFXV diez años y seguimos con el drama

¿Os creáis que había dejado a mis niños de lado para siempre? Solo habían sido secuestrados temporalmente, y ya vuelven a estar en casa, con mi nueva figura, que sí he sacado de su caja, pero porque necesito que pose correctamente con Vradja.

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“Don’t Forget 3. Oct. 10”

“John Keel, Billy Peluquín, Horace Nancyball, Dai Dickins, Cecil “Narizotas” Clampan, Ned Coates y, técnicamente, Reg Shoe”.
En este fragmento de Ronda de Noche, si las lilas no lo han hecho ya, siempre acabo llorando. El conjunto de gente luchando contra el Imperativo Histórico, las Gloriosas Revoluciones, y ante todo, leer a Sam Vimes intentar salvar a hombres que no son los mejores del mundo, sólo hombres que tratan de hacer su trabajo (por una vez, que es la vieja Guardia Nocturna); es lo que hace que acabe llorando siempre hacia el final.
Cuando estaba leyendo el séptimo libro de Harry Potter, me encontré con lagrimones en los ojos cuando Harry activa la Piedra antes de ir a ver a Voldemort. Verdaderamente, en perspectiva, no es algo tan dramático, pero probablemente el ser consciente de repente que es el final, que no voy a tener más Harry Potter y que esos personajes que llevo leyendo desde hace más de seis años, ya no van a estar ahí nunca más fue lo que me hizo click.

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Podcast Todas Gamers. 2×01 Los millenials están matando el mercado de los marcos de fotos

Después del parón veraniego, ¡volvemos a tope con la segunda temporada del podcast de Todas Gamers! En este episodio nos vamos un poco por la tangente y os contamos qué hemos jugado este verano, metemos unos cuantos off-topic, os recomendamos algunos títulos curiosos, y hablamos un poquito de Overwatch porque las costumbres bonitas no tienen que morir nunca. Pauler, Ana (MissChi), Suzie y Darkor vienen con muchas ganas a seguir apoderándose de las ondas.

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Final Fantasy XV, diez años y ochenta horas

Ya os he hablado del principio. Os he hablado del final. Os he hablado de las mecánicas. Os he hablado de parches, DLCs y juegos extra. Sólo me queda hacer un análisis más general del juego. Spoiler: la Boy Band me ha gustado. Mucho. Tanto como para conseguir que la gente me dé dinero para cafés e invertirlos en comprar las Matamagos y conseguir recuperar el dinero que pagué por el pase de temporada.

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Interview with Ray Chase; Final Fantasy XV’s voice actor

We enjoyed a lot Final Fantasy XV, so we tried to contact Ray Chase, the voice behind Noctis, our favorite videogame prince. He also has worked on animes like One Punch Man and Hunter X Hunter, and videogames like Xenoblade Chronicles X, NieR: Automata and Fire Emblem Heroes.

Read the Spanish translation here.

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Entrevista con Ray Chase, actor de voz de Final Fantasy XV

A muchas de las redactoras nos ha encantado Final Fantasy XV. Es por esto que intentamos ponernos en contacto con Ray Chase: un actor de doblaje, más conocido por interpretar a nuestro príncipe favorito: Noctis. También ha participado en animes como One Punch Man y Hunter x Hunter y varios videojuegos, entre ellos Xenoblade Chronicles X, NieR: Automata y Fire Emblem Heroes.

Y podéis leer la entrevista sin traducir aquí.

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Final Fantasy XV, diez años de espera, y las mecánicas han merecido la pena

Lo de dar la turra con esto no iba de broma. Este post es para ampliar un tema que me fascina de la Boy Band: las mecánicas, y cómo influyen en la narrativa. He evitado los spoilers en la medida de lo posible, pero alguno se me ha escapado, así que id con ojo.

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Final Fantasy XV, diez años y siguen sexualizando

La saga de Final Fantasy se ha caracterizado siempre por usar equipos mixtos de personajes, salvo tres excepciones: Final Fantasy X-2, Final Fantasy XIII: Lighting Returns Final Fantasy XV. Del primero ya habló aquí anuhiu, y si bien lo he jugado fue hace mucho y no lo recuerdo. El segundo es algo especial y bastante tuve con el primero como para despertar flashback de guerra. Sobre el tercero, tiene dos grandes peros: el primero es el tema de la tijera a nivel historia, que se nota muchísimo (sobre todo por el primer DLC). El segundo es el tema de las mujeres (o su ausencia) y su sexualización.

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